バーディー/EX ブルヘッド レシピ開発 ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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技名
バーディー / EX ブルヘッド
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +85 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~46 垂直ジャンプ 40F はやい [+35]      
~45 前ジャンプ 41F はやい [+36]      
4 立ち弱K (3)   82F はやい [+73]
5 EX キリングヘッド (2)   82F はやい [+19]
5 強 キリングヘッド (2)   82F はやい [+19]
5 中 キリングヘッド (2)   82F はやい [+19]
5 弱 キリングヘッド (2)   82F はやい [+19]
5 バーディタイム (20)   64F はやい [+46]
5 バッドチェーン (3)   81F はやい [+61]
5 バッドヘッド (3)   81F はやい [+61]
5 しゃがみ弱K (2)   82F はやい [+68]
5 しゃがみ弱P (3)   81F はやい [+68]
5 立ち弱P (2)   82F はやい [+69]
6 しゃがみ中P (5)   78F はやい [+59]
7 ブルドロップ (7)   75F はやい [+54]
7 立ち中P (2)   80F はやい [+61]
8 立ち中K (3)   78F はやい [+59]
10 しゃがみ中K (2)   77F はやい [+56]
11 しゃがみ強P (4)   74F はやい [+45]
12 しゃがみ強K (3)   74F はやい [+46]
12 立ち強K (3)   74F はやい [+51]
14 EX ブルヘッド (8)   67F はやい [+41]
14 立ち強P (2)   73F はやい [+48]
15 EX ハンギングチェーン (17)   57F はやい [+33]
19 ブルキャプチャー (10)   60F はやい [+39]
19 ブルスライダー (6)   64F はやい [+39]
21 ブルスウィング (10)   58F はやい [+40]
23 EX ブルリベンジャー (11)   55F はやい [+5]
24 立ち強P(ボタンホールド) (2)   63F はやい [+38]
25 ブルチャージ (6)   58F はやい [+39]
27 強 ブルヘッド (3)   59F はやい [+32]
35 弱 ブルリベンジャー (2)   52F はやい [+21]
40 中 ブルリベンジャー (2)   47F はやい [+16]
43 強 ブルリベンジャー (2)   44F はやい [+13]
50 ドリンクタイム ( ?)   39F はやい [+24]
50 バナナタイム (200)   重なる +36 ~1F +2 +36 +29 +36 +31 +36
478 鼻くそ (34)   390F 遅い ~393F
発生名前 (持続) +38 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~46 垂直ジャンプ 4F 遅い 通常~8F 無敵~10F      
~45 前ジャンプ 3F 遅い 通常~7F 無敵~9F      
4 立ち弱K (3)   35F はやい [+26]
5 EX キリングヘッド (2)   35F はやい 硬直[-28]
5 強 キリングヘッド (2)   35F はやい 硬直[-28]
5 中 キリングヘッド (2)   35F はやい 硬直[-28]
5 弱 キリングヘッド (2)   35F はやい 硬直[-28]
5 バーディタイム (20)   17F はやい 硬直[-1]
5 バッドチェーン (3)   34F はやい [+14]
5 バッドヘッド (3)   34F はやい [+14]
5 しゃがみ弱K (2)   35F はやい [+21]
5 しゃがみ弱P (3)   34F はやい [+21]
5 立ち弱P (2)   35F はやい [+22]
6 しゃがみ中P (5)   31F はやい [+12]
7 ブルドロップ (7)   28F はやい [+7]
7 立ち中P (2)   33F はやい [+14]
8 立ち中K (3)   31F はやい [+12]
10 しゃがみ中K (2)   30F はやい [+9]
11 しゃがみ強P (4)   27F はやい 硬直[-2]
12 しゃがみ強K (3)   27F はやい 硬直[-1]
12 立ち強K (3)   27F はやい [+4]
14 EX ブルヘッド (8)   20F はやい 硬直[-6]
14 立ち強P (2)   26F はやい [+1]
15 EX ハンギングチェーン (17)   10F はやい 硬直[-14]
19 ブルキャプチャー (10)   13F はやい 硬直[-8]
19 ブルスライダー (6)   17F はやい 硬直[-8]
21 ブルスウィング (10)   11F はやい 硬直[-7]
23 EX ブルリベンジャー (11)   8F はやい 硬直[-42]
24 立ち強P(ボタンホールド) (2)   16F はやい 硬直[-9]
25 ブルチャージ (6)   11F はやい 硬直[-8]
27 強 ブルヘッド (3)   12F はやい 硬直[-15]
35 弱 ブルリベンジャー (2)   5F はやい 硬直[-26]
40 中 ブルリベンジャー (2)   重なる ~2F D D
43 強 ブルリベンジャー (2)   2F 遅い ~5F D D
50 ドリンクタイム ( ?)   9F 遅い ~12F +10 +28 +30
50 バナナタイム (200)   9F 遅い ~12F +2 +29 +31
478 鼻くそ (34)   437F 遅い ~440F
発生名前 (持続) -1 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~46 垂直ジャンプ 43F 遅い 通常~47F 無敵~49F      
~45 前ジャンプ 42F 遅い 通常~46F 無敵~48F      
4 立ち弱K (3)   2F 遅い ~5F +3 +6 +8
5 EX キリングヘッド (2)   3F 遅い ~6F D D
5 強 キリングヘッド (2)   3F 遅い ~6F D D
5 中 キリングヘッド (2)   3F 遅い ~6F D D
5 弱 キリングヘッド (2)   3F 遅い ~6F D D
5 バーディタイム (20)   3F 遅い ~6F D D
5 バッドチェーン (3)   3F 遅い ~6F
5 バッドヘッド (3)   3F 遅い ~6F
5 しゃがみ弱K (2)   3F 遅い ~6F +2 +4 +6
5 しゃがみ弱P (3)   3F 遅い ~6F +2 +4 +6
5 立ち弱P (2)   3F 遅い ~6F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (5)   4F 遅い ~7F -2 0 +2
7 ブルドロップ (7)   5F 遅い ~8F -7 +2 +4
7 立ち中P (2)   5F 遅い ~8F +1 +4 +6
8 立ち中K (3)   6F 遅い ~9F -2 +2 +4
10 しゃがみ中K (2)   8F 遅い ~11F -4 -1 +1
11 しゃがみ強P (4)   9F 遅い ~12F -9 D D
12 しゃがみ強K (3)   10F 遅い ~13F -14 D D
12 立ち強K (3)   10F 遅い ~13F 0 +7 +31
14 EX ブルヘッド (8)   12F 遅い ~15F -5 D D
14 立ち強P (2)   12F 遅い ~15F -6 +4 +6
15 EX ハンギングチェーン (17)   13F 遅い ~16F -21 D D
19 ブルキャプチャー (10)   17F 遅い ~20F -2 D D
19 ブルスライダー (6)   17F 遅い ~20F -8 -1 +1
21 ブルスウィング (10)   19F 遅い ~22F -2 D D
23 EX ブルリベンジャー (11)   21F 遅い ~24F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (2)   22F 遅い ~25F -6 D D
25 ブルチャージ (6)   23F 遅い ~26F -8 +3 D
27 強 ブルヘッド (3)   25F 遅い ~28F -5 D D
35 弱 ブルリベンジャー (2)   33F 遅い ~36F D D
40 中 ブルリベンジャー (2)   38F 遅い ~41F D D
43 強 ブルリベンジャー (2)   41F 遅い ~44F D D
50 ドリンクタイム ( ?)   48F 遅い ~51F +10 +28 +30
50 バナナタイム (200)   48F 遅い ~51F +2 +29 +31
478 鼻くそ (34)   476F 遅い ~479F

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.