是空/若 - EX 崩山斗 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - EX 崩山斗
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
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Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +109 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 67F Early [+62]      
~42 Forward Jump Frames 68F Early [+63]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   108F Early [+97]
4 若 - 立ち弱K (3)   106F Early [+93]
4 若 - 立ち弱P (2)   107F Early [+95]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   107F Early [+96]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   107F Early [+97]
4 老 - 立ち弱P (2)   107F Early [+95]
5 若 - 鉄鼠 (3)   105F Early [+85]
5 若 - 雷獣 (3)   105F Early [+85]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   106F Early [+95]
5 若 - 立ち中P (2)   106F Early [+87]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   106F Early [+86]
5 老 - 武神天眼 (2)   106F Early [+86]
5 老 - 神輿 (3)   105F Early [+85]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   105F Early [+85]
5 老 - 立ち弱K (4)   104F Early [+95]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   99F Early [+57]
6 若 - しゃがみ中P (3)   104F Early [+87]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   102F Early [+90]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   102F Early [+84]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   99F Early [+57]
6 老 - 立ち中P (2)   105F Early [+88]
7 若 - しゃがみ中K (3)   103F Early [+84]
7 若 - 立ち中K (3)   103F Early [+83]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   92F Early [+41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   96F Early [+63]
7 老 - 立ち中K (3)   103F Early [+88]
8 老 - しゃがみ中K (3)   102F Early [+82]
8 老 - しゃがみ中P (2)   103F Early [+86]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   104F Early [+91]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   104F Early [+85]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Early [+50]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   91F Early [+58]
9 老 - しゃがみ強K (2)   102F Early [+74]
9 老 - 立ち強P (2)   102F Early [+69]
10 若 - しゃがみ強K (11)   92F Early [+69]
10 若 - しゃがみ強P (3)   100F Early [+77]
10 老 - [VS1]梟 (4)   99F Early [+67]
10 老 - しゃがみ強P (4)   99F Early [+80]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   95F Early [+80]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   95F Early [+72]
12 若 - 立ち強K (4)   97F Early [+75]
12 若 - 立ち強P (2)   99F Early [+76]
13 老 - 立ち強K (2)   98F Early [+71]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   97F Early [+63]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   98F Early [+64]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   90F Early [+64]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   88F Early [+71]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   84F Early [+58]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Early [+52]
18 若 - 中 武神掌 (6)   89F Early [+70]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   93F Early [+55]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   75F Early [+52]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   75F Early [+55]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Early [+59]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   83F Early [+61]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   85F Early [+69]
22 若 - 首砕き (2)   89F Early [+64]
22 老 - 脳巓割り (4)   87F Early [+64]
23 若 - EX 武神掌 (6)   84F Early [+60]
24 若 - 強 武神掌 (6)   83F Early [+65]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   76F Early [+48]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   87F Early [+54]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   82F Early [+65]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   77F Early [+59]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   86F Early [+78]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   69F Early [+43]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   38F Early [+45]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   31F Early [+45]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   31F Late ~34F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.