Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ファン I | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ララ I | └ VS ボルトパージ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]ヘビーヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | +1 | +4 | |||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.2 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 90* | 90* | 28 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | 14 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 43 | 6 | 21 | 69 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ I | VS (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 32 | 6 | 21 | 58 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ララ I | VS (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 30 | 6 | 21 | 56 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
ララ I | VS (V) [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 20 | 6 | 21 | 46 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない サンダークラップからキャンセル可能(Vタイマー1000消費) | |||||
ザンギエフ I | └ VS マッスル・ブート・キック | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ I | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
かりん I | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード I | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード I | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
レインボー・ミカ I | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
バルログ I | └ VS ディセクションユニバース (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
ネカリ I | └ VS 朔破る咆哮 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
ネカリ I | VS (V) [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | S※ | 20 | 3 | 31 | 53 | -1 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | ||||
ケン I | └ VS 電影脚 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー I | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | └ VS サイコフィスト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
春麗 I | └ VS 燕旋舞 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
リュウ I | └ VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
メナト I | VS ジェフティの知恵(飛び道具) (水晶) | V-Skill | 上 | 20 | 20 | 0 / 10 | 10 | ボタン放し時に各ボタンに対応した飛び道具が発生 立ち・しゃがみ・空中で軌道が異なる ガード・やられ・ダウン中・通常技の出始め等、特定の状況下では発動しない | |||||||||||
ルシア I | VS (V) [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 20 | CA※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | D | (KD) | CA※3段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | |||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 20 | CA | 39 | 3 | 17 | 58 | +6 | 膝 | 2F~29F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 30F~39F 打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | ||||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | 0 / 20 | CA | 18 | 3 | 20 | 40 | 0 | D | (KD) | 2F~9F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | |||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 6 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 143(※217) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 30 / 30 | V | 27 | 7 | 16 | 49 | -2 | +2 | 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ルシア I | VS (V) [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 120 | 0 / 30 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
G I | VS (V) [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 13(※20) | 着地後11 | 36 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | |||||
G I | VS (V) [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 26(※30) | 全体63 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | ||||
さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
セス I | VS 【メナト】ソウルスフィア・アンク (インストールアーツ) | V-Skill | (ソウルスフィア設置中) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | 5 | 回収まで | 全体23 | 23 | +1 | +14 | 全ての通常技(地上)・特殊技(地上)からキャンセル可能(ツインクローガード時を除く) 水晶玉設置位置から攻撃判定が発生 硬直差は密着時、攻撃判定発生直後にヒットした場合のもの | |||||
セス I | VS 【メナト】ソウルスフィア (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | S※,CA※ | 14 | 26 | 全体38 | 38 | -8 | +2 | CA※根元のみ可能 S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
ポイズン I | VS [VS1]パフュームスウィング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 40 | 25 | 18 | 24+着地後4 | 70 | -21 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 53F目からジャンプ攻撃に派生可能 派生のジャンプ攻撃は空中ヒット時吹き飛びやられになり、ヒット/ガードさせた場合にVゲージが増加 ヒット、ガード時に派生のジャンプ攻撃にキャンセル可能 | ||||
豪鬼 I | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 I | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
豪鬼 I | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
ファン I | VS (V) [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 60+毒50* | 100* | 0 / 40 | 22 | 259 | 全体45 | 45 | 0 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 ヒット時毒効果付与 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 | |||||
セス I | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 120* | 120 | Vゲージ 0 / 45 | S※,CA※ | 16 | 2 | 31 | 48 | -16 | D | (KD) | 初段ガード時は2段目以降に移行しない S※初段ガード時と最終段をVT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 CA※初段ヒット/ガード時と最終段のみキャンセル可能 | |||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける |
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SFV Note. By Joro.