アレックス/EX エアニースマッシュ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
アレックス / EX エアニースマッシュ
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
4 しゃがみ弱K (3)   20F Early [+11]
4 しゃがみ弱P (2)   21F Early [+11]
4 立ち弱P (3)   20F Early [+10]
5 (V) チョークスリーパー (2)   20F Early Recovery[-34]
5 EX パワードロップ (2)   20F Early Recovery[-35]
5 パワードロップ (2)   20F Early Recovery[-35]
5 EX パワーボム (3)   19F Early Recovery[-43]
5 レッグトマホーク (3)   19F Early Recovery[-1]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   19F Early Recovery[-1]
5 立ち弱K (3)   19F Early [+8]
6 強 パワーボム (2)   19F Early Recovery[-44]
6 中 パワーボム (2)   19F Early Recovery[-44]
6 立ち中P (2)   19F Early [+4]
7 しゃがみ中P (2)   18F Early Recovery[-2]
7 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-1]
9 弱 パワーボム (2)   16F Early Recovery[-47]
9 しゃがみ中K (2)   16F Early Recovery[-5]
9 立ち強P (4)   14F Early Recovery[-11]
10 しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-12]
10 しゃがみ強P (6)   11F Early Recovery[-15]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   11F Early Recovery[-11]
11 EX フラッシュチョップ (5)   11F Early Recovery[-11]
11 ラリアット (4)   12F Early Recovery[-7]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   12F Early Recovery[-11]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   12F Early Recovery[-11]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   6F Early Recovery[-19]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   6F Early Recovery[-19]
17 立ち強K (3)   7F Early Recovery[-21]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   4F Early Recovery[-21]
18 中 スラッシュエルボー (5)   4F Early Recovery[-21]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   6F Early Recovery[-16]
18 中 フラッシュチョップ (3)   6F Early Recovery[-16]
22 (V) スウィングDDT (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-42]
22 チョップ (2)   3F Early Recovery[-18]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   Overlap ~1F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   Overlap ~1F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   Overlap ~2F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   Overlap ~2F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   1F Late ~4F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   1F Late ~4F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   3F Late ~6F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   3F Late ~6F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   4F Late ~7F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   4F Late ~7F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   4F Late ~7F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   7F Late ~10F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   7F Late ~10F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   10F Late ~13F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   14F Late ~17F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   18F Late ~21F +3 +5

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.