Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ラシード I | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
レインボー・ミカ I | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
レインボー・ミカ I | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
バルログ I | └ VS ディセクションユニバース (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
ネカリ I | └ VS 朔破る咆哮 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | └ VS 電影脚 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー I | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 36 | 2 | 16 | 53 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 35 | 2 | 13 | 49 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
ベガ I | └ VS サイコフィスト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VS [VS2]ヘルズワープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(打撃) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 13 | 5 | 25 | 42 | +2 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当身判定に打撃攻撃や本体に付随する飛び道具を受け止めた際に自動派生 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
春麗 I | └ VS 燕旋舞 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
リュウ I | └ VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 20 | CA | 39 | 3 | 17 | 58 | +6 | 膝 | 2F~29F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 30F~39F 打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | ||||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | 0 / 20 | CA | 18 | 3 | 20 | 40 | 0 | D | (KD) | 2F~9F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | |||
是空 I | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | |||
ファルケ I | VS [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | +3 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |
メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | ||
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 14 | 3(※15) | 35 | 51 | -16 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 9 | 3(※8) | 37 | 48 | -18 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
豪鬼 I | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 I | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
ルシア I | VS (V) [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 20 | CA※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | D | (KD) | CA※3段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | |||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢豪掌 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | CA※,V | 5 | 4 | 26 | 34 | -10 | D | +13 | D | (KD) | 立ちしゃがみでパラメータは同じ CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能 | |
ルシア I | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | ||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
オロ I | └ VS [VS2]柿落とし | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | +4 | S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能 | ||||
オロ I | └ VS [VS2]枝打ち | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | S※ | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +2 | S※ヒット/ガード時、2段目を鬼神力でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【オロ】人柱渡り (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80* | 80* | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 22 | 10 | 8 | 39 | D | (KD) | 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 S※VT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【ギル】ムーンサルトニードロップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 中 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 10 | 3/(13)/着地まで | 着地後10 | 35 | -3 | D | (KD) | 1段目は地上の相手にヒットしない 5F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 硬直差はギルの立ち状態に最も高い位置でガードさせた場合のもの レバー入力で前進距離を調整可能 S※2段目をVT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ルシア】ファイアスピナー (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 21 | 3 | 8+着地後12 | 43 | -4 | D | (KD) | S※VT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【ポイズン】ラブミーテンダー (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 21 | 3 | 1+着地後18 | 42 | -4 | +2 | S※VT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【サガット】タイガーニークラッシュ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 20 | 11 | 7+着地後10(※着地後14) | 47 | -7 | D | (KD) | ※空振り時 S※VT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【G】G・スピンキック (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 17 | 9 | 3+着地後16 | 44 | -5 | +4 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※最終段をVT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【さくら】春風脚 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 24 | 8 | 7+着地後15 | 53 | -2 | +2 | S※最終段をVT1専用技(サイクロンディザスター)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【アレックス】エアスタンピート (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 中 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 26 | 4 | 17(※27) | 46 | -2 | D | (KD) | キャンセル版のみ空中の相手にヒットする S※VT1専用技(マッドスピン特別版)でキャンセル可能 ※空振り時 | |||
セス I | VS 【ネカリ】円盤の導き(強化後) (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 18(※12) | 5 | 12+着地後14 | 48 | -6 | D | (KD) | 6~23F 相殺判定 S※2段目をVT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 ※近距離で発動した場合 | |||
セス I | VS 【ネカリ】円盤の導き(強化前) (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 21(※17) | 3 | 12+着地後14 | 49 | -6 | D | (KD) | 6~23F 相殺判定 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 ※近距離で発動した場合 | |||
セス I | VS 【ラシード】イーグル・スパイク (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 15(※11) | 8 | 5+着地後12 | 39 | -20 | D | (KD) | ※近距離で発動時 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【かりん】最速天孤 (インストールアーツ) | V-Skill | (刹歩中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 6 | 4 | 20 | 29 | -10 | D | (KD) | S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | |||
セス I | VS 【かりん】天孤 (インストールアーツ) | V-Skill | (刹歩中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※ | 9 | 3 | 21 | 32 | -10 | D | (KD) | S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | |||
ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
是空 I | VS 若 - [VS2]口寄せ 毘居 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 6 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 143(※217) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 |
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SFV Note. By Joro.