ナッシュ/ウインドシアー(3段目) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
ナッシュ / ウインドシアー(3段目) - バージョン
- VトリガーI
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +86 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | 78~81 | 78F はやい | | [+54] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +58 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | 50~53 | 50F はやい | | [+26] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +32 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | 24~27 | 24F はやい | | 有利差なし [0] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +4 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | -4~-1 | 1F 遅い | ~4F | | -5 | +5 | +7 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -41 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | -49~-46 | 46F 遅い | ~49F | | -5 | +5 | +7 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -86 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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8 | [VS1]バレットクリア (4(※8))
| Vスキル | -94~-91 | 91F 遅い | ~94F | | -5 | +5 | +7 |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.