フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サガット II | ステップローキック | 特殊 | 6 M![]() | 下 | 70 | 100 | 0 / 30 | S※ | 19 | 2 | 23 | 43 | -2 | +3 | S※出がかりをキャンセル可能 | ||||
サガット II | タイガーヘビーエルボー | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 24 | 2 | 21 | 46 | -7 | +1 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||
サガット I | ステップローキック | 特殊 | 6 M![]() | 下 | 70 | 100 | 0 / 30 | S※ | 19 | 2 | 23 | 43 | -2 | +3 | S※出がかりをキャンセル可能 | ||||
サガット I | ステップハイキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,V | 16 | 3 | 22(※23) | 40 | +3 | +5 | +13 | +15 | クラッシュカウンター対応(+26F) しゃがみの相手にヒットしない 空中ヒット時吹き飛びやられ S※出がかりをキャンセル可能 ※空振り時 | ||
サガット I | タイガーヘビーエルボー | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 24 | 2 | 21 | 46 | -7 | +1 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||
G II | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | 特殊 | 0 | 0 | 全体38 | 38 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン3 | 特殊 | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン2 | 特殊 | 2 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン1 | 特殊 | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | フライングプレジデント | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 7 | めくり性能 | |||||||||
G II | クラッシュプレジデント | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 22 | 48 | -7 | +1 | ||||||
G II | ストロングプレジデント | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 5 | 23 | 36 | -5 | D | +10 | D | (KD) | 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G II | ワイルドプレジデント | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,V | 15 | 3 | 22 | 39 | -4 | +2 | +15 | +21 | クラッシュカウンター対応(+16F) S※G・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||
G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | 特殊 | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン2 | 特殊 | 2 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン3 | 特殊 | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン1 | 特殊 | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | フライングプレジデント | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 7 | めくり性能 | |||||||||
G I | ストロングプレジデント | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 5 | 23 | 36 | -5 | D | +10 | D | (KD) | 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G I | クラッシュプレジデント | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 22 | 48 | -7 | +1 | ||||||
G I | ワイルドプレジデント | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA,V | 15 | 3 | 22 | 39 | -4 | +2 | +15 | +21 | クラッシュカウンター対応(+16F) S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||
コーディ II | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
コーディ II | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
コーディ II | └ ファイナルコンビネーション | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 33 | 43 | -13 | D | +13 | D | (KD) | ||
コーディ II | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ II | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ II | └ クライムコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 16 | 3 | 26 | 44 | -11 | D | +9 | D | (KD) | ||
コーディ II | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ II | ハンマーキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 100* | 150* | 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 19 | 3 | 21 | 42 | -2 | +2 | -/+12 | -/+16 | S※CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 | ||
コーディ II | アクセルナックル | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
コーディ II | アクセルナックル(パイプ所持状態) | 特殊 | (パイプ所持状態で) 6 H![]() | 中 | 90 | 180 | 0 / 50 | 25 | 3 | 20 | 47 | -7 | +1 | ヒット時Vタイマー300F消費 | |||||
コーディ I | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
コーディ I | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
コーディ I | └ ファイナルコンビネーション | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 33 | 43 | -13 | D | +16 | D | (KD) | ||
コーディ I | └ バーストショット | 特殊 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 30 | S,CA | 13 | 4 | 27 | 43 | -14 | -3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||
コーディ I | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ I | └ クライムコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 16 | 3 | 26 | 44 | -11 | D | +12 | D | (KD) | ||
コーディ I | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | アクセルナックル | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
コーディ I | ハンマーキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 100* | 150* | 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 19 | 3 | 21 | 42 | -2 | +2 | -/+15 | -/+19 | S※CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 | ||
ファルケ II | ルフトヤークト | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作を通常技かサイコフェーダーでキャンセル可能 | ||||||
ファルケ II | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ II | ブラウクラレ | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 70 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 6 | 14 | 34 | +3 | +6 | ダウン追い打ち可能 | ||||
ファルケ II | └ ツヴァイトリット | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 12 | 26 | -14 | D | (KD) | ||||
ファルケ II | サイコシュピッツェ | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |||
ファルケ I | ルフトヤークト | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作をサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能 | ||||||
ファルケ I | └ ツヴァイトリット | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 12 | 26 | -14 | D | +4 | D | (KD) | ||
ファルケ I | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | ブラウクラレ | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 70 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 6 | 14 | 34 | +3 | +6 | +11 | +14 | ダウン追い打ち可能 | ||
ファルケ I | サイコシュピッツェ | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | +5 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
ブランカ II | サプライズバック | 特殊 | 4 L![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ II | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L![]() ![]() ![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ II | └ レイジングバッシュ(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 26 | 2 | 30 | 57 | D | (KD) | ||||||
ブランカ II | └ ライトニングダンス | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | 36-※1(※223) | 7 | 27 | 69 | D | (KD) | ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化 | |||||
ブランカ II | アマゾンリバーラン | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
ブランカ II | ロッククラッシュ | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70* | 100* | 0 / 30 | 21 | 3 | 17 | 40 | -7 | +2 | ||||||
ブランカ II | ロッククラッシュ(溜め) | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 90* | 120* | 0 / 30 | 34 | 3 | 13 | 49 | -2 | +4 | ||||||
ブランカ I | サプライズバック | 特殊 | 4 L![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L![]() ![]() ![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | └ ライトニングダンス | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | 36-※1(※223) | 7 | 27 | 69 | D | (KD) | ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化 | |||||
ブランカ I | └ レイジングバッシュ(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 26 | 2 | 30 | 57 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | アマゾンリバーラン | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
ブランカ I | ロッククラッシュ(溜め) | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 90* | 120* | 0 / 30 | 34 | 3 | 13 | 49 | -2 | +4 | ||||||
ブランカ I | ロッククラッシュ | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70* | 100* | 0 / 30 | 21 | 3 | 17 | 40 | -7 | +2 | ||||||
さくら II | 顎跳ね蹴り | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 12 | 3 | 20 | 34 | +2 | +4 | +15 | +17 | 強制立ち効果 VS※VS2のみキャンセル可能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
さくら II | 振り子アッパー | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 26 | 35 | -7 | -4 | +12 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
さくら II | フラワーキック | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 21 | 2 | 23 | 45 | -7 | +1 | ||||||
さくら I | 顎跳ね蹴り | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 12 | 3 | 20 | 34 | +2 | +4 | +15 | +17 | 強制立ち効果 VS※VS2のみキャンセル可能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
さくら I | フラワーキック | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 21 | 2 | 23 | 45 | -7 | +1 | ||||||
さくら I | 振り子アッパー | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 26 | 35 | -7 | -4 | +12 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖投げ | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・終 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 7 | 27 | 49 | -16 | D | (KD) | ||||
是空 II | └ 若 - 武神双虎爪 | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | S※,CA※,V | 13 | 2 | 24 | 38 | -6 | -2 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 II | 若 - 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 II | 若 - 八艘跳び | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 II | 若 - 武神紫電脚 | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
是空 II | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 裏陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 2 H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 赤布の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 返し裏災破 | 特殊 | 2 H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 9 | 1 | 28 | 37 | -10 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 II | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | 若 - 首砕き | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 2 | 22 | 45 | -7 | +1 | ||||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖投げ | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・終 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 7 | 27 | 49 | -16 | D | +6 | D | (KD) | ||
是空 I | 若 - 武神紫電脚 | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
是空 I | └ 若 - 武神双虎爪 | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | S※,CA※,V | 13 | 2 | 24 | 38 | -6 | -2 | +8 | +12 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||
是空 I | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | 若 - 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 I | 若 - 八艘跳び | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 I | └ 若 - 赤布の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | └ 若 - 陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 I | └ 若 - 裏陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 2 H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 I | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 I | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
是空 I | └ 若 - 返し裏災破 | 特殊 | 2 H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 9 | 1 | 28 | 37 | -10 | D | +7 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
是空 I | 若 - 首砕き | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 2 | 22 | 45 | -7 | +1 | ||||||
是空 II | 老 - 脳巓割り | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 4 | 20 | 45 | -7 | +1 |
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SFV Note. By Joro.