無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
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ジュリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 10 | 100 | 0 0 | 6F | 18F-31F | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 39 | 100 | 0 0 | 39F | 47F- | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
バイソン II | VS バッファローブレイク | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バイソン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 17 | 50 | 0 0 | 1F-14F | 1F~14F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン II | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 7 | 60 | 0 0 | 1F-5F | 1F~5F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン II | VS [VS1] KKB | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン II | VS [VS1] KKB(キャンセル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS バッファローブレイク | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
バイソン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バイソン I | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 17 | 50 | 0 0 | 1F-14F | 1F~14F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 7 | 60 | 0 0 | 1F-5F | 1F~5F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 4F-22F | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||
いぶき II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
いぶき II | VS 地擦隼 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
いぶき I | VS 地擦隼 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
いぶき I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ガイル II | VS トラップサイドキック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ガイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ガイル I | VS トラップサイドキック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ガイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
アレックス II | VS ウォーハンマー | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
アレックス II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
アレックス I | VS ウォーハンマー | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
アレックス I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン II | VS 両扇舞 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン I | VS 両扇舞 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダルシム II | VS ヨガバズーカ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダルシム I | VS ヨガバズーカ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ララ II | VS ボルトパージ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ララ I | VS ボルトパージ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ II | VS マッスル・ブート・キック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ザンギエフ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 98 | 100 | 0 0 | 4F-85F | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||||
ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 33 | 80 | 0 0 | 4F-20F | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||||
ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 0 | 0 | 0 0 | 動作中アーマー判定 | ||||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 58 | 50 | 0 0 | 1F-49F | 1F~49Fアーマー判定 | |||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-15F | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||
ザンギエフ I | VS マッスル・ブート・キック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 98 | 100 | 0 0 | 4F-85F | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||||
ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 33 | 80 | 0 0 | 4F-20F | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 |
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SFV Note. By Joro.