ネカリ/強 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 強 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +33 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
~42 Forward Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   31F Early [+21]
3 しゃがみ弱P (3)   31F Early [+21]
3 (V) 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
3 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   31F Early [+19]
4 しゃがみ弱K (2)   31F Early [+19]
4 (V) 立ち弱K (4)   29F Early [+18]
4 立ち弱K (4)   29F Early [+18]
5 (V) 魂の刻印 (3)   29F Early [+9]
5 魂の選別 (3)   29F Early [+9]
5 (V) 魂の選別 (3)   29F Early [+9]
5 魂の刻印 (3)   29F Early [+9]
5 (V) しゃがみ中P (2)   30F Early [+14]
5 しゃがみ中P (2)   30F Early [+14]
5 (V) 立ち中K (3)   29F Early [+14]
5 立ち中K (3)   29F Early [+14]
6 (V) 立ち中P (3)   28F Early [+12]
6 立ち中P (2)   29F Early [+12]
7 (V) しゃがみ強K (4)   26F Early [+2]
7 しゃがみ強K (4)   26F Early [+2]
7 (V) しゃがみ強P (3)   27F Early [+3]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 EX 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 強 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 弱 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 中 大地の仮面 (2)   27F Early Recovery[-36]
8 しゃがみ中K (3)   26F Early [+8]
8 (V) しゃがみ中K (3)   26F Early [+8]
9 しゃがみ強P (3)   25F Early [+1]
9 (V) 立ち強P (5)   23F Early [+2]
9 立ち強P (4)   24F Early [+2]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   21F Early Recovery[-2]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   23F Early Recovery[-1]
12 立ち強K (4)   21F Early Recovery[-3]
12 (V) 立ち強K (4)   21F Early Recovery[-3]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   19F Early Recovery[-3]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   20F Early Recovery[-3]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   17F Early Recovery[-11]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   11F Early Recovery[-23]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   15F Early Recovery[-14]
18 弱 円盤の導き (3)   16F Early Recovery[-12]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   13F Early Recovery[-8]
19 中 勇猛なる決起 (3)   15F Early Recovery[-8]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   14F Early Recovery[-20]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   11F Early Recovery[-18]
21 中 円盤の導き (3)   13F Early Recovery[-16]
22 [VS1]力の集約 (3)   12F Early Recovery[-20]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   8F Early Recovery[-8]
23 強 勇猛なる決起 (3)   11F Early Recovery[-8]
23 (V) 解放の短刀 (3)   11F Early Recovery[-16]
23 解放の短刀 (3)   11F Early Recovery[-15]
24 強 円盤の導き (3)   10F Early Recovery[-19]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   13F Early Recovery[-22]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   13F Early Recovery[-22]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   2F Late ~5F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   7F Late ~10F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   21F Late ~24F +2
StartupName (Active) -27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
~42 Forward Jump Frames 65F Late Normals~69F Invincible~71F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   27F Late ~30F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   27F Late ~30F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   27F Late ~30F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   27F Late ~30F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   28F Late ~31F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   28F Late ~31F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   28F Late ~31F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   29F Late ~32F
5 魂の選別 (3)   29F Late ~32F
5 (V) 魂の選別 (3)   29F Late ~32F
5 魂の刻印 (3)   29F Late ~32F
5 (V) しゃがみ中P (2)   29F Late ~32F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   29F Late ~32F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   29F Late ~32F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   29F Late ~32F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   30F Late ~33F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   30F Late ~33F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   31F Late ~34F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   31F Late ~34F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   31F Late ~34F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 強 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 中 大地の仮面 (2)   32F Late ~35F D D
8 しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   33F Late ~36F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   33F Late ~36F -2 +2
9 立ち強P (4)   33F Late ~36F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   34F Late ~37F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   34F Late ~37F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   36F Late ~39F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   36F Late ~39F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   38F Late ~41F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   38F Late ~41F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   39F Late ~42F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   41F Late ~44F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   41F Late ~44F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   42F Late ~45F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   43F Late ~46F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   43F Late ~46F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   44F Late ~47F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   45F Late ~48F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   45F Late ~48F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   46F Late ~49F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   47F Late ~50F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   47F Late ~50F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   47F Late ~50F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   47F Late ~50F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   48F Late ~51F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   48F Late ~51F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   48F Late ~51F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   62F Late ~65F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   67F Late ~70F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   81F Late ~84F +2
StartupName (Active) -80 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 119F Late Normals~123F Invincible~125F      
~42 Forward Jump Frames 118F Late Normals~122F Invincible~124F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   80F Late ~83F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   80F Late ~83F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   80F Late ~83F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   80F Late ~83F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   81F Late ~84F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   81F Late ~84F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   81F Late ~84F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   81F Late ~84F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   82F Late ~85F
5 魂の選別 (3)   82F Late ~85F
5 (V) 魂の選別 (3)   82F Late ~85F
5 魂の刻印 (3)   82F Late ~85F
5 (V) しゃがみ中P (2)   82F Late ~85F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   82F Late ~85F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   82F Late ~85F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   82F Late ~85F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   83F Late ~86F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   83F Late ~86F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   84F Late ~87F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   84F Late ~87F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   84F Late ~87F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 強 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 中 大地の仮面 (2)   85F Late ~88F D D
8 しゃがみ中K (3)   85F Late ~88F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   85F Late ~88F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   86F Late ~89F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   86F Late ~89F -2 +2
9 立ち強P (4)   86F Late ~89F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   87F Late ~90F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   87F Late ~90F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   89F Late ~92F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   89F Late ~92F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   91F Late ~94F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   91F Late ~94F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   92F Late ~95F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   94F Late ~97F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   94F Late ~97F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   95F Late ~98F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   96F Late ~99F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   96F Late ~99F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   97F Late ~100F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   98F Late ~101F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   98F Late ~101F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   99F Late ~102F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   100F Late ~103F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   100F Late ~103F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   100F Late ~103F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   100F Late ~103F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   101F Late ~104F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   101F Late ~104F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   101F Late ~104F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   115F Late ~118F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   120F Late ~123F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   134F Late ~137F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.