春麗/弱 スピニングバードキック レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
春麗 / 弱 スピニングバードキック
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +32 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 9F 遅い 通常~13F 無敵~15F      
~44 前ジャンプ 8F 遅い 通常~12F 無敵~14F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   30F はやい [+20]
3 しゃがみ弱K (2)   31F はやい [+20]
4 (V) しゃがみ弱P (4)   28F はやい [+21]
4 しゃがみ弱P (3)   29F はやい [+21]
4 立ち弱P (2)   30F はやい [+19]
4 (V) 立ち弱P (5)   27F はやい [+19]
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   14F はやい 硬直[-24]
5 EX スピニングバードキック (17)   14F はやい 硬直[-24]
5 (V) EX 百裂脚 (20)   11F はやい 硬直[-11]
5 EX 百裂脚 (20)   11F はやい 硬直[-11]
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   23F はやい 有利差なし [0]
5 弱 百裂脚 (8)   23F はやい 有利差なし [0]
5 虎襲倒 (3)   28F はやい [+8]
5 転身鷲蹴 (3)   28F はやい [+8]
5 (V) 立ち弱K (4)   27F はやい [+18]
5 立ち弱K (3)   28F はやい [+18]
5 立ち中P (3)   28F はやい [+16]
5 (V) 立ち中P (3)   28F はやい [+16]
6 しゃがみ中K (2)   28F はやい [+9]
6 (V) しゃがみ中K (2)   28F はやい [+11]
7 発勁 (5)   24F はやい [+3]
7 (V) 発勁 (7)   22F はやい [+8]
7 追突拳 (2)   27F はやい [+12]
7 (V) 追突拳 (3)   26F はやい [+12]
7 (V) しゃがみ強P (4)   25F はやい [+8]
7 しゃがみ強P (4)   25F はやい [+5]
8 (V) 天空脚 (5)   23F はやい [+7]
8 天空脚 (5)   23F はやい [+7]
8 しゃがみ強K (3)   25F はやい 硬直[-2]
8 (V) しゃがみ強K (4)   24F はやい 硬直[-2]
8 (V) 立ち中K (4)   24F はやい [+7]
8 立ち中K (3)   25F はやい [+7]
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   17F はやい 硬直[-10]
9 弱 スピニングバードキック (10)   17F はやい 硬直[-10]
9 (V) 強 気功拳 (60)   重なる +24 ~1F -4 +24 -1 +24 +1 +24
9 強 気功拳 (30)   重なる +24 ~1F -4 +24 -1 +24 +1 +24
10 (V) しゃがみ中P (9)   17F はやい 硬直[-4]
10 しゃがみ中P (9)   17F はやい 硬直[-4]
11 (V) 中 百裂脚 (10)   15F はやい 硬直[-8]
11 中 百裂脚 (10)   15F はやい 硬直[-8]
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   25F はやい 硬直[-6]
11 EX 気功拳 ( ?)   25F はやい 硬直[-6]
11 (V) 中 気功拳 (100)   重なる +22 ~1F -5 +22 -1 +22 +1 +22
11 中 気功拳 (50)   重なる +22 ~1F -5 +22 -1 +22 +1 +22
11 [VS1]鸞脚 (6)   19F はやい 硬直[-26]
11 (V) 立ち強P (4)   21F はやい [+2]
11 立ち強P (2)   23F はやい [+2]
12 立ち強K (3)   21F はやい [+2]
12 (V) 立ち強K (3)   21F はやい [+2]
13 (V) 弱 気功拳 (140)   重なる +20 ~1F -6 +20 0 +20 +2 +20
13 弱 気功拳 (70)   重なる +20 ~1F -6 +20 0 +20 +2 +20
14 (V) 強 百裂脚 (12)   10F はやい 硬直[-15]
14 強 百裂脚 (12)   10F はやい 硬直[-15]
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   7F はやい 硬直[-20]
15 中 スピニングバードキック (14)   7F はやい 硬直[-20]
18 翼旋脚 (5)   13F はやい 硬直[-3]
18 (V) 翼旋脚 (5)   13F はやい 硬直[-3]
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   重なる ~1F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   重なる ~1F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   8F はやい 硬直[-11]
26 旋円蹴 (2)   8F はやい 硬直[-11]
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   6F はやい 硬直[-17]
27 [VS2]覇山蹴 (3)   6F はやい 硬直[-17]
34 (V) 鶴落脚 (7)   重なる ~2F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   重なる ~2F +4 +8 +10
発生名前 (持続) -24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 65F 遅い 通常~69F 無敵~71F      
~44 前ジャンプ 64F 遅い 通常~68F 無敵~70F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   24F 遅い ~27F -1 +4 +6
3 しゃがみ弱K (2)   24F 遅い ~27F -1 +2 +4
4 (V) しゃがみ弱P (4)   25F 遅い ~28F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱P (3)   25F 遅い ~28F +2 +5 +7
4 立ち弱P (2)   25F 遅い ~28F +2 +5 +7
4 (V) 立ち弱P (5)   25F 遅い ~28F +2 +6 +8
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   26F 遅い ~29F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   26F 遅い ~29F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   26F 遅い ~29F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   26F 遅い ~29F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   26F 遅い ~29F -8 +4 +6
5 弱 百裂脚 (8)   26F 遅い ~29F -8 +4 +6
5 虎襲倒 (3)   26F 遅い ~29F
5 転身鷲蹴 (3)   26F 遅い ~29F
5 (V) 立ち弱K (4)   26F 遅い ~29F -3 +1 +3
5 立ち弱K (3)   26F 遅い ~29F -3 +1 +3
5 立ち中P (3)   26F 遅い ~29F +3 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   26F 遅い ~29F +3 +8 +10
6 しゃがみ中K (2)   27F 遅い ~30F -2 +2 +4
6 (V) しゃがみ中K (2)   27F 遅い ~30F -2 +4 +6
7 発勁 (5)   28F 遅い ~31F +2 +3 D
7 (V) 発勁 (7)   28F 遅い ~31F +2 +6 D
7 追突拳 (2)   28F 遅い ~31F 0 +3 +5
7 (V) 追突拳 (3)   28F 遅い ~31F 0 +5 +7
7 (V) しゃがみ強P (4)   28F 遅い ~31F +1 +3 +5
7 しゃがみ強P (4)   28F 遅い ~31F +1 +2 +4
8 (V) 天空脚 (5)   29F 遅い ~32F 0 +2 +4
8 天空脚 (5)   29F 遅い ~32F 0 +2 +4
8 しゃがみ強K (3)   29F 遅い ~32F -12 D D
8 (V) しゃがみ強K (4)   29F 遅い ~32F -12 D D
8 (V) 立ち中K (4)   29F 遅い ~32F -2 +4 +6
8 立ち中K (3)   29F 遅い ~32F -2 +2 +4
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   30F 遅い ~33F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   30F 遅い ~33F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   30F 遅い ~33F -4 -1 +1
9 強 気功拳 (30)   30F 遅い ~33F -4 -1 +1
10 (V) しゃがみ中P (9)   31F 遅い ~34F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   31F 遅い ~34F -8 -3 -1
11 (V) 中 百裂脚 (10)   32F 遅い ~35F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   32F 遅い ~35F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   32F 遅い ~35F +1 +4 +6
11 EX 気功拳 ( ?)   32F 遅い ~35F +1 +4 +6
11 (V) 中 気功拳 (100)   32F 遅い ~35F -5 -1 +1
11 中 気功拳 (50)   32F 遅い ~35F -5 -1 +1
11 [VS1]鸞脚 (6)   32F 遅い ~35F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   32F 遅い ~35F -4 +2 +4
11 立ち強P (2)   32F 遅い ~35F -4 0 +2
12 立ち強K (3)   33F 遅い ~36F -2 +1 +21
12 (V) 立ち強K (3)   33F 遅い ~36F -2 +1 D
13 (V) 弱 気功拳 (140)   34F 遅い ~37F -6 0 +2
13 弱 気功拳 (70)   34F 遅い ~37F -6 0 +2
14 (V) 強 百裂脚 (12)   35F 遅い ~38F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   35F 遅い ~38F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   36F 遅い ~39F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   36F 遅い ~39F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   39F 遅い ~42F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   39F 遅い ~42F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   40F 遅い ~43F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   40F 遅い ~43F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   47F 遅い ~50F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   47F 遅い ~50F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   48F 遅い ~51F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   48F 遅い ~51F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   55F 遅い ~58F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   55F 遅い ~58F +4 +8 +10
発生名前 (持続) -44 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 85F 遅い 通常~89F 無敵~91F      
~44 前ジャンプ 84F 遅い 通常~88F 無敵~90F      
3 (V) しゃがみ弱K (3)   44F 遅い ~47F -1 +4 +6
3 しゃがみ弱K (2)   44F 遅い ~47F -1 +2 +4
4 (V) しゃがみ弱P (4)   45F 遅い ~48F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱P (3)   45F 遅い ~48F +2 +5 +7
4 立ち弱P (2)   45F 遅い ~48F +2 +5 +7
4 (V) 立ち弱P (5)   45F 遅い ~48F +2 +6 +8
5 (V) EX スピニングバードキック (17)   46F 遅い ~49F -20 D D
5 EX スピニングバードキック (17)   46F 遅い ~49F -20 D D
5 (V) EX 百裂脚 (20)   46F 遅い ~49F -2 D D
5 EX 百裂脚 (20)   46F 遅い ~49F -2 D D
5 (V) 弱 百裂脚 (8)   46F 遅い ~49F -8 +4 +6
5 弱 百裂脚 (8)   46F 遅い ~49F -8 +4 +6
5 虎襲倒 (3)   46F 遅い ~49F
5 転身鷲蹴 (3)   46F 遅い ~49F
5 (V) 立ち弱K (4)   46F 遅い ~49F -3 +1 +3
5 立ち弱K (3)   46F 遅い ~49F -3 +1 +3
5 立ち中P (3)   46F 遅い ~49F +3 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   46F 遅い ~49F +3 +8 +10
6 しゃがみ中K (2)   47F 遅い ~50F -2 +2 +4
6 (V) しゃがみ中K (2)   47F 遅い ~50F -2 +4 +6
7 発勁 (5)   48F 遅い ~51F +2 +3 D
7 (V) 発勁 (7)   48F 遅い ~51F +2 +6 D
7 追突拳 (2)   48F 遅い ~51F 0 +3 +5
7 (V) 追突拳 (3)   48F 遅い ~51F 0 +5 +7
7 (V) しゃがみ強P (4)   48F 遅い ~51F +1 +3 +5
7 しゃがみ強P (4)   48F 遅い ~51F +1 +2 +4
8 (V) 天空脚 (5)   49F 遅い ~52F 0 +2 +4
8 天空脚 (5)   49F 遅い ~52F 0 +2 +4
8 しゃがみ強K (3)   49F 遅い ~52F -12 D D
8 (V) しゃがみ強K (4)   49F 遅い ~52F -12 D D
8 (V) 立ち中K (4)   49F 遅い ~52F -2 +4 +6
8 立ち中K (3)   49F 遅い ~52F -2 +2 +4
9 (V) 弱 スピニングバードキック (10)   50F 遅い ~53F -6 D D
9 弱 スピニングバードキック (10)   50F 遅い ~53F -6 D D
9 (V) 強 気功拳 (60)   50F 遅い ~53F -4 -1 +1
9 強 気功拳 (30)   50F 遅い ~53F -4 -1 +1
10 (V) しゃがみ中P (9)   51F 遅い ~54F -8 -3 -1
10 しゃがみ中P (9)   51F 遅い ~54F -8 -3 -1
11 (V) 中 百裂脚 (10)   52F 遅い ~55F -9 +3 +5
11 中 百裂脚 (10)   52F 遅い ~55F -9 +3 +5
11 (V) EX 気功拳 ( ?)   52F 遅い ~55F +1 +4 +6
11 EX 気功拳 ( ?)   52F 遅い ~55F +1 +4 +6
11 (V) 中 気功拳 (100)   52F 遅い ~55F -5 -1 +1
11 中 気功拳 (50)   52F 遅い ~55F -5 -1 +1
11 [VS1]鸞脚 (6)   52F 遅い ~55F -24 D D
11 (V) 立ち強P (4)   52F 遅い ~55F -4 +2 +4
11 立ち強P (2)   52F 遅い ~55F -4 0 +2
12 立ち強K (3)   53F 遅い ~56F -2 +1 +21
12 (V) 立ち強K (3)   53F 遅い ~56F -2 +1 D
13 (V) 弱 気功拳 (140)   54F 遅い ~57F -6 0 +2
13 弱 気功拳 (70)   54F 遅い ~57F -6 0 +2
14 (V) 強 百裂脚 (12)   55F 遅い ~58F -12 D D
14 強 百裂脚 (12)   55F 遅い ~58F -12 D D
15 (V) 中 スピニングバードキック (14)   56F 遅い ~59F -8 D D
15 中 スピニングバードキック (14)   56F 遅い ~59F -8 D D
18 翼旋脚 (5)   59F 遅い ~62F -2 +2 +18
18 (V) 翼旋脚 (5)   59F 遅い ~62F -2 +4 +18
19 (V) 強 スピニングバードキック (18)   60F 遅い ~63F -8 D D
19 強 スピニングバードキック (18)   60F 遅い ~63F -8 D D
26 (V) 旋円蹴 (2)   67F 遅い ~70F -2 +4 +6
26 旋円蹴 (2)   67F 遅い ~70F -2 +2 +4
27 (V) [VS2]覇山蹴 (3)   68F 遅い ~71F -2 +4 +6
27 [VS2]覇山蹴 (3)   68F 遅い ~71F -4 +4 +6
34 (V) 鶴落脚 (7)   75F 遅い ~78F +6 +8 +10
34 鶴落脚 (7)   75F 遅い ~78F +4 +8 +10

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.