ネカリ/魂の刻印 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 魂の刻印
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~42 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   11F Early [+1]
3 しゃがみ弱P (3)   11F Early [+1]
3 (V) 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
3 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   11F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱K (2)   11F Early Recovery[-1]
4 (V) 立ち弱K (4)   9F Early Recovery[-2]
4 立ち弱K (4)   9F Early Recovery[-2]
5 (V) 魂の刻印 (3)   9F Early Recovery[-11]
5 魂の選別 (3)   9F Early Recovery[-11]
5 (V) 魂の選別 (3)   9F Early Recovery[-11]
5 魂の刻印 (3)   9F Early Recovery[-11]
5 (V) しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-6]
5 しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-6]
5 (V) 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
5 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
6 (V) 立ち中P (3)   8F Early Recovery[-8]
6 立ち中P (2)   9F Early Recovery[-8]
7 (V) しゃがみ強K (4)   6F Early Recovery[-18]
7 しゃがみ強K (4)   6F Early Recovery[-18]
7 (V) しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-17]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 EX 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 強 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 弱 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 中 大地の仮面 (2)   7F Early Recovery[-56]
8 しゃがみ中K (3)   6F Early Recovery[-12]
8 (V) しゃがみ中K (3)   6F Early Recovery[-12]
9 しゃがみ強P (3)   5F Early Recovery[-19]
9 (V) 立ち強P (5)   3F Early Recovery[-18]
9 立ち強P (4)   4F Early Recovery[-18]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   Overlap ~1F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   3F Early Recovery[-21]
12 立ち強K (4)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +3 +2 +21 +2
12 (V) 立ち強K (4)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +3 +2 +21 +2
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   Overlap ~1F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   Overlap ~1F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   Overlap ~2F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   1F Late ~4F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   1F Late ~4F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   2F Late ~5F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   3F Late ~6F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   3F Late ~6F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   4F Late ~7F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   5F Late ~8F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   5F Late ~8F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   6F Late ~9F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   7F Late ~10F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   7F Late ~10F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   7F Late ~10F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   7F Late ~10F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   8F Late ~11F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   8F Late ~11F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   8F Late ~11F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   22F Late ~25F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   27F Late ~30F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   41F Late ~44F +2
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~42 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   41F Late ~44F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   41F Late ~44F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   41F Late ~44F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   41F Late ~44F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   42F Late ~45F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   43F Late ~46F
5 魂の選別 (3)   43F Late ~46F
5 (V) 魂の選別 (3)   43F Late ~46F
5 魂の刻印 (3)   43F Late ~46F
5 (V) しゃがみ中P (2)   43F Late ~46F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   43F Late ~46F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   43F Late ~46F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   43F Late ~46F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   44F Late ~47F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   44F Late ~47F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   45F Late ~48F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   45F Late ~48F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   45F Late ~48F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 強 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 中 大地の仮面 (2)   46F Late ~49F D D
8 しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   47F Late ~50F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   47F Late ~50F -2 +2
9 立ち強P (4)   47F Late ~50F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   48F Late ~51F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   48F Late ~51F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   50F Late ~53F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   50F Late ~53F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   52F Late ~55F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   52F Late ~55F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   53F Late ~56F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   55F Late ~58F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   55F Late ~58F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   56F Late ~59F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   57F Late ~60F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   57F Late ~60F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   58F Late ~61F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   59F Late ~62F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   59F Late ~62F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   60F Late ~63F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   61F Late ~64F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   61F Late ~64F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   61F Late ~64F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   61F Late ~64F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   62F Late ~65F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   62F Late ~65F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   62F Late ~65F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   76F Late ~79F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   81F Late ~84F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   95F Late ~98F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.