フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
| コーリン II | VS [VS2]グレイシャースルー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン I | VS [VS2]グレイシャースルー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| アビゲイル II | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| アビゲイル I | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| アレックス II | VS [VS2]オーバーチェイン | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ユリアン II | VS [VS2]インディグナントサンダー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
| ユリアン I | VS [VS2]インディグナントサンダー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
| ルシア II | VS [VS2]アレストヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
| ルシア I | VS [VS2]アレストヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
| G II | VS [VS2]G・プロテクション | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| G I | VS [VS2]G・プロテクション | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| バイソン II | VS [VS2]FFB | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
| バイソン I | VS [VS2]FFB | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
| 豪鬼 II | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 豪鬼 I | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 豪鬼 II | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 豪鬼 I | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| 春麗 II | VS [VS1]鸞脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 | |||
| 春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
| オロ II | VS [VS1]鬼火(後ろ入力) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 144 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| オロ I | VS [VS1]鬼火(後ろ入力) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 144 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| オロ II | VS [VS1]鬼火(下入力) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 167 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| オロ I | VS [VS1]鬼火(下入力) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 167 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| オロ II | VS [VS1]鬼火(ニュートラル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 5 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 129 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| オロ I | VS [VS1]鬼火(ニュートラル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 5 M M![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | 60 | 129 | 全体65 | 65 | +42 | +45 | ||||||
| さくら II | └ VS [VS1]花信風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L L![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
| さくら I | └ VS [VS1]花信風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L L![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢豪脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能 | |
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪掌 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 5 | 4 | 26 | 34 | -10 | D | +13 | D | (KD) | 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※Vトリガー発動中、他のV必殺技でキャンセル可能 | |
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢豪掌 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | CA※,V | 5 | 4 | 26 | 34 | -10 | D | +13 | D | (KD) | 立ちしゃがみでパラメータは同じ CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能 | |
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
| 影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
| 影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
| 影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 4 | 21 | 46 | -6 | +2 | +13 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 5F~12F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 | |
| G II | VS [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | |||||
| G I | VS [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
| エドモンド本田 II | VS [VS1]猫だまし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
| エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
| レインボー・ミカ II | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 60 | 25(※29) | 全体75 | 75 | +4 | +11 | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
| 風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| さくら II | └ VS [VS1]桜華脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
| さくら I | └ VS [VS1]桜華脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
| さくら II | VS [VS1]春風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | V春風脚から発動した場合のみ、派生技への移行タイミングが異なる | |||||||||||||
| さくら I | VS [VS1]春風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
| かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| かりん II | VS [VS1]明王拳 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
| かりん I | VS [VS1]明王拳 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
| リュウ II | VS [VS1]心眼 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
| リュウ I | VS [VS1]心眼 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
| ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | (KD) | ||||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| いぶき II | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
| いぶき I | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
| いぶき II | VS [VS1]天雷 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
| いぶき I | VS [VS1]天雷 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
| 春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > M M![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
| 春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > M M![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
| ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
| ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※39-80 | 突進中+2 | 33 | 72 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※39-80 | 突進中+2 | 33 | 72 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ジュリ II | VS [VS1]化殺襲(空振り) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
| ネカリ II | VS [VS1]力の集約 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
| ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
| ファン II | VS [VS1]二升毒 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 |
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SFV Note. By Joro.