ネカリ/強 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 強 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
~42 Forward Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   26F Early [+16]
3 しゃがみ弱P (3)   26F Early [+16]
3 (V) 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
3 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   26F Early [+14]
4 しゃがみ弱K (2)   26F Early [+14]
4 (V) 立ち弱K (4)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (4)   24F Early [+13]
5 (V) 魂の刻印 (3)   24F Early [+4]
5 魂の選別 (3)   24F Early [+4]
5 (V) 魂の選別 (3)   24F Early [+4]
5 魂の刻印 (3)   24F Early [+4]
5 (V) しゃがみ中P (2)   25F Early [+9]
5 しゃがみ中P (2)   25F Early [+9]
5 (V) 立ち中K (3)   24F Early [+9]
5 立ち中K (3)   24F Early [+9]
6 (V) 立ち中P (3)   23F Early [+7]
6 立ち中P (2)   24F Early [+7]
7 (V) しゃがみ強K (4)   21F Early Recovery[-3]
7 しゃがみ強K (4)   21F Early Recovery[-3]
7 (V) しゃがみ強P (3)   22F Early Recovery[-2]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 EX 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 強 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 弱 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 中 大地の仮面 (2)   22F Early Recovery[-41]
8 しゃがみ中K (3)   21F Early [+3]
8 (V) しゃがみ中K (3)   21F Early [+3]
9 しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-4]
9 (V) 立ち強P (5)   18F Early Recovery[-3]
9 立ち強P (4)   19F Early Recovery[-3]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   16F Early Recovery[-7]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   18F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (4)   16F Early Recovery[-8]
12 (V) 立ち強K (4)   16F Early Recovery[-8]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   14F Early Recovery[-8]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   15F Early Recovery[-8]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   12F Early Recovery[-16]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   6F Early Recovery[-28]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   10F Early Recovery[-19]
18 弱 円盤の導き (3)   11F Early Recovery[-17]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   8F Early Recovery[-13]
19 中 勇猛なる決起 (3)   10F Early Recovery[-13]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   9F Early Recovery[-25]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   6F Early Recovery[-23]
21 中 円盤の導き (3)   8F Early Recovery[-21]
22 [VS1]力の集約 (3)   7F Early Recovery[-25]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   3F Early Recovery[-13]
23 強 勇猛なる決起 (3)   6F Early Recovery[-13]
23 (V) 解放の短刀 (3)   6F Early Recovery[-21]
23 解放の短刀 (3)   6F Early Recovery[-20]
24 強 円盤の導き (3)   5F Early Recovery[-24]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   8F Early Recovery[-27]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   8F Early Recovery[-27]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   7F Late ~10F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   12F Late ~15F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   26F Late ~29F +2
StartupName (Active) -13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 52F Late Normals~56F Invincible~58F      
~42 Forward Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   14F Late ~17F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   14F Late ~17F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   15F Late ~18F
5 魂の選別 (3)   15F Late ~18F
5 (V) 魂の選別 (3)   15F Late ~18F
5 魂の刻印 (3)   15F Late ~18F
5 (V) しゃがみ中P (2)   15F Late ~18F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   15F Late ~18F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   15F Late ~18F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   16F Late ~19F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   16F Late ~19F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   17F Late ~20F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   17F Late ~20F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   17F Late ~20F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 強 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 中 大地の仮面 (2)   18F Late ~21F D D
8 しゃがみ中K (3)   18F Late ~21F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   18F Late ~21F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   19F Late ~22F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   19F Late ~22F -2 +2
9 立ち強P (4)   19F Late ~22F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   20F Late ~23F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   20F Late ~23F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   22F Late ~25F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   22F Late ~25F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   24F Late ~27F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   24F Late ~27F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   25F Late ~28F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   27F Late ~30F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   27F Late ~30F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   28F Late ~31F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   29F Late ~32F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   29F Late ~32F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   30F Late ~33F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   31F Late ~34F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   31F Late ~34F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   32F Late ~35F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   33F Late ~36F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   33F Late ~36F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   33F Late ~36F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   33F Late ~36F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   34F Late ~37F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   34F Late ~37F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   34F Late ~37F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   48F Late ~51F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   53F Late ~56F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   67F Late ~70F +2
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 144F Late Normals~148F Invincible~150F      
~42 Forward Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   105F Late ~108F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   105F Late ~108F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   105F Late ~108F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   105F Late ~108F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   106F Late ~109F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   107F Late ~110F
5 魂の選別 (3)   107F Late ~110F
5 (V) 魂の選別 (3)   107F Late ~110F
5 魂の刻印 (3)   107F Late ~110F
5 (V) しゃがみ中P (2)   107F Late ~110F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   107F Late ~110F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   107F Late ~110F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   107F Late ~110F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   108F Late ~111F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   108F Late ~111F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   109F Late ~112F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   109F Late ~112F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   109F Late ~112F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 強 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 中 大地の仮面 (2)   110F Late ~113F D D
8 しゃがみ中K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   111F Late ~114F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   111F Late ~114F -2 +2
9 立ち強P (4)   111F Late ~114F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   112F Late ~115F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   112F Late ~115F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   114F Late ~117F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   114F Late ~117F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   116F Late ~119F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   116F Late ~119F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   117F Late ~120F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   119F Late ~122F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   119F Late ~122F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   120F Late ~123F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   121F Late ~124F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   121F Late ~124F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   122F Late ~125F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   123F Late ~126F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   123F Late ~126F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   124F Late ~127F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   125F Late ~128F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   125F Late ~128F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   125F Late ~128F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   125F Late ~128F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   126F Late ~129F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   126F Late ~129F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   126F Late ~129F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   140F Late ~143F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   145F Late ~148F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   159F Late ~162F +2
StartupName (Active) -197 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 236F Late Normals~240F Invincible~242F      
~42 Forward Jump Frames 235F Late Normals~239F Invincible~241F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   197F Late ~200F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   197F Late ~200F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   197F Late ~200F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   197F Late ~200F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   198F Late ~201F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   198F Late ~201F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   198F Late ~201F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   198F Late ~201F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   199F Late ~202F
5 魂の選別 (3)   199F Late ~202F
5 (V) 魂の選別 (3)   199F Late ~202F
5 魂の刻印 (3)   199F Late ~202F
5 (V) しゃがみ中P (2)   199F Late ~202F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   199F Late ~202F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   199F Late ~202F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   199F Late ~202F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   200F Late ~203F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   200F Late ~203F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   201F Late ~204F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   201F Late ~204F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   201F Late ~204F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 強 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 中 大地の仮面 (2)   202F Late ~205F D D
8 しゃがみ中K (3)   202F Late ~205F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   202F Late ~205F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   203F Late ~206F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   203F Late ~206F -2 +2
9 立ち強P (4)   203F Late ~206F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   204F Late ~207F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   204F Late ~207F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   206F Late ~209F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   206F Late ~209F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   208F Late ~211F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   208F Late ~211F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   209F Late ~212F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   211F Late ~214F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   211F Late ~214F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   212F Late ~215F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   213F Late ~216F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   213F Late ~216F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   214F Late ~217F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   215F Late ~218F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   215F Late ~218F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   216F Late ~219F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   217F Late ~220F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   217F Late ~220F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   217F Late ~220F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   217F Late ~220F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   218F Late ~221F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   218F Late ~221F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   218F Late ~221F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   232F Late ~235F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   237F Late ~240F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   251F Late ~254F +2
StartupName (Active) -289 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 328F Late Normals~332F Invincible~334F      
~42 Forward Jump Frames 327F Late Normals~331F Invincible~333F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   289F Late ~292F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   289F Late ~292F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   289F Late ~292F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   289F Late ~292F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   290F Late ~293F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   290F Late ~293F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   290F Late ~293F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   290F Late ~293F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   291F Late ~294F
5 魂の選別 (3)   291F Late ~294F
5 (V) 魂の選別 (3)   291F Late ~294F
5 魂の刻印 (3)   291F Late ~294F
5 (V) しゃがみ中P (2)   291F Late ~294F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   291F Late ~294F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   291F Late ~294F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   291F Late ~294F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   292F Late ~295F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   292F Late ~295F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   293F Late ~296F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   293F Late ~296F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   293F Late ~296F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 強 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 中 大地の仮面 (2)   294F Late ~297F D D
8 しゃがみ中K (3)   294F Late ~297F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   294F Late ~297F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   295F Late ~298F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   295F Late ~298F -2 +2
9 立ち強P (4)   295F Late ~298F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   296F Late ~299F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   296F Late ~299F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   298F Late ~301F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   298F Late ~301F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   300F Late ~303F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   300F Late ~303F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   301F Late ~304F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   303F Late ~306F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   303F Late ~306F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   304F Late ~307F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   305F Late ~308F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   305F Late ~308F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   306F Late ~309F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   307F Late ~310F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   307F Late ~310F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   308F Late ~311F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   309F Late ~312F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   309F Late ~312F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   309F Late ~312F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   309F Late ~312F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   310F Late ~313F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   310F Late ~313F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   310F Late ~313F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   324F Late ~327F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   329F Late ~332F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   343F Late ~346F +2
StartupName (Active) -345 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 384F Late Normals~388F Invincible~390F      
~42 Forward Jump Frames 383F Late Normals~387F Invincible~389F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   345F Late ~348F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   345F Late ~348F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   345F Late ~348F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   345F Late ~348F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   346F Late ~349F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   346F Late ~349F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   346F Late ~349F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   346F Late ~349F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   347F Late ~350F
5 魂の選別 (3)   347F Late ~350F
5 (V) 魂の選別 (3)   347F Late ~350F
5 魂の刻印 (3)   347F Late ~350F
5 (V) しゃがみ中P (2)   347F Late ~350F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   347F Late ~350F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   347F Late ~350F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   347F Late ~350F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   348F Late ~351F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   348F Late ~351F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   349F Late ~352F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   349F Late ~352F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   349F Late ~352F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 強 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 中 大地の仮面 (2)   350F Late ~353F D D
8 しゃがみ中K (3)   350F Late ~353F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   350F Late ~353F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   351F Late ~354F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   351F Late ~354F -2 +2
9 立ち強P (4)   351F Late ~354F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   352F Late ~355F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   352F Late ~355F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   354F Late ~357F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   354F Late ~357F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   356F Late ~359F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   356F Late ~359F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   357F Late ~360F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   359F Late ~362F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   359F Late ~362F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   360F Late ~363F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   361F Late ~364F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   361F Late ~364F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   362F Late ~365F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   363F Late ~366F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   363F Late ~366F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   364F Late ~367F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   365F Late ~368F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   365F Late ~368F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   365F Late ~368F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   365F Late ~368F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   366F Late ~369F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   366F Late ~369F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   366F Late ~369F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   380F Late ~383F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   385F Late ~388F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   399F Late ~402F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.