Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
かりん II | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
ラシード II | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず+1Fになる | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -18 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 50 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -19 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~29F 飛び道具無敵 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | +5 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |
ラシード II | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
ラシード I | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |||
ラシード I | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
レインボー・ミカ II | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | V | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | ||||
レインボー・ミカ II | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
レインボー・ミカ I | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
レインボー・ミカ I | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
バルログ II | └ VS ディセクションユニバース (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | └ VS ディセクションユニバース (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
ネカリ II | └ VS 朔破る咆哮 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ II | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
ネカリ II | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ネカリ II | VS (V) [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | 20 | 3 | 31 | 53 | -1 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |||||
ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
ネカリ I | └ VS 朔破る咆哮 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
ネカリ I | VS (V) [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | S※ | 20 | 3 | 31 | 53 | -1 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | ||||
ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ケン II | └ VS 電影脚 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ケン II | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
ケン II | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
ケン II | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | (KD) | ||||
ケン I | └ VS 電影脚 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
ケン I | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | +4 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
バーディー II | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー II | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
バーディー II | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
キャミィ II | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 36 | 2 | 16 | 53 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 35 | 2 | 13 | 49 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | |||||
キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 36 | 2 | 16 | 53 | +4 | +7 | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 |
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SFV Note. By Joro.