Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ I | SP (V) ソウルテッラ | Special Moves | H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 11F-18F | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||
ザンギエフ I | SP (V) 追加派生サイクロンラリアット | Special Moves | H![]() ![]() | 9 | 180 | 0 0 | 1F-95F | Vゲージタイマー3000F消費 1F~95F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ I | VT 追加派生サイクロンラリアット | V-Trigger | H![]() ![]() | 19 | 180 | 0 0 | 1F-105F | Vゲージタイマー3000F消費 1F~105F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ I | SP (V) 派生サイクロンラリアット | Special Moves | H![]() ![]() | 9 | 140 | 0 0 | 1F-69F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~69F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ I | VT 派生サイクロンラリアット | V-Trigger | H![]() ![]() | 19 | 140 | 0 0 | 1F-79F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~79F 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | V-Trigger | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | |||||
ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | Special Moves | H![]() ![]() | 9 | 0 | 0 0 | 1F-27F | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ I | VT サイクロンラリアット | V-Trigger | H![]() ![]() | 19 | 0 | 0 0 | 2F-37F | Vゲージタイマー+3600F 2F~37F 飛び道具無敵 発動中サイクロンラリアットが必殺技に追加 | |||||
バルログ I | VT ブラッディベーゼ・トレロ(攻撃) (爪あり) | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 110 | 0 0 | 7F | 6F- | 攻撃判定が出る7F前から攻撃動作中完全無敵 アーマーブレイク属性 | ||||
ザンギエフ I | CA ボリショイロシアンスープレックス | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 1 | 400 | 0 0 | 1F-3F | 1F~3F 完全無敵 | |||||
ブランカ I | EX EXワイルドハント | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 36 | 190 | 0 0 | 3F-36F | 14F-33F | 3F~36F 飛び道具無敵 | ||||
アビゲイル I | EX EXギガントフープ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 9 | 80 | 0 0 | 1F-37F | 8F-30F | 1F~37F 飛び道具無敵 ダウン追い打ち可能 | ||||
いぶき I | EX EX 雷打 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 7 | 150 | 0 0 | 1F-9F | 1F~9F 飛び道具無敵 | |||||
ララ I | EX (V) EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 18 | 210 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
ララ I | EX EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 18 | 180 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
ザンギエフ I | EX EX シベリアンエクスプレス | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 1 | 230 | 0 0 | 3F-58F | 3F~58Fアーマー判定 | |||||
バーディー I | EX EX ブルリベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 23 | 180 | 0 0 | 5F-35F | 5F-37F | 5F~35F 投げ無敵 レバー入力で前進距離を調整可能 | ||||
ルーク I | EX EX ライジングアッパー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 1F-9F | 7F-45F | 1F~9F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ダン I | EX EX晃龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 1F-5F | 6F-43F | 1F~5F 完全無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 ※持続3F目以降 | ||||
セス I | EX EXマッドクレイドル | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 150 | 0 0 | 1F-9F | 4F-49F | 1F~9F 完全無敵 | ||||
影ナル者 I | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
サガット I | EX EX タイガーアッパーカット | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 1F-10F | 7F- | 1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
さくら I | EX EX咲桜拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 150 | 0 0 | 1F-12F | 10F- | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | ||||
ジュリ I | EX EX 天穿輪 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 7 | 150 | 0 0 | 1F-12F | 9F-40F | 1F~12F 完全無敵 四段目までがヒットした場合のみフィニッシュの蹴り落としに移行 三段目以降地上の相手に当たらない 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ネカリ I | EX EX 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 150 | 0 0 | 1F-7F | 4F- | 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ネカリ I | EX (V) EX 猛る灯火 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 170 | 0 0 | 1F-7F | 4F- | 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ケン I | EX (V) EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 180 | 0 0 | 1F-11F | 8F- | 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
ケン I | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 4 | 160 | 0 0 | 1F-11F | 7F- | 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 180 | 0 0 | 1F-15F | 5F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 |
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SFV Note. By Joro.