ネカリ/(V) [VS1]力の集約 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / (V) [VS1]力の集約
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   27F Early [+17]
3 しゃがみ弱P (3)   27F Early [+17]
3 (V) 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
3 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   27F Early [+15]
4 しゃがみ弱K (2)   27F Early [+15]
4 (V) 立ち弱K (4)   25F Early [+14]
4 立ち弱K (4)   25F Early [+14]
5 (V) 魂の刻印 (3)   25F Early [+5]
5 魂の選別 (3)   25F Early [+5]
5 (V) 魂の選別 (3)   25F Early [+5]
5 魂の刻印 (3)   25F Early [+5]
5 (V) しゃがみ中P (2)   26F Early [+10]
5 しゃがみ中P (2)   26F Early [+10]
5 (V) 立ち中K (3)   25F Early [+10]
5 立ち中K (3)   25F Early [+10]
6 (V) 立ち中P (3)   24F Early [+8]
6 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 (V) しゃがみ強K (4)   22F Early Recovery[-2]
7 しゃがみ強K (4)   22F Early Recovery[-2]
7 (V) しゃがみ強P (3)   23F Early Recovery[-1]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 EX 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 強 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 弱 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 中 大地の仮面 (2)   23F Early Recovery[-40]
8 しゃがみ中K (3)   22F Early [+4]
8 (V) しゃがみ中K (3)   22F Early [+4]
9 しゃがみ強P (3)   21F Early Recovery[-3]
9 (V) 立ち強P (5)   19F Early Recovery[-2]
9 立ち強P (4)   20F Early Recovery[-2]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   17F Early Recovery[-6]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   19F Early Recovery[-5]
12 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-7]
12 (V) 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-7]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   15F Early Recovery[-7]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   16F Early Recovery[-7]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   13F Early Recovery[-15]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   7F Early Recovery[-27]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   11F Early Recovery[-18]
18 弱 円盤の導き (3)   12F Early Recovery[-16]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   9F Early Recovery[-12]
19 中 勇猛なる決起 (3)   11F Early Recovery[-12]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   10F Early Recovery[-24]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   7F Early Recovery[-22]
21 中 円盤の導き (3)   9F Early Recovery[-20]
22 [VS1]力の集約 (3)   8F Early Recovery[-24]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   4F Early Recovery[-12]
23 強 勇猛なる決起 (3)   7F Early Recovery[-12]
23 (V) 解放の短刀 (3)   7F Early Recovery[-20]
23 解放の短刀 (3)   7F Early Recovery[-19]
24 強 円盤の導き (3)   6F Early Recovery[-23]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   9F Early Recovery[-26]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   9F Early Recovery[-26]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   6F Late ~9F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   11F Late ~14F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   25F Late ~28F +2
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~42 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   18F Late ~21F
5 魂の選別 (3)   18F Late ~21F
5 (V) 魂の選別 (3)   18F Late ~21F
5 魂の刻印 (3)   18F Late ~21F
5 (V) しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   18F Late ~21F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   18F Late ~21F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   19F Late ~22F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   19F Late ~22F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   20F Late ~23F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   20F Late ~23F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   20F Late ~23F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 強 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 中 大地の仮面 (2)   21F Late ~24F D D
8 しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   22F Late ~25F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   22F Late ~25F -2 +2
9 立ち強P (4)   22F Late ~25F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   23F Late ~26F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   23F Late ~26F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   25F Late ~28F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   25F Late ~28F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   27F Late ~30F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   27F Late ~30F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   28F Late ~31F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   30F Late ~33F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   30F Late ~33F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   31F Late ~34F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   32F Late ~35F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   32F Late ~35F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   33F Late ~36F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   34F Late ~37F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   34F Late ~37F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   35F Late ~38F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   36F Late ~39F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   36F Late ~39F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   36F Late ~39F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   36F Late ~39F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   37F Late ~40F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   37F Late ~40F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   37F Late ~40F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   51F Late ~54F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   56F Late ~59F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   70F Late ~73F +2
StartupName (Active) -89 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
~42 Forward Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   89F Late ~92F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   89F Late ~92F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   90F Late ~93F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   91F Late ~94F
5 魂の選別 (3)   91F Late ~94F
5 (V) 魂の選別 (3)   91F Late ~94F
5 魂の刻印 (3)   91F Late ~94F
5 (V) しゃがみ中P (2)   91F Late ~94F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   91F Late ~94F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   91F Late ~94F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   92F Late ~95F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   92F Late ~95F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   93F Late ~96F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   93F Late ~96F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   93F Late ~96F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 強 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 中 大地の仮面 (2)   94F Late ~97F D D
8 しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   95F Late ~98F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   95F Late ~98F -2 +2
9 立ち強P (4)   95F Late ~98F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   96F Late ~99F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   96F Late ~99F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   98F Late ~101F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   98F Late ~101F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   100F Late ~103F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   100F Late ~103F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   101F Late ~104F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   103F Late ~106F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   103F Late ~106F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   104F Late ~107F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   105F Late ~108F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   105F Late ~108F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   106F Late ~109F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   107F Late ~110F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   107F Late ~110F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   108F Late ~111F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   109F Late ~112F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   109F Late ~112F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   109F Late ~112F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   109F Late ~112F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   110F Late ~113F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   110F Late ~113F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   110F Late ~113F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   124F Late ~127F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   129F Late ~132F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   143F Late ~146F +2
StartupName (Active) -137 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 176F Late Normals~180F Invincible~182F      
~42 Forward Jump Frames 175F Late Normals~179F Invincible~181F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   137F Late ~140F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   137F Late ~140F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   137F Late ~140F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   137F Late ~140F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   138F Late ~141F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   138F Late ~141F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   138F Late ~141F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   138F Late ~141F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   139F Late ~142F
5 魂の選別 (3)   139F Late ~142F
5 (V) 魂の選別 (3)   139F Late ~142F
5 魂の刻印 (3)   139F Late ~142F
5 (V) しゃがみ中P (2)   139F Late ~142F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   139F Late ~142F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   139F Late ~142F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   139F Late ~142F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   140F Late ~143F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   140F Late ~143F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   141F Late ~144F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   141F Late ~144F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   141F Late ~144F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 強 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 中 大地の仮面 (2)   142F Late ~145F D D
8 しゃがみ中K (3)   142F Late ~145F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   142F Late ~145F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   143F Late ~146F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   143F Late ~146F -2 +2
9 立ち強P (4)   143F Late ~146F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   144F Late ~147F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   144F Late ~147F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   146F Late ~149F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   146F Late ~149F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   148F Late ~151F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   148F Late ~151F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   149F Late ~152F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   151F Late ~154F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   151F Late ~154F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   152F Late ~155F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   153F Late ~156F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   153F Late ~156F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   154F Late ~157F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   155F Late ~158F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   155F Late ~158F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   156F Late ~159F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   157F Late ~160F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   157F Late ~160F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   157F Late ~160F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   157F Late ~160F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   158F Late ~161F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   158F Late ~161F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   158F Late ~161F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   172F Late ~175F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   177F Late ~180F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   191F Late ~194F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.