フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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オロ I | └ 追い鬼火(下入力) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 167 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
オロ I | └ 追い鬼火(後ろ入力) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 144 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
オロ I | └ 追い蓑虫 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ I | └ 追い柿落とし | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | D | (KD) | |||||
オロ I | └ 追い枝打ち | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 2 | 19 | 31 | -4 | D | (KD) | |||||
オロ I | 二段跳び | 特殊 | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
風間あきら I | 開砲掌 | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 14 | 3 | 23 | 39 | -5 | +1 | +14 | +20 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
風間あきら I | 空転蹴 | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | 25 | 4 | 22 | 50 | -7 | +1 | ( 頭天蹴 ) | 18F~28F 投げ無敵 | ||||
風間あきら I | └ 頭天蹴 | 特殊 | 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | 13 | 4 | 41 | 57 | -23 | D | (KD) | |||||
風間あきら I | 伸転蹴 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) (通天打ヒット後のジャンプ中に) 6 H![]() | 中 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 30 | 13 | 3 | Vゲージの増加量はコンボ補正の影響を受けない 高空でヒットさせた際、ヒット効果が変化 (地面叩きつけ時に特殊なバウンドやられ+コンボ補正の入らない固定ダメージ10+非KO判定) | |||||||||
風間あきら I | └ 裂閃打 | 特殊 | L![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※,VS | 5 | 3 | 19 | 26 | -6 | -1 | +11 | +16 | S※CA※ヒット時 | ||
風間あきら I | └ 通天連撃 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) L![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 3 | 37 | 54 | -18 | D | (KD) | ヒット時、垂直or前方へ特殊なジャンプ(ショートエアバースト)に派生可 コンボ補正が1技分多くかかる | ||||
風間あきら I | └ 連環靠(2段目) | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 40 | 60 | 0 / 20 | V | 13 | 3 | 27 | 42 | -8 | -2 | +15 | +21 | ( 連環靠(3段目) ) | ||
風間あきら I | └ 連環靠(3段目) | 特殊 | H![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | V | 16 | 3 | 45 | 63 | -16 | D | +11 | D | (KD) | ||
風間あきら I | └ 連環練気功 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
風間あきら I | └ 連環通天打 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 3 | 37 | 55 | -18 | D | (KD) | ヒット時、垂直or前方へ特殊なジャンプ(ショートエアバースト)に派生可 コンボ補正が1技分多くかかる | ||||
ルーク I | ローハイド | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 22 | 3 | 18 | 42 | -7 | 0 | 空中ヒット時叩きつけダウン | |||||
ルーク I | スパイクブロー | 特殊 | 4 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 4 | 14 | 22 | +2 | +4 | +12 | +14 | |||
ルーク I | ヘビーインパクト | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 16 | 2 | 19 | 36 | -2 | +5 | +7 | +14 | クラッシュカウンター対応(+10F) | ||
ルーク I | アウトローキック | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -2 | +5 | +14 | +21 | クラッシュカウンター対応(膝) しゃがみの相手にヒットしない 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
ルーク I | └ トリプルインパクト(2段目) | 特殊 | L![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 21 | 30 | -8 | 0 | -1 | +7 | ( トリプルインパクト(3段目) ) | ||
ルーク I | └ トリプルインパクト(3段目) | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 30 | 41 | -12 | D | +3 | D | (KD) | ||
ルーク I | └ スナップバックコンボ(2段目) | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 30 | 60 | 0 / 30 | V | 13 | 2 | 21 | 35 | -6 | +2 | 0 | +8 | ( スナップバックコンボ(3段目) ) | ||
ルーク I | └ スナップバックコンボ(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 30 | 60 | 0 / 30 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -8 | 0 | +1 | +9 | ( スナップバックコンボ(4段目) ) | ||
ルーク I | └ スナップバックコンボ(4段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 12 | 2 | 30 | 43 | -15 | D | 0 | D | (KD) |
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SFV Note. By Joro.