ララ/有利差計算 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。2つの技を並べて表示します。 ]

有利差0 で調べる場合、同時に技を出し合ったときに どうなるか、結果を検索します。発生のタイミングを変える場合は、有利差を変更します。

 
 
SP (V) サンダークラップ(Lv3) I

ララ SP (V) サンダークラップ(Lv3) I   40 [100] 全体53 (全体53)

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253
発生: 40  (入れ替え)
 

CA アビゲイラー I

アビゲイル CA アビゲイラー I   1+3 [4] 118 (全体125)  無敵あり  

1234567123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118
 
発生: 5  発生勝ち

  • 2つの技の 発生、持続、硬直、無敵時間 を並べて表示します。(左から1Fずつ)
  • 2つの技の発生を比較します。有利差を変更しながら結果を見比べます。
  • 発生が同じ場合、相討ち判定が表示されます。
  • 持続は、曖昧な場合は で表示されます。多段考慮なし。
  • もう一方の打撃無敵に重なる場合、持続はで表示されます。

 

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SFV Note. By Joro.