バーディー/中 ハンギングチェーン Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
バーディー / 中 ハンギングチェーン
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~46 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~45 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
4 立ち弱K (3)   16F Early [+7]
5 EX キリングヘッド (2)   16F Early Recovery[-47]
5 中 キリングヘッド (2)   16F Early Recovery[-47]
5 強 キリングヘッド (2)   16F Early Recovery[-47]
5 弱 キリングヘッド (2)   16F Early Recovery[-47]
5 バッドヘッド (3)   15F Early Recovery[-5]
5 バッドチェーン (3)   15F Early Recovery[-5]
5 しゃがみ弱K (2)   16F Early [+2]
5 しゃがみ弱P (3)   15F Early [+2]
5 立ち弱P (2)   16F Early [+3]
6 しゃがみ中P (5)   12F Early Recovery[-7]
7 ブルドロップ (7)   9F Early Recovery[-12]
7 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-5]
8 (V) EX ブルヘッド (17)   Overlap ~1F -9 D D
9 立ち中K (3)   11F Early Recovery[-8]
10 (V) 弱 ブルヘッド (6)   7F Early Recovery[-25]
10 しゃがみ中K (2)   11F Early Recovery[-10]
11 しゃがみ強P (4)   8F Early Recovery[-21]
12 エンジョイタイム (16)   Overlap +8 ~1F +8 +8 +8
12 しゃがみ強K (3)   8F Early Recovery[-20]
12 立ち強K (3)   8F Early Recovery[-15]
14 EX ブルヘッド (8)   Overlap ~1F -5 D D
14 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-18]
15 EX ハンギングチェーン (17)   Overlap +5 ~1F -21 +5 D D
15 (V) 中 ブルヘッド (8)   Overlap ~1F -9 D D
19 ブルスライダー (6)   Overlap +1 ~1F -8 +1 -1 +1 +1 +1
22 (V) 強 ブルヘッド (10)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -9 D D
23 EX ブルリベンジャー (11)   1F Late ~4F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (2)   2F Late ~5F -6 D D
25 ブルチャージ (6)   3F Late ~6F -8 +3 D
27 強 ブルヘッド (3)   5F Late ~8F -5 D D
35 弱 ブルリベンジャー (2)   13F Late ~16F D D
40 中 ブルリベンジャー (2)   18F Late ~21F D D
43 強 ブルリベンジャー (2)   21F Late ~24F D D
50 バナナタイム (200)   28F Late ~31F +2 +29 +31
50 ドリンクタイム ( ?)   28F Late ~31F +10 +28 +30
478 鼻くそ (34)   456F Late ~459F

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.