ナッシュ/バレットコンビネーション(3段目) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ナッシュ / バレットコンビネーション(3段目)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +37 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 1F Late Normals~5F Invincible~7F      
~41 Forward Jump Frames Overlap Normals~4F Invincible~6F      
3 立ち弱K (3)   35F Early [+25]
4 しゃがみ弱K (3)   34F Early [+25]
4 しゃがみ弱P (3)   34F Early [+24]
4 立ち弱P (2)   35F Early [+26]
5 ターゲットダウン (3)   33F Early [+13]
5 ドラゴンスープレックス (3)   33F Early [+13]
5 サイドニーアタック (4)   32F Early [+15]
6 EX ソニックサイス(VS2版) (16)   19F Early Recovery[-18]
6 しゃがみ中P (3)   32F Early [+16]
6 立ち中P (3)   32F Early [+14]
7 ニーバズーカ (6)   28F Early [+7]
7 立ち中K (4)   30F Early [+12]
8 [VS1]バレットクリア (4(※8))   29F Early [+5]
8 レインフォール (6)   27F Early [+37]
8 しゃがみ強K (2)   31F Early [+4]
8 しゃがみ中K (3)   30F Early [+11]
8 立ち強P (3)   30F Early [+5]
9 しゃがみ強P (2)   30F Early [+10]
9 立ち強K (4)   28F Early [+11]
10 弱 ソニックサイス(VS2版) (8)   23F Early [+1]
10 弱 ソニックサイス (3)   28F Early [+1]
10 ジャスティスシェル (8)   23F Early Recovery[-12]
11 EX ソニックブーム ( ?)   30F Early No advantage [0]
11 ジャンピングソバット (2)   28F Early [+7]
14 ステップキック (4)   23F Early [+3]
15 中 ソニックサイス(VS2版) (6)   20F Early Recovery[-5]
15 スピニングバックナックル (3)   23F Early Recovery[-10]
17 弱 トラジディアサルト (2)   22F Early Recovery[-4]
17 中 ソニックブーム ( ?)   24F Early Recovery[-10]
22 中 トラジディアサルト (2)   17F Early Recovery[-12]
22 強 ソニックブーム ( ?)   19F Early Recovery[-8]
22 チョッピングアサルト (3)   16F Early Recovery[-3]
29 ジャスティスコレダー (7)   5F Early Recovery[-27]
29 ジャスティスコレダー (7)   5F Early Recovery[-27]
37 強 ムーンサルトスラッシュ (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +4 +1 +6 +1
37 中 ムーンサルトスラッシュ (3)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
37 弱 ムーンサルトスラッシュ (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +4 +1 +6 +1
39 EX ムーンサルトスラッシュ (9)   Overlap ~2F +3 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.