Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク I | └ VS ダウンストライク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルーク I | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら I | └ VS 玄甲裏肘 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| オロ I | └ VS 大甲割り | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ I | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダン I | └ VS サイキョー胴貫き蹴り | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
| ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
| ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 25 | 全体51 | 51 | -6 | -2 | 緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除 | ||||||
| ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
| ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ I | └ VS ソウルベローチェ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| セス I | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| セス I | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
| セス I | VS 【かりん】刹歩 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体26 | 26 | 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
| セス I | └ VS ヘルアサルト | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| セス I | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
| セス I | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > M M![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
| セス I | VS [VS1]インストールアーツ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (丹田インストールヒット後に) M M![]() | ※[VS1]インストールアーツにて使用可能となる必殺技については「インストールアーツ」にて記載 | |||||||||||||||
| セス I | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
| ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ギル I | └ VS ツインブレスレディアント | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ルシア I | └ VS ドリフトアッパー | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 I | └ VS スーパーごっつぁん砲 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 I | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
| ポイズン I | └ VS デンジャーソーン | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| 影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 影ナル者 I | └ VS 夜叉突き | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| サガット I | └ VS タイガートルネード | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
| サガット I | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される | |||||||||||
| G I | └ VS G・エリミネイト | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| G I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
| G I | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| コーディ I | └ VS リベンジブロー | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ファルケ I | └ VS サイコブロカーデ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | └ VS アナコンダバイト | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
| ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
| さくら I | └ VS フラワーサイドキック | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| さくら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| さくら I | VS [VS1]春風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
| 是空 I | └ VS 若 - 羽々斬 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | └ VS 老 - 武神叢雲 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 是空 I | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト I | └ VS 豊穣のシストラム (水晶) | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| メナト I | VS (V)シフト (水晶) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル I | └ VS アビダンプ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| アビゲイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ロー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| エド I | └ VS サイコスプリット | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| エド I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エド I | VS サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 120 | 0 | Vゲージ 0 / 100 | 35 | 6 | 40 | 80 | +3 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | ||||
| コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン I | └ VS フリージアシュート | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 豪鬼 I | └ VS 螺旋手刀打ち | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| ユリアン I | └ VS サンクションキック | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
| ユリアン I | VS [VS2]インディグナントサンダー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
| ジュリ I | └ VS 空亡襲 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(溜め) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
| バイソン I | └ VS バッファローブレイク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バイソン I | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
| バイソン I | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
| いぶき I | └ VS 地擦隼 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| いぶき I | └ VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
| いぶき I | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F |
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SFV Note. By Joro.