ララ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

有利差0 で調べる場合、同時に技を出し合ったときに どうなるか、結果を検索します。発生のタイミングを変える場合は、有利差を変更します。

 
 
SP (V) サンダークラップ(Lv3) I

ララ SP (V) サンダークラップ(Lv3) I   40 [100] 全体53 (全体53)  

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発生: 48  (入れ替え)
 

しゃがみ中P (素手) II

メナト しゃがみ中P (素手) II   6 [2] 14 (全体21)

12345671234567891011121314
発生: 6  発生勝ち

  • 2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)
  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.