フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コーリン II | (V) しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | (V) しゃがみ中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | (V) 立ち中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | (V) 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 8 | 3 | 19 | 29 | -4 | +5 | クラッシュカウンター対応(+18F) ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | (V) しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | (V) 立ち弱P | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーリン II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
コーリン II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 8 | 3 | 15 | 25 | +1 | +3 | +5 | +7 | ||||
コーリン II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | +3 | +6 | ||||
コーリン II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | +7 | +10 | ||||
コーリン II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | +5 | +8 | ||||
コーリン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 19(※122) | 29 | -4 | +2 | +1 | +10 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※ヒット時 | |||
コーリン II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 9 | 16 | -2 | +1 | +3 | +6 | ||||
コーリン II | 立ち中K | 通常 | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 14 | 21 | -2 | +3 | +4 | +9 | ( ホワイトアウト(2段目) ) | |||
コーリン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | +2 | +10 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
コーリン II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | +4 | +6 | ( フロストスパイク(2段目) ) | |||
コーリン II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | +7 | +9 | ||||
コーリン I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 8 | 3 | 15 | 25 | +1 | +3 | ||||||
コーリン I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||||
コーリン I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ||||||
コーリン I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ||||||
コーリン I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | ||||||
コーリン I | 立ち中K | 通常 | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 14 | 21 | -2 | +3 | ( ホワイトアウト(2段目) ) | |||||
コーリン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
コーリン I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 9 | 16 | -2 | +1 | ||||||
コーリン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 19(※122) | 29 | -4 | +2 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※ヒット時 | |||||
コーリン I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | ( フロストスパイク(2段目) ) | |||||
コーリン I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | ||||||
豪鬼 II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 15 | 22 | -2 | +2 | +5 | +9 | ||||
豪鬼 II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | +3 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 12 | 20 | +3 | +5 | +5 | +7 | ||||
豪鬼 II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 20 | 33 | +3 | +8 | +13 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 V必殺技でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 2 | 6 | 11 | +2 | +4 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -2 | +3 | +7 | +12 | ( 鬼哭連斬 ) | クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない V必殺技でキャンセル可能 | ||
豪鬼 II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 2 | 18 | 24 | -4 | +4 | +2 | +10 | 強制立ち効果 | |||
豪鬼 II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 10 | 16 | +1 | +2 | +7 | +8 | ||||
豪鬼 II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 14 | 23 | +1 | +3 | +8 | +10 | ||||
豪鬼 II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +4 | +6 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | +3 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 15 | 22 | -2 | +2 | +5 | +9 | ||||
豪鬼 I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 20 | 33 | +3 | +8 | +13 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
豪鬼 I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 2 | 6 | 11 | +2 | +4 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 12 | 20 | +3 | +5 | +5 | +7 | ||||
豪鬼 I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 10 | 16 | +1 | +2 | +7 | +8 | ||||
豪鬼 I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 2 | 18 | 24 | -4 | +4 | +2 | +10 | 強制立ち効果 | |||
豪鬼 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -2 | +3 | +7 | +12 | ( 鬼哭連斬 ) | クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない | ||
豪鬼 I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +4 | +6 | 連打キャンセル対応 | |||
豪鬼 I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 14 | 23 | +1 | +3 | +8 | +10 | ||||
ユリアン II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 2 | 17(※21) | 26 | -2 | +4 | +6 | +12 | ※空振り時 | |||
ユリアン II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +4 | -2 | +1 | ||||
ユリアン II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 2 | 15 | 22 | 0 | +5 | +2 | +7 | ||||
ユリアン II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 9 | 15 | +1 | +4 | +1 | +4 | ||||
ユリアン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 6 | 19 | 33 | -2 | +4 | +6 | +12 | 1F~2Fは地上の相手にヒットしない Vキャン・通常時の硬直差は持続4F目を当ててキャンセルした際のフレーム | |||
ユリアン II | 立ち強K(ボタンホールド) | 通常 | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | V | 22 | 5 | 18 | 44 | +2 | +8 | +5/+10 | +9/+16 | 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||
ユリアン II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 2 | 8 | 14 | +3 | +4 | +1 | +2 | ||||
ユリアン II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 9 | 2 | 18 | 28 | -2 | +1 | +7 | +10 | ||||
ユリアン II | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 22 | 3 | 15 | 39 | +5 | +9 | +12 | +16 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
ユリアン II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 3 | 12 | 21 | +3 | +6 | +6 | +9 | ||||
ユリアン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -2 | +4 | +8 | +14 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
ユリアン II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 2 | 10 | 15 | +2 | +4 | +1 | +3 | ( キラーストレート ) | |||
ユリアン I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +4 | -9|-2|-21 | -6|+1|-18 | ||||
ユリアン I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 2 | 17(※21) | 26 | -2 | +4 | -1|+6|-13 | +5|+12|-7 | ※空振り時 | |||
ユリアン I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 9 | 15 | +1 | +4 | -6|+1|-18 | -3|+4|-15 | ||||
ユリアン I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 2 | 15 | 22 | 0 | +5 | -5|+2|-17 | 0|+7|-12 | ||||
ユリアン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 6 | 19 | 33 | -2 | +4 | -1|+6|-13 | +5|+12|-7 | 1F~2Fは地上の相手にヒットしない Vキャン・通常時の硬直差は持続4F目を当ててキャンセルした際のフレーム | |||
ユリアン I | 立ち強K(ボタンホールド) | 通常 | 中 | 100* | 150* | 0 / 50 | V | 22 | 5 | 18 | 44 | +2 | +8 | -2/+3|+5/+10|-14/-9 | +2/+9|+9/+16|-10/-3 | 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||
ユリアン I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 2 | 8 | 14 | +3 | +4 | -6|+1|-18 | -5|+2|-17 | ||||
ユリアン I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 9 | 2 | 18 | 28 | -2 | +1 | 0|+7|-12 | +3|+10|-9 | ||||
ユリアン I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 22 | 3 | 15 | 39 | +5 | +9 | +5|+12|-7 | +9|+16|-3 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
ユリアン I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 3 | 12 | 21 | +3 | +6 | -1|+6|-13 | +2|+9|-10 | ||||
ユリアン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 18 | 32 | -2 | +4 | +1|+8|-11 | +7|+14|-5 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
ユリアン I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 2 | 10 | 15 | +2 | +4 | -6|+1|-18 | -4|+3|-16 | ( キラーストレート ) | |||
ジュリ II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 14 | 21 | -2 | +2 | ||||||
ジュリ II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 | |||||
ジュリ II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 16 | 24 | 0 | +2 | ||||||
ジュリ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 2 | 21 | 32 | -5 | +3 | クラッシュカウンター対応(+21F) 強制立ち効果 ※空中ヒット時 | |||||
ジュリ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -4 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) | |||||
ジュリ II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||||
ジュリ II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 4 | 8 | 15 | +1 | +4 | ||||||
ジュリ II | 立ち中K | 通常 | 上 | 70* | 100* | 0 / 30(※30) | S※,CA※,V※,VS※ | 5 | 4 | 15 | 23 | -4 | +1 | S※CA※VS※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 ※先端ヒット時 | |||||
ジュリ II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 5 | 3 | 11 | 18 | +3 | +6 | ( 虚裂蹴 ) | |||||
ジュリ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 3 | 17(※19) | 27 | -3 | +4 | ※ヒット時 | |||||
ジュリ II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||||
ジュリ I | (V) しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 14 | 21 | -2 | +2 | ||||||
ジュリ I | (V) しゃがみ中K(チェーンコンボ) | 通常 | 下 | 40 | 60 | 0 / 30 | S※,CA | 6 | 2 | 14 | 21 | -5 | +2 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱K(チェーンコンボ) | 通常 | 下 | 10 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 14 | 21 | -2 | +2 | +2 | +6 | ||||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S※,CA | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | -1 | +1 | 連打キャンセル対応 | |||
ジュリ I | (V) しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 2 | 21 | 32 | -5 | +3 | クラッシュカウンター対応(+21F) 強制立ち効果 ※空中ヒット時 | |||||
ジュリ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 2 | 21 | 32 | -5 | +3 | +6 | +14 | クラッシュカウンター対応(+21F) 強制立ち効果 ※空中ヒット時 | |||
ジュリ I | (V) しゃがみ中P(チェーンコンボ) | 通常 | 上 | 50 | 60 | 0 / 30 | S※,CA | 6 | 3 | 16 | 24 | -1 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | (V) しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 16 | 24 | 0 | +2 | ||||||
ジュリ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 16 | 24 | 0 | +2 | +7 | +9 | ||||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱P(チェーンコンボ) | 通常 | 上 | 20 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | -1 | +1 | 連打キャンセル対応 | |||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||||
ジュリ I | (V) 立ち強K(チェーンコンボ) | 通常 | 上 | 65 | 80 | 0 / 50 | S※,CA | 14 | 3 | 20 | 36 | -7 | +1 | Vゲージタイマー250F消費 クラッシュカウンター対応(+20F) S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -4 | +1 | -2 | +3 | クラッシュカウンター対応(+20F) | |||
ジュリ I | (V) 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S※,CA | 14 | 3 | 20 | 36 | -4 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) S※風破連脚のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.