ベガ/EX サイコインフェルノ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ベガ / EX サイコインフェルノ
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +51 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 9F Early [+4]      
~42 Forward Jump Frames 10F Early [+5]      
3 立ち弱K (2)   50F Early [+37]
4 しゃがみ弱K (2)   49F Early [+39]
4 しゃがみ弱P (3)   48F Early [+40]
4 立ち弱P (3)   48F Early [+38]
5 サイコインパクト (3)   47F Early [+27]
5 サイコフォール (3)   47F Early [+27]
6 サイコチャージ (2)   47F Early Recovery[-16]
6 しゃがみ中P (3)   46F Early [+31]
7 しゃがみ中K (2)   46F Early [+28]
7 立ち中K (3)   45F Early [+29]
7 立ち中P (3)   45F Early [+28]
9 立ち強K (3)   43F Early [+22]
10 弱 サイコブラスト (10)   35F Early [+11]
10 しゃがみ強P (5)   40F Early [+14]
11 弱 ダブルニープレス (5)   39F Early [+17]
11 立ち強P (3)   41F Early [+18]
12 EX ダブルニープレス (6)   37F Early [+17]
13 [VS1]サイコリジェクト(打撃) (5)   37F Early [+9]
14 サイコクラッシャーアタック (17)   24F Early Recovery[-5]
14 中 ダブルニープレス (5)   36F Early [+13]
14 弱 サイコインフェルノ (12)   29F Early Recovery[-5]
15 サイコジャッジメント (12)   28F Early [+14]
15 EX サイコインフェルノ (18)   22F Early Recovery[-3]
15 中 サイコブラスト (10)   30F Early [+9]
15 EX サイコブラスト ( ?)   40F Early [+13]
15 しゃがみ強K (10)   30F Early [+4]
16 中 サイコインフェルノ (14)   25F Early Recovery[-7]
16 サイコサイコパニッシュメント ( ?)   39F Early [+15]
16 [VS1]サイコリジェクト(射出) ( ?)   39F Early [+15]
18 EX ヘッドプレス (着地まで ?)   37F Early [+17]
18 強 サイコインフェルノ (16)   21F Early Recovery[-12]
18 サイコアックス (3)   34F Early [+11]
19 強 ダブルニープレス (5)   31F Early [+7]
19 強 サイコブラスト (10)   26F Early [+9]
23 ヘッドプレス (着地まで ?)   32F Early [+21]
43 [VS2]ヘルズワープ (4)   8F Early Recovery[-13]
StartupName (Active) +13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~42 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 立ち弱K (2)   12F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱K (2)   11F Early [+1]
4 しゃがみ弱P (3)   10F Early [+2]
4 立ち弱P (3)   10F Early No advantage [0]
5 サイコインパクト (3)   9F Early Recovery[-11]
5 サイコフォール (3)   9F Early Recovery[-11]
6 サイコチャージ (2)   9F Early Recovery[-54]
6 しゃがみ中P (3)   8F Early Recovery[-7]
7 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-10]
7 立ち中K (3)   7F Early Recovery[-9]
7 立ち中P (3)   7F Early Recovery[-10]
9 立ち強K (3)   5F Early Recovery[-16]
10 弱 サイコブラスト (10)   Overlap +4 ~1F -2 +4 D D
10 しゃがみ強P (5)   Overlap +4 ~1F -11 +4 -5 +4 -3 +4
11 弱 ダブルニープレス (5)   Overlap ~1F -4 +2 +4
11 立ち強P (3)   3F Early Recovery[-20]
12 EX ダブルニープレス (6)   Overlap ~1F +1 D D
13 [VS1]サイコリジェクト(打撃) (5)   Overlap +1 ~1F +2 +1 D D
14 サイコクラッシャーアタック (17)   Overlap ~1F -8 D D
14 中 ダブルニープレス (5)   Overlap ~1F -3 +2 +4
14 弱 サイコインフェルノ (12)   Overlap ~1F -12 D D
15 サイコジャッジメント (12)   Overlap ~2F +14 D D
15 EX サイコインフェルノ (18)   Overlap ~2F -1 D D
15 中 サイコブラスト (10)   Overlap ~2F -1 D D
15 EX サイコブラスト ( ?)   Overlap ~2F +6 D D
15 しゃがみ強K (10)   Overlap ~2F -12 D D
16 中 サイコインフェルノ (14)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -11 D D
16 サイコサイコパニッシュメント ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +13 D D
16 [VS1]サイコリジェクト(射出) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +13 D D
18 EX ヘッドプレス (着地まで ?)   2F Late ~5F D D
18 強 サイコインフェルノ (16)   2F Late ~5F -10 D D
18 サイコアックス (3)   2F Late ~5F +1 +6 +15
19 強 ダブルニープレス (5)   3F Late ~6F -2 +2 +4
19 強 サイコブラスト (10)   3F Late ~6F +2 D D
23 ヘッドプレス (着地まで ?)   7F Late ~10F
43 [VS2]ヘルズワープ (4)   27F Late ~30F +1 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.