春麗/虎襲倒 レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
春麗 / 虎襲倒
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +15 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~44 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   13F はやい [+3]
3 しゃがみ弱K (2)   14F はやい [+3]
4 (V) しゃがみ弱P (4)   11F はやい [+4]
4 しゃがみ弱P (3)   12F はやい [+4]
4 立ち弱P (2)   13F はやい [+2]
4 (V) 立ち弱P (5)   10F はやい [+2]
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   重なる ~1F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   重なる ~1F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   重なる ~1F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   6F はやい 硬直[-17]
5 弱 百裂脚 (8)   6F はやい 硬直[-17]
5 虎襲倒 (3)   11F はやい 硬直[-9]
5 転身鷲蹴 (3)   11F はやい 硬直[-9]
5 (V) 立ち弱K (4)   10F はやい [+1]
5 立ち弱K (3)   11F はやい [+1]
5 立ち中P (3)   11F はやい 硬直[-1]
5 (V) 立ち中P (3)   11F はやい 硬直[-1]
6 しゃがみ中K (2)   11F はやい 硬直[-8]
6 (V) しゃがみ中K (2)   11F はやい 硬直[-6]
7 発勁 (5)   7F はやい 硬直[-14]
7 (V) 発勁 (7)   5F はやい 硬直[-9]
7 追突拳 (2)   10F はやい 硬直[-5]
7 (V) 追突拳 (3)   9F はやい 硬直[-5]
7 (V) しゃがみ強P (4)   8F はやい 硬直[-9]
7 しゃがみ強P (4)   8F はやい 硬直[-12]
8 (V) 天空脚 (5)   6F はやい 硬直[-10]
8 天空脚 (5)   6F はやい 硬直[-10]
8 しゃがみ強K (3)   8F はやい 硬直[-19]
8 (V) しゃがみ強K (4)   7F はやい 硬直[-19]
8 (V) 立ち中K (4)   7F はやい 硬直[-10]
8 立ち中K (3)   8F はやい 硬直[-10]
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   重なる ~1F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   重なる ~1F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   重なる +7 ~1F -4 +7 -1 +7 +1 +7
9 強 気功拳 (30)   重なる +7 ~1F -4 +7 -1 +7 +1 +7
10 (V) しゃがみ中P (9)   重なる ~1F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   重なる +6 ~1F -8 +6 -3 +6 -1 +6
11 (V) 中 百裂脚 (10)   重なる ~1F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   重なる ~1F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   8F はやい 硬直[-23]
11 EX 気功拳 ( ?)   8F はやい 硬直[-23]
11 (V) 中 気功拳 (100)   重なる +5 ~1F -5 +5 -1 +5 +1 +5
11 中 気功拳 (50)   重なる +5 ~1F -5 +5 -1 +5 +1 +5
11 [VS1]鸞脚 (6)   重なる ~1F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   4F はやい 硬直[-15]
11 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-15]
12 立ち強K (3)   4F はやい 硬直[-15]
12 (V) 立ち強K (3)   4F はやい 硬直[-15]
13 (V) 弱 気功拳 (140)   重なる +3 ~1F -6 +3 0 +3 +2 +3
13 弱 気功拳 (70)   重なる +3 ~1F -6 +3 0 +3 +2 +3
14 (V) 強 百裂脚 (12)   重なる ~1F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   重なる ~1F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   重なる ~1F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   重なる ~1F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   重なる ~3F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   重なる ~3F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   1F 遅い ~4F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   1F 遅い ~4F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   8F 遅い ~11F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   8F 遅い ~11F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   9F 遅い ~12F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   9F 遅い ~12F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   16F 遅い ~19F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   16F 遅い ~19F +4 +8 +10
発生名前 (持続) -27 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 68F 遅い 通常~72F 無敵~74F      
~44 前ジャンプ 67F 遅い 通常~71F 無敵~73F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   27F 遅い ~30F -1 +4 +6
3 しゃがみ弱K (2)   27F 遅い ~30F -1 +2 +4
4 (V) しゃがみ弱P (4)   28F 遅い ~31F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱P (3)   28F 遅い ~31F +2 +5 +7
4 立ち弱P (2)   28F 遅い ~31F +2 +5 +7
4 (V) 立ち弱P (5)   28F 遅い ~31F +2 +6 +8
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   29F 遅い ~32F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   29F 遅い ~32F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   29F 遅い ~32F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   29F 遅い ~32F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   29F 遅い ~32F -8 +4 +6
5 弱 百裂脚 (8)   29F 遅い ~32F -8 +4 +6
5 虎襲倒 (3)   29F 遅い ~32F
5 転身鷲蹴 (3)   29F 遅い ~32F
5 (V) 立ち弱K (4)   29F 遅い ~32F -3 +1 +3
5 立ち弱K (3)   29F 遅い ~32F -3 +1 +3
5 立ち中P (3)   29F 遅い ~32F +3 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   29F 遅い ~32F +3 +8 +10
6 しゃがみ中K (2)   30F 遅い ~33F -2 +2 +4
6 (V) しゃがみ中K (2)   30F 遅い ~33F -2 +4 +6
7 発勁 (5)   31F 遅い ~34F +2 +3 D
7 (V) 発勁 (7)   31F 遅い ~34F +2 +6 D
7 追突拳 (2)   31F 遅い ~34F 0 +3 +5
7 (V) 追突拳 (3)   31F 遅い ~34F 0 +5 +7
7 (V) しゃがみ強P (4)   31F 遅い ~34F +1 +3 +5
7 しゃがみ強P (4)   31F 遅い ~34F +1 +2 +4
8 (V) 天空脚 (5)   32F 遅い ~35F 0 +2 +4
8 天空脚 (5)   32F 遅い ~35F 0 +2 +4
8 しゃがみ強K (3)   32F 遅い ~35F -12 D D
8 (V) しゃがみ強K (4)   32F 遅い ~35F -12 D D
8 (V) 立ち中K (4)   32F 遅い ~35F -2 +4 +6
8 立ち中K (3)   32F 遅い ~35F -2 +2 +4
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   33F 遅い ~36F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   33F 遅い ~36F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   33F 遅い ~36F -4 -1 +1
9 強 気功拳 (30)   33F 遅い ~36F -4 -1 +1
10 (V) しゃがみ中P (9)   34F 遅い ~37F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   34F 遅い ~37F -8 -3 -1
11 (V) 中 百裂脚 (10)   35F 遅い ~38F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   35F 遅い ~38F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   35F 遅い ~38F +1 +4 +6
11 EX 気功拳 ( ?)   35F 遅い ~38F +1 +4 +6
11 (V) 中 気功拳 (100)   35F 遅い ~38F -5 -1 +1
11 中 気功拳 (50)   35F 遅い ~38F -5 -1 +1
11 [VS1]鸞脚 (6)   35F 遅い ~38F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   35F 遅い ~38F -4 +2 +4
11 立ち強P (2)   35F 遅い ~38F -4 0 +2
12 立ち強K (3)   36F 遅い ~39F -2 +1 +21
12 (V) 立ち強K (3)   36F 遅い ~39F -2 +1 D
13 (V) 弱 気功拳 (140)   37F 遅い ~40F -6 0 +2
13 弱 気功拳 (70)   37F 遅い ~40F -6 0 +2
14 (V) 強 百裂脚 (12)   38F 遅い ~41F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   38F 遅い ~41F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   39F 遅い ~42F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   39F 遅い ~42F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   42F 遅い ~45F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   42F 遅い ~45F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   43F 遅い ~46F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   43F 遅い ~46F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   50F 遅い ~53F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   50F 遅い ~53F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   51F 遅い ~54F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   51F 遅い ~54F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   58F 遅い ~61F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   58F 遅い ~61F +4 +8 +10
発生名前 (持続) -48 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 89F 遅い 通常~93F 無敵~95F      
~44 前ジャンプ 88F 遅い 通常~92F 無敵~94F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   48F 遅い ~51F -1 +4 +6
3 しゃがみ弱K (2)   48F 遅い ~51F -1 +2 +4
4 (V) しゃがみ弱P (4)   49F 遅い ~52F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱P (3)   49F 遅い ~52F +2 +5 +7
4 立ち弱P (2)   49F 遅い ~52F +2 +5 +7
4 (V) 立ち弱P (5)   49F 遅い ~52F +2 +6 +8
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   50F 遅い ~53F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   50F 遅い ~53F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   50F 遅い ~53F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   50F 遅い ~53F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   50F 遅い ~53F -8 +4 +6
5 弱 百裂脚 (8)   50F 遅い ~53F -8 +4 +6
5 虎襲倒 (3)   50F 遅い ~53F
5 転身鷲蹴 (3)   50F 遅い ~53F
5 (V) 立ち弱K (4)   50F 遅い ~53F -3 +1 +3
5 立ち弱K (3)   50F 遅い ~53F -3 +1 +3
5 立ち中P (3)   50F 遅い ~53F +3 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   50F 遅い ~53F +3 +8 +10
6 しゃがみ中K (2)   51F 遅い ~54F -2 +2 +4
6 (V) しゃがみ中K (2)   51F 遅い ~54F -2 +4 +6
7 発勁 (5)   52F 遅い ~55F +2 +3 D
7 (V) 発勁 (7)   52F 遅い ~55F +2 +6 D
7 追突拳 (2)   52F 遅い ~55F 0 +3 +5
7 (V) 追突拳 (3)   52F 遅い ~55F 0 +5 +7
7 (V) しゃがみ強P (4)   52F 遅い ~55F +1 +3 +5
7 しゃがみ強P (4)   52F 遅い ~55F +1 +2 +4
8 (V) 天空脚 (5)   53F 遅い ~56F 0 +2 +4
8 天空脚 (5)   53F 遅い ~56F 0 +2 +4
8 しゃがみ強K (3)   53F 遅い ~56F -12 D D
8 (V) しゃがみ強K (4)   53F 遅い ~56F -12 D D
8 (V) 立ち中K (4)   53F 遅い ~56F -2 +4 +6
8 立ち中K (3)   53F 遅い ~56F -2 +2 +4
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   54F 遅い ~57F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   54F 遅い ~57F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   54F 遅い ~57F -4 -1 +1
9 強 気功拳 (30)   54F 遅い ~57F -4 -1 +1
10 (V) しゃがみ中P (9)   55F 遅い ~58F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   55F 遅い ~58F -8 -3 -1
11 (V) 中 百裂脚 (10)   56F 遅い ~59F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   56F 遅い ~59F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   56F 遅い ~59F +1 +4 +6
11 EX 気功拳 ( ?)   56F 遅い ~59F +1 +4 +6
11 (V) 中 気功拳 (100)   56F 遅い ~59F -5 -1 +1
11 中 気功拳 (50)   56F 遅い ~59F -5 -1 +1
11 [VS1]鸞脚 (6)   56F 遅い ~59F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   56F 遅い ~59F -4 +2 +4
11 立ち強P (2)   56F 遅い ~59F -4 0 +2
12 立ち強K (3)   57F 遅い ~60F -2 +1 +21
12 (V) 立ち強K (3)   57F 遅い ~60F -2 +1 D
13 (V) 弱 気功拳 (140)   58F 遅い ~61F -6 0 +2
13 弱 気功拳 (70)   58F 遅い ~61F -6 0 +2
14 (V) 強 百裂脚 (12)   59F 遅い ~62F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   59F 遅い ~62F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   60F 遅い ~63F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   60F 遅い ~63F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   63F 遅い ~66F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   63F 遅い ~66F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   64F 遅い ~67F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   64F 遅い ~67F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   71F 遅い ~74F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   71F 遅い ~74F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   72F 遅い ~75F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   72F 遅い ~75F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   79F 遅い ~82F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   79F 遅い ~82F +4 +8 +10

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.