キャミィ/EX レイザーエッジスライサー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
キャミィ / EX レイザーエッジスライサー
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 1F Early Recovery[-4]      
~42 Forward Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
3 しゃがみ弱P (3)   41F Early [+32]
4 リフトアッパー (4)   39F Early [+22]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+29]
4 立ち弱K (2)   41F Early [+31]
4 立ち弱P (2)   41F Early [+32]
5 デルタスルー (3)   39F Early [+19]
5 ジャイロニッパー (3)   39F Early [+19]
5 しゃがみ中P (3)   39F Early [+26]
6 立ち強P (2)   39F Early [+16]
6 立ち中P (3)   38F Early [+26]
7 強 スパイラルアロー (14)   26F Early Recovery[-3]
7 (V) スパイラルアロー (12)   28F Early [+2]
7 EX スパイラルアロー (12)   28F Early [+2]
7 中 スパイラルアロー (13)   27F Early No advantage [0]
7 弱 スパイラルアロー (11)   29F Early [+1]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+13]
7 しゃがみ中K (2)   38F Early [+21]
8 立ち中K (3)   36F Early [+18]
9 しゃがみ強P (3)   35F Early [+12]
9 立ち強K (4)   34F Early [+14]
12 ニーバレット (4)   31F Early [+11]
15 [VS2]スピニングアックス (5)   27F Early Recovery[-4]
35 [VS1]アクセルスピンナックル (2)   10F Early Recovery[-6]
36 [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) (2)   9F Early Recovery[-10]
StartupName (Active) -10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
~42 Forward Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
3 しゃがみ弱P (3)   10F Late ~13F 0 +4 +6
4 リフトアッパー (4)   11F Late ~14F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱K (2)   11F Late ~14F -1 +1 +3
4 立ち弱K (2)   11F Late ~14F +1 +2 +4
4 立ち弱P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
5 デルタスルー (3)   12F Late ~15F
5 ジャイロニッパー (3)   12F Late ~15F
5 しゃがみ中P (3)   12F Late ~15F +1 +5 +7
6 立ち強P (2)   13F Late ~16F -3 +1 +3
6 立ち中P (3)   13F Late ~16F +3 +7 +9
7 強 スパイラルアロー (14)   14F Late ~17F -12 D D
7 (V) スパイラルアロー (12)   14F Late ~17F -13 D D
7 EX スパイラルアロー (12)   14F Late ~17F -11 D D
7 中 スパイラルアロー (13)   14F Late ~17F -15 D D
7 弱 スパイラルアロー (11)   14F Late ~17F -12 D D
7 しゃがみ強K (2)   14F Late ~17F -12 D D
7 しゃがみ中K (2)   14F Late ~17F -3 0 +2
8 立ち中K (3)   15F Late ~18F -4 +2 +4
9 しゃがみ強P (3)   16F Late ~19F -2 +1 +3
9 立ち強K (4)   16F Late ~19F -2 +4 +20
12 ニーバレット (4)   19F Late ~22F -2 +5 +7
15 [VS2]スピニングアックス (5)   22F Late ~25F -6 D D
35 [VS1]アクセルスピンナックル (2)   42F Late ~45F +4 +7 +9
36 [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) (2)   43F Late ~46F +4 +7 +9
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
~42 Forward Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
3 しゃがみ弱P (3)   46F Late ~49F 0 +4 +6
4 リフトアッパー (4)   47F Late ~50F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F -1 +1 +3
4 立ち弱K (2)   47F Late ~50F +1 +2 +4
4 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
5 デルタスルー (3)   48F Late ~51F
5 ジャイロニッパー (3)   48F Late ~51F
5 しゃがみ中P (3)   48F Late ~51F +1 +5 +7
6 立ち強P (2)   49F Late ~52F -3 +1 +3
6 立ち中P (3)   49F Late ~52F +3 +7 +9
7 強 スパイラルアロー (14)   50F Late ~53F -12 D D
7 (V) スパイラルアロー (12)   50F Late ~53F -13 D D
7 EX スパイラルアロー (12)   50F Late ~53F -11 D D
7 中 スパイラルアロー (13)   50F Late ~53F -15 D D
7 弱 スパイラルアロー (11)   50F Late ~53F -12 D D
7 しゃがみ強K (2)   50F Late ~53F -12 D D
7 しゃがみ中K (2)   50F Late ~53F -3 0 +2
8 立ち中K (3)   51F Late ~54F -4 +2 +4
9 しゃがみ強P (3)   52F Late ~55F -2 +1 +3
9 立ち強K (4)   52F Late ~55F -2 +4 +20
12 ニーバレット (4)   55F Late ~58F -2 +5 +7
15 [VS2]スピニングアックス (5)   58F Late ~61F -6 D D
35 [VS1]アクセルスピンナックル (2)   78F Late ~81F +4 +7 +9
36 [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) (2)   79F Late ~82F +4 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.