ネカリ/(V) [VS1]力の集約 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / (V) [VS1]力の集約
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
~42 Forward Jump Frames 4F Late Normals~8F Invincible~10F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   32F Early [+22]
3 しゃがみ弱P (3)   32F Early [+22]
3 (V) 立ち弱P (2)   33F Early [+21]
3 立ち弱P (2)   33F Early [+21]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   32F Early [+20]
4 しゃがみ弱K (2)   32F Early [+20]
4 (V) 立ち弱K (4)   30F Early [+19]
4 立ち弱K (4)   30F Early [+19]
5 (V) 魂の刻印 (3)   30F Early [+10]
5 魂の選別 (3)   30F Early [+10]
5 (V) 魂の選別 (3)   30F Early [+10]
5 魂の刻印 (3)   30F Early [+10]
5 (V) しゃがみ中P (2)   31F Early [+15]
5 しゃがみ中P (2)   31F Early [+15]
5 (V) 立ち中K (3)   30F Early [+15]
5 立ち中K (3)   30F Early [+15]
6 (V) 立ち中P (3)   29F Early [+13]
6 立ち中P (2)   30F Early [+13]
7 (V) しゃがみ強K (4)   27F Early [+3]
7 しゃがみ強K (4)   27F Early [+3]
7 (V) しゃがみ強P (3)   28F Early [+4]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 EX 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 強 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 弱 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 中 大地の仮面 (2)   28F Early Recovery[-35]
8 しゃがみ中K (3)   27F Early [+9]
8 (V) しゃがみ中K (3)   27F Early [+9]
9 しゃがみ強P (3)   26F Early [+2]
9 (V) 立ち強P (5)   24F Early [+3]
9 立ち強P (4)   25F Early [+3]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   22F Early Recovery[-1]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   24F Early No advantage [0]
12 立ち強K (4)   22F Early Recovery[-2]
12 (V) 立ち強K (4)   22F Early Recovery[-2]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   20F Early Recovery[-2]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   21F Early Recovery[-2]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   18F Early Recovery[-10]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   12F Early Recovery[-22]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   16F Early Recovery[-13]
18 弱 円盤の導き (3)   17F Early Recovery[-11]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   14F Early Recovery[-7]
19 中 勇猛なる決起 (3)   16F Early Recovery[-7]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   15F Early Recovery[-19]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   12F Early Recovery[-17]
21 中 円盤の導き (3)   14F Early Recovery[-15]
22 [VS1]力の集約 (3)   13F Early Recovery[-19]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   9F Early Recovery[-7]
23 強 勇猛なる決起 (3)   12F Early Recovery[-7]
23 (V) 解放の短刀 (3)   12F Early Recovery[-15]
23 解放の短刀 (3)   12F Early Recovery[-14]
24 強 円盤の導き (3)   11F Early Recovery[-18]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   14F Early Recovery[-21]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   14F Early Recovery[-21]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   1F Late ~4F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   6F Late ~9F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   20F Late ~23F +2
StartupName (Active) -24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
~42 Forward Jump Frames 62F Late Normals~66F Invincible~68F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   24F Late ~27F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   24F Late ~27F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   25F Late ~28F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   26F Late ~29F
5 魂の選別 (3)   26F Late ~29F
5 (V) 魂の選別 (3)   26F Late ~29F
5 魂の刻印 (3)   26F Late ~29F
5 (V) しゃがみ中P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   26F Late ~29F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   26F Late ~29F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   27F Late ~30F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   27F Late ~30F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   28F Late ~31F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   28F Late ~31F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   28F Late ~31F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 強 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 中 大地の仮面 (2)   29F Late ~32F D D
8 しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   30F Late ~33F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   30F Late ~33F -2 +2
9 立ち強P (4)   30F Late ~33F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   31F Late ~34F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   31F Late ~34F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   33F Late ~36F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   33F Late ~36F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   35F Late ~38F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   35F Late ~38F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   36F Late ~39F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   38F Late ~41F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   38F Late ~41F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   39F Late ~42F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   40F Late ~43F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   40F Late ~43F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   41F Late ~44F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   42F Late ~45F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   42F Late ~45F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   43F Late ~46F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   44F Late ~47F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   44F Late ~47F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   44F Late ~47F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   44F Late ~47F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   45F Late ~48F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   45F Late ~48F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   45F Late ~48F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   59F Late ~62F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   64F Late ~67F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   78F Late ~81F +2
StartupName (Active) -77 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
~42 Forward Jump Frames 115F Late Normals~119F Invincible~121F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   77F Late ~80F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   77F Late ~80F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   77F Late ~80F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   77F Late ~80F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   78F Late ~81F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   78F Late ~81F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   78F Late ~81F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   79F Late ~82F
5 魂の選別 (3)   79F Late ~82F
5 (V) 魂の選別 (3)   79F Late ~82F
5 魂の刻印 (3)   79F Late ~82F
5 (V) しゃがみ中P (2)   79F Late ~82F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   79F Late ~82F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   79F Late ~82F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   80F Late ~83F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   80F Late ~83F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   81F Late ~84F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   81F Late ~84F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   81F Late ~84F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 強 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 中 大地の仮面 (2)   82F Late ~85F D D
8 しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   83F Late ~86F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   83F Late ~86F -2 +2
9 立ち強P (4)   83F Late ~86F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   84F Late ~87F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   84F Late ~87F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   86F Late ~89F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   86F Late ~89F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   88F Late ~91F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   88F Late ~91F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   89F Late ~92F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   91F Late ~94F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   91F Late ~94F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   92F Late ~95F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   93F Late ~96F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   93F Late ~96F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   94F Late ~97F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   95F Late ~98F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   95F Late ~98F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   96F Late ~99F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   97F Late ~100F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   97F Late ~100F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   97F Late ~100F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   97F Late ~100F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   98F Late ~101F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   98F Late ~101F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   98F Late ~101F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   112F Late ~115F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   117F Late ~120F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   131F Late ~134F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.