ネカリ/(V) [VS1]力の集約 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / (V) [VS1]力の集約
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   27F Early [+17]
3 しゃがみ弱P (3)   27F Early [+17]
3 (V) 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
3 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   27F Early [+15]
4 しゃがみ弱K (2)   27F Early [+15]
4 (V) 立ち弱K (4)   25F Early [+14]
4 立ち弱K (4)   25F Early [+14]
5 (V) 魂の刻印 (3)   25F Early [+5]
5 魂の選別 (3)   25F Early [+5]
5 (V) 魂の選別 (3)   25F Early [+5]
5 魂の刻印 (3)   25F Early [+5]
5 (V) しゃがみ中P (2)   26F Early [+10]
5 しゃがみ中P (2)   26F Early [+10]
5 (V) 立ち中K (3)   25F Early [+10]
5 立ち中K (3)   25F Early [+10]
6 (V) 立ち中P (3)   24F Early [+8]
6 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 (V) しゃがみ強K (4)   22F Early Recovery[-2]
7 しゃがみ強K (4)   22F Early Recovery[-2]
7 (V) しゃがみ強P (3)   23F Early Recovery[-1]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 EX 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 強 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 弱 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 中 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 しゃがみ中K (3)   22F Early [+4]
8 (V) しゃがみ中K (3)   22F Early [+4]
9 しゃがみ強P (3)   21F Early Recovery[-3]
9 (V) 立ち強P (5)   19F Early Recovery[-2]
9 立ち強P (4)   20F Early Recovery[-2]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   17F Early Recovery[-6]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   19F Early Recovery[-5]
12 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-7]
12 (V) 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-7]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   15F Early Recovery[-7]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   16F Early Recovery[-7]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   13F Early Recovery[-15]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   7F Early Recovery[-27]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   11F Early Recovery[-18]
18 弱 円盤の導き (3)   12F Early Recovery[-16]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   9F Early Recovery[-12]
19 中 勇猛なる決起 (3)   11F Early Recovery[-12]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   10F Early Recovery[-24]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   7F Early Recovery[-22]
21 中 円盤の導き (3)   9F Early Recovery[-20]
22 [VS1]力の集約 (3)   8F Early Recovery[-24]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   4F Early Recovery[-12]
23 強 勇猛なる決起 (3)   7F Early Recovery[-12]
23 (V) 解放の短刀 (3)   7F Early Recovery[-20]
23 解放の短刀 (3)   7F Early Recovery[-19]
24 強 円盤の導き (3)   6F Early Recovery[-23]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   9F Early Recovery[-26]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   9F Early Recovery[-26]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   6F Late ~9F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   11F Late ~14F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   25F Late ~28F +2
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~42 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   18F Late ~21F
5 魂の選別 (3)   18F Late ~21F
5 (V) 魂の選別 (3)   18F Late ~21F
5 魂の刻印 (3)   18F Late ~21F
5 (V) しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   18F Late ~21F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   18F Late ~21F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   19F Late ~22F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   19F Late ~22F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   20F Late ~23F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   20F Late ~23F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   20F Late ~23F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 強 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 中 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   22F Late ~25F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   22F Late ~25F -2 +2
9 立ち強P (4)   22F Late ~25F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   23F Late ~26F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   23F Late ~26F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   25F Late ~28F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   25F Late ~28F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   27F Late ~30F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   27F Late ~30F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   28F Late ~31F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   30F Late ~33F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   30F Late ~33F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   31F Late ~34F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   32F Late ~35F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   32F Late ~35F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   33F Late ~36F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   34F Late ~37F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   34F Late ~37F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   35F Late ~38F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   36F Late ~39F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   36F Late ~39F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   36F Late ~39F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   36F Late ~39F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   37F Late ~40F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   37F Late ~40F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   37F Late ~40F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   51F Late ~54F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   56F Late ~59F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   70F Late ~73F +2
StartupName (Active) -71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 110F Late Normals~114F Invincible~116F      
~42 Forward Jump Frames 109F Late Normals~113F Invincible~115F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   71F Late ~74F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   71F Late ~74F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   72F Late ~75F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   72F Late ~75F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   72F Late ~75F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   72F Late ~75F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   73F Late ~76F
5 魂の選別 (3)   73F Late ~76F
5 (V) 魂の選別 (3)   73F Late ~76F
5 魂の刻印 (3)   73F Late ~76F
5 (V) しゃがみ中P (2)   73F Late ~76F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   73F Late ~76F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   73F Late ~76F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   73F Late ~76F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   74F Late ~77F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   74F Late ~77F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   75F Late ~78F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   75F Late ~78F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   75F Late ~78F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 強 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 中 大地の仮面 (2)   76F Late ~79F D D
8 しゃがみ中K (3)   76F Late ~79F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   76F Late ~79F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   77F Late ~80F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   77F Late ~80F -2 +2
9 立ち強P (4)   77F Late ~80F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   78F Late ~81F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   78F Late ~81F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   80F Late ~83F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   80F Late ~83F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   82F Late ~85F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   82F Late ~85F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   83F Late ~86F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   85F Late ~88F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   85F Late ~88F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   86F Late ~89F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   87F Late ~90F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   87F Late ~90F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   88F Late ~91F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   89F Late ~92F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   89F Late ~92F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   90F Late ~93F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   91F Late ~94F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   91F Late ~94F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   91F Late ~94F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   91F Late ~94F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   92F Late ~95F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   92F Late ~95F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   92F Late ~95F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   106F Late ~109F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   111F Late ~114F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   125F Late ~128F +2
StartupName (Active) -126 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 165F Late Normals~169F Invincible~171F      
~42 Forward Jump Frames 164F Late Normals~168F Invincible~170F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   126F Late ~129F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   126F Late ~129F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   126F Late ~129F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   126F Late ~129F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   127F Late ~130F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   127F Late ~130F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   127F Late ~130F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   127F Late ~130F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   128F Late ~131F
5 魂の選別 (3)   128F Late ~131F
5 (V) 魂の選別 (3)   128F Late ~131F
5 魂の刻印 (3)   128F Late ~131F
5 (V) しゃがみ中P (2)   128F Late ~131F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   128F Late ~131F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   128F Late ~131F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   128F Late ~131F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   129F Late ~132F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   129F Late ~132F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   130F Late ~133F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   130F Late ~133F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   130F Late ~133F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 強 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 中 大地の仮面 (2)   131F Late ~134F D D
8 しゃがみ中K (3)   131F Late ~134F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   131F Late ~134F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   132F Late ~135F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   132F Late ~135F -2 +2
9 立ち強P (4)   132F Late ~135F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   133F Late ~136F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   133F Late ~136F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   135F Late ~138F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   135F Late ~138F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   137F Late ~140F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   137F Late ~140F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   138F Late ~141F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   140F Late ~143F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   140F Late ~143F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   141F Late ~144F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   142F Late ~145F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   142F Late ~145F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   143F Late ~146F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   144F Late ~147F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   144F Late ~147F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   145F Late ~148F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   146F Late ~149F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   146F Late ~149F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   146F Late ~149F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   146F Late ~149F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   147F Late ~150F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   147F Late ~150F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   147F Late ~150F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   161F Late ~164F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   166F Late ~169F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   180F Late ~183F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.