バーディー/しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
バーディー / しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~46 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~45 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
4 立ち弱K (3)   22F Early [+13]
5 EX キリングヘッド (2)   22F Early Recovery[-41]
5 中 キリングヘッド (2)   22F Early Recovery[-41]
5 強 キリングヘッド (2)   22F Early Recovery[-41]
5 弱 キリングヘッド (2)   22F Early Recovery[-41]
5 バッドヘッド (3)   21F Early [+1]
5 バッドチェーン (3)   21F Early [+1]
5 しゃがみ弱K (2)   22F Early [+8]
5 しゃがみ弱P (3)   21F Early [+8]
5 立ち弱P (2)   22F Early [+9]
6 しゃがみ中P (5)   18F Early Recovery[-1]
7 ブルドロップ (7)   15F Early Recovery[-6]
7 立ち中P (2)   20F Early [+1]
8 (V) EX ブルヘッド (17)   4F Early Recovery[-22]
9 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-2]
10 (V) 弱 ブルヘッド (6)   13F Early Recovery[-19]
10 しゃがみ中K (2)   17F Early Recovery[-4]
11 しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-15]
12 エンジョイタイム (16)   Overlap +14 ~1F +14 +14 +14
12 しゃがみ強K (3)   14F Early Recovery[-14]
12 立ち強K (3)   14F Early Recovery[-9]
14 EX ブルヘッド (8)   7F Early Recovery[-19]
14 立ち強P (2)   13F Early Recovery[-12]
15 EX ハンギングチェーン (17)   Overlap +11 ~1F -21 +11 D D
15 (V) 中 ブルヘッド (8)   6F Early Recovery[-26]
19 ブルスライダー (6)   4F Early Recovery[-21]
22 (V) 強 ブルヘッド (10)   Overlap ~1F -9 D D
23 EX ブルリベンジャー (11)   Overlap ~1F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (2)   3F Early Recovery[-22]
25 ブルチャージ (6)   Overlap +1 ~1F -8 +1 +3 D
27 強 ブルヘッド (3)   Overlap ~2F -5 D D
35 弱 ブルリベンジャー (2)   7F Late ~10F D D
40 中 ブルリベンジャー (2)   12F Late ~15F D D
43 強 ブルリベンジャー (2)   15F Late ~18F D D
50 バナナタイム (200)   22F Late ~25F +2 +29 +31
50 ドリンクタイム ( ?)   22F Late ~25F +10 +28 +30
478 鼻くそ (34)   450F Late ~453F

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.