無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
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リュウ II | VR 波掌撃 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
エド II | SP サイコライジング | 必殺技 | ![]() ![]() | 12 | 50 | 0 0 | 10F-13F | 3F-9F | 13F-51F | 3F~9F 飛び道具無敵 10F~13F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 17 | 50 | 0 0 | 1F-14F | 1F~14F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 58 | 50 | 0 0 | 1F-49F | 1F~49Fアーマー判定 | |||||
バルログ II | マタドールブリッツ(攻撃) (素手) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() | 22 | 50 | 0 0 | 6F-19F | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||||
影ナル者 II | VR 旋武撃 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
是空 II | VR 若 - 通し | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
是空 II | VR 老 - 通し | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
アビゲイル II | EX EXハンガビー(当身成立時) | 必殺技 | 4 | 40 | 0 0 | 1F-5F | 1F~5F 完全無敵 上段と下段でモーション変化 | ||||||
ザンギエフ II | VR マッスルエキスパンション | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
レインボー・ミカ II | VS [VS1]熱血マイクパフォーマンス | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 60 | 40 | 0 0 | 5F-64F | 5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
ケン II | VR 旋風鉈落とし | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ナッシュ II | ウインドシアー(2段目) | 特殊 | M![]() ![]() | 9 | 40 | 0 0 | 8F-23F | 9F-24F | 8F~23F 投げ無敵 | ||||
春麗 II | VR 双発勁 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 12 | 40 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
アビゲイル II | SP ハンガビー(当身成立時) | 必殺技 | 4 | 30 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 打撃無敵 | ||||||
アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | Vスキル | 4 | 30 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 打撃無敵 | ||||||
豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼襲 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F-38F | Vゲージタイマー1300F消費 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 V斬空波動・V空中竜巻へ派生可能(派生時にVゲージを消費しない) | ||||
豪鬼 II | EX EX百鬼襲 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F- | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 | ||||
セス II | VS [VS1]丹田エンジン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 20 | 10 | 0 0 | 28F | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | |||||
アビゲイル II | EX EXナイトロチャージ | 必殺技 | L![]() ![]() ![]() | 39 | 10 | 0 0 | 3F | 3Fから動作中アーマー判定(2回) 100F後、EXダイナマイトパンチに派生 ヒット時膝崩れ効果 ガード時の硬直差 -57/-32/-7/+14 | |||||
ルーク II | EX EX アベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-40F | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||
ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ II | VR 葦払い | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ II | VR ソウルリフレクト | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン II | VR サイキョー流回避術 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-40F | 1F-40F | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス II | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
セス II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | Vトリガー | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | |||||
さくら II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
是空 II | EX 若 - EX 杜絶 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-3F | 1F~3F 完全無敵 | |||||
是空 II | EX 若 - EX 疾駆け | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 8F-21F | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | |||||
是空 II | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
是空 II | EX 老 - EX 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F- | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||
是空 II | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.