無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ベガ II | VS [VS2]ヘルズワープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 43 | 70 | 0 0 | 21F-31F | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | |||||
| ベガ I | VS サイコフィスト | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ベガ I | VS [VS2]ヘルズワープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 43 | 70 | 0 0 | 21F-31F | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | |||||
| ナッシュ II | VS リベンジャーバレット | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ナッシュ I | VS リベンジャーバレット | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 II | VS 燕旋舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 I | VS 燕旋舞 | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ II | VS 踏み込み上段鈎突き | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS 踏み込み上段鈎突き | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 1 | 120 | 0 0 | 1F-23F | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 36 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
| キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 35 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
| キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 36 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
| キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 35 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
| ラシード II | VS (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M > ![]() ![]() | 15 | 150 | 0 0 | 1F,1F-29F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず+1Fになる | |||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 15 | 120 | 0 0 | 1F,1F-29F | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 10 | 140 | 0 0 | 1F,1F-29F | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() ![]() | 15 | 140 | 0 0 | 1F,1F-29F | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 10 | 140 | 0 0 | 1F,1F-29F | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() ![]() | 15 | 140 | 0 0 | 1F,1F-29F | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| コーディ II | VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M > ![]() | 11 | 80 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 飛び道具無敵 | |||||
| コーディ I | VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M > ![]() | 11 | 80 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 飛び道具無敵 | |||||
| セス II | VS 【コーリン】シルバーエッジ (インストールアーツ) | Vスキル | (バニティステップ中に) ![]() | 8 | 100 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 飛び道具無敵 ※キャンセル発動時 (キャンセル版は1~10F 飛び道具無敵) | |||||
| セス I | VS 【コーリン】シルバーエッジ (インストールアーツ) | Vスキル | (バニティステップ中に) ![]() | 8 | 100 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 飛び道具無敵 ※キャンセル発動時 (キャンセル版は1~10F 飛び道具無敵) S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | |||||
| バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 17 | 50 | 0 0 | 1F-14F | 1F~14F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン I | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 17 | 50 | 0 0 | 1F-14F | 1F~14F 飛び道具無敵 | |||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 6F-22F | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 6F-22F | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||
| ナッシュ II | VS ジャスティスシェル | Vスキル | (ステルスダッシュ中に) ![]() | 10 | 100 | 0 0 | 1F-19F | 14F-32F | Vゲージタイマー500F消費 1F~19F 飛び道具無敵 S※動作硬直を「ステルスダッシュ」でキャンセル可能 (ステルスダッシュにキャンセルした場合ジャスティスシェルに派生不可) | ||||
| セス II | VS [VS2]マッドスパイラル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 1F-24F | 7F-42F | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | VS [VS2]マッドスパイラル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 7 | 120 | 0 0 | 1F-24F | 7F-42F | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 6 | 110 | 0 0 | 1F-28F | Vゲージタイマー750F消費 しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | |||||
| ラシード II | VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 6 | 110 | 0 0 | 1F-28F | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | |||||
| ラシード I | VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 6 | 110 | 0 0 | 1F-28F | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | |||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 6 | 120 | 0 0 | 1F-29F | Vゲージタイマー750F消費 1F~29F 飛び道具無敵 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | |||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 6 | 100 | 0 0 | 1F-29F | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 6 | 100 | 0 0 | 1F-29F | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン II | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 7 | 60 | 0 0 | 1F-5F | 1F~5F 飛び道具無敵 | |||||
| バイソン I | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 7 | 60 | 0 0 | 1F-5F | 1F~5F 飛び道具無敵 | |||||
| セス II | VS [VS1]丹田インストール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 4 | 60 | 0 0 | 1F-8F | 1F~8F 飛び道具無敵 |
(201-250) 5 / 6 Page
SFV Note. By Joro.