Akuma/Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
| Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 豪鬼 I | SP 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | L![]() | 3 | 100 | 0 0 | 1F-3F | 4F-33F | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | ||||
| 豪鬼 I | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | H![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 | |||
| 豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | ||||
| 豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 I | EX EX百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F- | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||
| 豪鬼 I | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | L![]() | 3 | 180 | 0 0 | 1F-8F | 6F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 豪鬼 I | SP (V) 中 豪昇龍拳 | Special Moves | M![]() | 4 | 180 | 0 0 | 1F-9F | 7F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~9F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 豪鬼 I | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | H![]() | 5 | 180 | 0 0 | 1F-10F | 8F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~10F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
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SFV Note. By Joro.