Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ガイル I | └ VS トラップサイドキック | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
アレックス I | └ VS ウォーハンマー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン I | └ VS 両扇舞 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン I | VS [VS2]双毒舞(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 60+毒50* | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 3 | 8 | 62 | 72 | -42 | D | (KD) | |||||
ファン I | VS (V) [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 60+毒50* | 100* | 0 / 40 | 22 | 259 | 全体45 | 45 | 0 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 ヒット時毒効果付与 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 | |||||
ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ I | └ VS ボルトパージ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | 14 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
ララ I | └ VS [VS2]サンダースパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
ララ I | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
ザンギエフ I | └ VS マッスル・ブート・キック | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
かりん I | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
かりん I | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
ラシード I | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
レインボー・ミカ I | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バルログ I | └ VS ディセクションユニバース (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ I | └ VS 朔破る咆哮 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
ケン I | └ VS 電影脚 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 36 | 2 | 16 | 53 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 35 | 2 | 13 | 49 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
ベガ I | └ VS サイコフィスト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
春麗 I | └ VS 燕旋舞 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
リュウ I | └ VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ I | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
G I | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
G I | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
豪鬼 I | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
バイソン I | VS [VS1] バッファロープレッシャー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +8 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(前歩き後攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 (ホールド解除) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 9 | 5 | 15 | 28 | -2 | +2 | |||||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
セス I | VS 【メナト】ソウルスフィア・アンク (インストールアーツ) | V-Skill | (ソウルスフィア設置中) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | 5 | 回収まで | 全体23 | 23 | +1 | +14 | 全ての通常技(地上)・特殊技(地上)からキャンセル可能(ツインクローガード時を除く) 水晶玉設置位置から攻撃判定が発生 硬直差は密着時、攻撃判定発生直後にヒットした場合のもの | |||||
セス I | VS 【メナト】ソウルスフィア (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | S※,CA※ | 14 | 26 | 全体38 | 38 | -8 | +2 | CA※根元のみ可能 S※VT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | ||||
セス I | VS 【ファン】両鞭打 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 40+毒50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 23 | 120 | 全体52 | 52 | -10 | -1 | ヒット時毒効果付与 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 6 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 143(※217) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
ガイル I | VS [VS2]ダイブソニック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | S※ | 25 (※22) | 全体59 (※54) | 59 (※54) | -7 | +4 | ※7Fから空中判定 ※ブレットリボルバー、スイングアウト、トラースコンビネーションから発動した場合の数値 S※ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能 | |||||
ガイル I | VS [VS1]ソニックブレイド | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | 18 | 42 | 全体53 | 53 | -14 | -9 | ||||||
レインボー・ミカ I | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
メナト I | VS ジェフティの知恵(飛び道具) (水晶) | V-Skill | 上 | 20 | 20 | 0 / 10 | 10 | ボタン放し時に各ボタンに対応した飛び道具が発生 立ち・しゃがみ・空中で軌道が異なる ガード・やられ・ダウン中・通常技の出始め等、特定の状況下では発動しない | |||||||||||
いぶき I | └ VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 30 / 30 | V | 27 | 7 | 16 | 49 | -2 | +2 | 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 25 | 全体51 | 51 | -6 | -2 | 緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除 | ||||||
セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
バーディー I | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク I | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
セス I | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
セス I | VS 【かりん】刹歩 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 全体26 | 26 | 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
セス I | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
セス I | VS [VS1]インストールアーツ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | ※[VS1]インストールアーツにて使用可能となる必殺技については「インストールアーツ」にて記載 | |||||||||||||||
ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 I | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
サガット I | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される |
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SFV Note. By Joro.