Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル II | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル II | VS (V) [VS1]ヘイルスティング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 44 | 接地後15 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | ||||||||
ギル II | VS [VS1]ヘイルスティング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル I | └ VS ツインブレスレディアント | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS (V) [VS1]メテオストライク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 44 | 接地後15 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | ||||||||
ギル I | VS [VS1]メテオストライク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ルシア II | └ VS ドリフトアッパー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ルシア II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア II | VS [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
ルシア II | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 S※最終段のみタクティカルウェポンでキャンセル可能 | ||
ルシア I | └ VS ドリフトアッパー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア I | VS (V) [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 120 | 0 / 30 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
ルシア I | VS [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
ルシア I | VS (V) [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 20 | CA※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | D | (KD) | CA※3段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | |||
ルシア I | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | ||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 II | └ VS スーパーごっつぁん砲 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
エドモンド本田 II | VS [VS1]猫だまし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
エドモンド本田 II | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
エドモンド本田 I | └ VS スーパーごっつぁん砲 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 I | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
ポイズン II | └ VS デンジャーソーン | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ポイズン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン II | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
ポイズン II | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
ポイズン II | VS [VS1]パフュームスウィング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 40 | 25 | 18 | 24+着地後4 | 70 | -21 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 53F目からジャンプ攻撃に派生可能 派生のジャンプ攻撃は空中ヒット時吹き飛びやられになり、ヒット/ガードさせた場合にVゲージが増加 ヒット、ガード時に派生のジャンプ攻撃にキャンセル可能 | ||||
ポイズン I | └ VS デンジャーソーン | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
ポイズン I | VS [VS1]パフュームスウィング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 40 | 25 | 18 | 24+着地後4 | 70 | -21 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 53F目からジャンプ攻撃に派生可能 派生のジャンプ攻撃は空中ヒット時吹き飛びやられになり、ヒット/ガードさせた場合にVゲージが増加 ヒット、ガード時に派生のジャンプ攻撃にキャンセル可能 | ||||
影ナル者 II | └ VS 夜叉突き | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 II | VS [VS2]赤影拳 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 30 | 2 | 23 | 54 | -2 | +1 | +12 | +15 | レバー入力で前進距離を調整可能 | ||
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 I | └ VS 夜叉突き | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (Vトリガーキャンセル可能技ヒット/ガード後) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 24 | 6 | 24 | 53 | -2 | D | (KD) | ||||||
影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (EX空靂刃/EX空中空靂刃/EX空中波動拳いずれかヒット/ガード後) M![]() ![]() | 上 | 130* | 150* | 24 | 着地まで/着地後2 | 26 | 50 | -4 | D | (KD) | ||||||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 20 | CA | 39 | 3 | 17 | 58 | +6 | 膝 | 2F~29F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 30F~39F 打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | ||||
影ナル者 I | VS (V) [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | 0 / 20 | CA | 18 | 3 | 20 | 40 | 0 | D | (KD) | 2F~9F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 通常・特殊技からキャンセル可能 | |||
影ナル者 I | VS [VS2]赤影拳 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 30 | 2 | 23 | 54 | -2 | +1 | +12 | +15 | レバー入力で前進距離を調整可能 | ||
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
サガット II | └ VS タイガートルネード | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
サガット II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット II | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
サガット II | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される | |||||||||||
サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | └ VS タイガートルネード | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
サガット I | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される | |||||||||||
G II | └ VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G II | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
G II | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | |||||
G II | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時のみG・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G I | └ VS G・エリミネイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
G I | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
G I | VS (V) [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 13(※20) | 着地後11 | 36 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | |||||
G I | VS (V) [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 26(※30) | 全体63 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | ||||
G I | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
G I | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
コーディ II | └ VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ II | └ VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +9 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | └ VS リベンジブロー | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | └ VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +12 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
ファルケ II | └ VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ II | VS [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |||
ファルケ II | VS (V) [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | 0 / 40 | S※,CA※ | 14 | 15 | 22 | 50 | -6 | D | (KD) | EX技相当の飛び道具を反射可能 S※CA※ヒット時のみ可能 S※必殺技キャンセル時にVタイマー1000F消費 | |||
ファルケ I | └ VS サイコブロカーデ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | VS [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | +3 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |
ブランカ II | └ VS アナコンダバイト | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ブランカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 23 | 7 | 27 | 56 | +4 | D | (KD) | |||||
ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 74-※ | 7 | 27 | 107 | +4 | D | (KD) | ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる |
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SFV Note. By Joro.