ネカリ/しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
ネカリ / しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 (V) 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
3 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 (V) 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
4 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
5 (V) 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 (V) 立ち中K (3)   19F Early [+4]
5 立ち中K (3)   19F Early [+4]
6 (V) 立ち中P (3)   18F Early [+2]
6 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 (V) しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 (V) しゃがみ強P (3)   17F Early Recovery[-7]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
8 (V) しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
9 しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-9]
9 (V) 立ち強P (5)   13F Early Recovery[-8]
9 立ち強P (4)   14F Early Recovery[-8]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   11F Early Recovery[-12]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   13F Early Recovery[-11]
12 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
12 (V) 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   9F Early Recovery[-13]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   10F Early Recovery[-13]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   7F Early Recovery[-21]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   Overlap ~1F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   5F Early Recovery[-24]
18 弱 円盤の導き (3)   6F Early Recovery[-22]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   3F Early Recovery[-18]
19 中 勇猛なる決起 (3)   5F Early Recovery[-18]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   4F Early Recovery[-30]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   Overlap ~1F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   3F Early Recovery[-26]
22 [VS1]力の集約 (3)   Overlap +2 ~1F -1 +2 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
23 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
24 強 円盤の導き (3)   Overlap ~1F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   12F Late ~15F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   17F Late ~20F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   31F Late ~34F +2
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   25F Late ~28F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   25F Late ~28F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   25F Late ~28F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   25F Late ~28F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   26F Late ~29F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   27F Late ~30F
5 魂の選別 (3)   27F Late ~30F
5 (V) 魂の選別 (3)   27F Late ~30F
5 魂の刻印 (3)   27F Late ~30F
5 (V) しゃがみ中P (2)   27F Late ~30F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   27F Late ~30F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   27F Late ~30F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   28F Late ~31F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   28F Late ~31F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   29F Late ~32F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   29F Late ~32F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   29F Late ~32F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 強 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 中 大地の仮面 (2)   30F Late ~33F D D
8 しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   31F Late ~34F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   31F Late ~34F -2 +2
9 立ち強P (4)   31F Late ~34F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   32F Late ~35F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   32F Late ~35F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   34F Late ~37F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   34F Late ~37F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   36F Late ~39F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   36F Late ~39F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   37F Late ~40F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   39F Late ~42F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   39F Late ~42F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   40F Late ~43F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   41F Late ~44F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   41F Late ~44F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   42F Late ~45F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   43F Late ~46F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   43F Late ~46F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   44F Late ~47F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   45F Late ~48F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   45F Late ~48F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   45F Late ~48F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   45F Late ~48F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   46F Late ~49F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   46F Late ~49F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   46F Late ~49F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   60F Late ~63F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   65F Late ~68F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   79F Late ~82F +2
StartupName (Active) -61 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 100F Late Normals~104F Invincible~106F      
~42 Forward Jump Frames 99F Late Normals~103F Invincible~105F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   61F Late ~64F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   61F Late ~64F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   62F Late ~65F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   62F Late ~65F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   62F Late ~65F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   62F Late ~65F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   63F Late ~66F
5 魂の選別 (3)   63F Late ~66F
5 (V) 魂の選別 (3)   63F Late ~66F
5 魂の刻印 (3)   63F Late ~66F
5 (V) しゃがみ中P (2)   63F Late ~66F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   63F Late ~66F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   63F Late ~66F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   64F Late ~67F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   64F Late ~67F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   65F Late ~68F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   65F Late ~68F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   65F Late ~68F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 強 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 中 大地の仮面 (2)   66F Late ~69F D D
8 しゃがみ中K (3)   66F Late ~69F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   66F Late ~69F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   67F Late ~70F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   67F Late ~70F -2 +2
9 立ち強P (4)   67F Late ~70F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   68F Late ~71F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   68F Late ~71F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   70F Late ~73F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   70F Late ~73F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   72F Late ~75F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   72F Late ~75F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   73F Late ~76F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   75F Late ~78F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   75F Late ~78F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   76F Late ~79F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   77F Late ~80F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   77F Late ~80F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   78F Late ~81F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   79F Late ~82F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   79F Late ~82F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   80F Late ~83F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   81F Late ~84F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   81F Late ~84F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   81F Late ~84F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   81F Late ~84F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   82F Late ~85F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   82F Late ~85F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   82F Late ~85F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   96F Late ~99F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   101F Late ~104F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   115F Late ~118F +2
StartupName (Active) -115 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 154F Late Normals~158F Invincible~160F      
~42 Forward Jump Frames 153F Late Normals~157F Invincible~159F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   115F Late ~118F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   115F Late ~118F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   115F Late ~118F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   115F Late ~118F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   116F Late ~119F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   116F Late ~119F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   116F Late ~119F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   116F Late ~119F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   117F Late ~120F
5 魂の選別 (3)   117F Late ~120F
5 (V) 魂の選別 (3)   117F Late ~120F
5 魂の刻印 (3)   117F Late ~120F
5 (V) しゃがみ中P (2)   117F Late ~120F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   117F Late ~120F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   117F Late ~120F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   117F Late ~120F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   118F Late ~121F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   118F Late ~121F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   119F Late ~122F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   119F Late ~122F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   119F Late ~122F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 強 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 中 大地の仮面 (2)   120F Late ~123F D D
8 しゃがみ中K (3)   120F Late ~123F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   120F Late ~123F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   121F Late ~124F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   121F Late ~124F -2 +2
9 立ち強P (4)   121F Late ~124F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   122F Late ~125F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   122F Late ~125F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   124F Late ~127F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   124F Late ~127F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   126F Late ~129F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   126F Late ~129F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   127F Late ~130F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   129F Late ~132F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   129F Late ~132F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   130F Late ~133F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   131F Late ~134F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   131F Late ~134F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   132F Late ~135F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   133F Late ~136F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   133F Late ~136F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   134F Late ~137F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   135F Late ~138F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   135F Late ~138F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   135F Late ~138F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   135F Late ~138F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   136F Late ~139F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   136F Late ~139F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   136F Late ~139F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   150F Late ~153F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   155F Late ~158F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   169F Late ~172F +2
StartupName (Active) -130 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~42 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   130F Late ~133F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   130F Late ~133F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   130F Late ~133F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   130F Late ~133F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   131F Late ~134F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   131F Late ~134F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   131F Late ~134F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   131F Late ~134F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   132F Late ~135F
5 魂の選別 (3)   132F Late ~135F
5 (V) 魂の選別 (3)   132F Late ~135F
5 魂の刻印 (3)   132F Late ~135F
5 (V) しゃがみ中P (2)   132F Late ~135F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   132F Late ~135F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   132F Late ~135F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   133F Late ~136F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   133F Late ~136F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   134F Late ~137F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   134F Late ~137F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   134F Late ~137F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 強 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 中 大地の仮面 (2)   135F Late ~138F D D
8 しゃがみ中K (3)   135F Late ~138F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   135F Late ~138F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   136F Late ~139F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   136F Late ~139F -2 +2
9 立ち強P (4)   136F Late ~139F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   137F Late ~140F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   137F Late ~140F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   139F Late ~142F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   139F Late ~142F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   141F Late ~144F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   141F Late ~144F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   142F Late ~145F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   144F Late ~147F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   144F Late ~147F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   145F Late ~148F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   146F Late ~149F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   146F Late ~149F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   147F Late ~150F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   148F Late ~151F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   148F Late ~151F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   149F Late ~152F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   150F Late ~153F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   150F Late ~153F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   150F Late ~153F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   150F Late ~153F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   151F Late ~154F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   151F Late ~154F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   151F Late ~154F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   165F Late ~168F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   170F Late ~173F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   184F Late ~187F +2
StartupName (Active) -171 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 210F Late Normals~214F Invincible~216F      
~42 Forward Jump Frames 209F Late Normals~213F Invincible~215F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   171F Late ~174F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   171F Late ~174F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   171F Late ~174F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   171F Late ~174F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   172F Late ~175F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   172F Late ~175F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   172F Late ~175F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   172F Late ~175F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   173F Late ~176F
5 魂の選別 (3)   173F Late ~176F
5 (V) 魂の選別 (3)   173F Late ~176F
5 魂の刻印 (3)   173F Late ~176F
5 (V) しゃがみ中P (2)   173F Late ~176F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   173F Late ~176F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   173F Late ~176F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   173F Late ~176F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   174F Late ~177F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   174F Late ~177F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   175F Late ~178F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   175F Late ~178F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   175F Late ~178F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 強 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 中 大地の仮面 (2)   176F Late ~179F D D
8 しゃがみ中K (3)   176F Late ~179F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   176F Late ~179F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   177F Late ~180F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   177F Late ~180F -2 +2
9 立ち強P (4)   177F Late ~180F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   178F Late ~181F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   178F Late ~181F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   180F Late ~183F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   180F Late ~183F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   182F Late ~185F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   182F Late ~185F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   183F Late ~186F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   185F Late ~188F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   185F Late ~188F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   186F Late ~189F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   187F Late ~190F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   187F Late ~190F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   188F Late ~191F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   189F Late ~192F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   189F Late ~192F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   190F Late ~193F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   191F Late ~194F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   191F Late ~194F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   191F Late ~194F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   191F Late ~194F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   192F Late ~195F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   192F Late ~195F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   192F Late ~195F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   206F Late ~209F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   211F Late ~214F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   225F Late ~228F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.