ネカリ/強 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 強 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +87 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Early [+40]      
~42 Forward Jump Frames 46F Early [+41]      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 (V) 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
3 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 (V) 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
5 (V) 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 (V) 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 (V) しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 (V) 立ち中K (3)   83F Early [+68]
5 立ち中K (3)   83F Early [+68]
6 (V) 立ち中P (3)   82F Early [+66]
6 立ち中P (2)   83F Early [+66]
7 (V) しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 (V) しゃがみ強P (3)   81F Early [+57]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
8 (V) しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
9 しゃがみ強P (3)   79F Early [+55]
9 (V) 立ち強P (5)   77F Early [+56]
9 立ち強P (4)   78F Early [+56]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   75F Early [+52]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   77F Early [+53]
12 立ち強K (4)   75F Early [+51]
12 (V) 立ち強K (4)   75F Early [+51]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   73F Early [+51]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   74F Early [+51]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   71F Early [+43]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   65F Early [+31]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   69F Early [+40]
18 弱 円盤の導き (3)   70F Early [+42]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   67F Early [+46]
19 中 勇猛なる決起 (3)   69F Early [+46]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   68F Early [+34]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   65F Early [+36]
21 中 円盤の導き (3)   67F Early [+38]
22 [VS1]力の集約 (3)   66F Early [+34]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   62F Early [+46]
23 強 勇猛なる決起 (3)   65F Early [+46]
23 (V) 解放の短刀 (3)   65F Early [+38]
23 解放の短刀 (3)   65F Early [+39]
24 強 円盤の導き (3)   64F Early [+35]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   50F Early [+29]
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   40F Early [+14]
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   22F Early Recovery[-5]
StartupName (Active) +46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 4F Early Recovery[-1]      
~42 Forward Jump Frames 5F Early No advantage [0]      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   44F Early [+34]
3 しゃがみ弱P (3)   44F Early [+34]
3 (V) 立ち弱P (2)   45F Early [+33]
3 立ち弱P (2)   45F Early [+33]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   44F Early [+32]
4 しゃがみ弱K (2)   44F Early [+32]
4 (V) 立ち弱K (4)   42F Early [+31]
4 立ち弱K (4)   42F Early [+31]
5 (V) 魂の刻印 (3)   42F Early [+22]
5 魂の選別 (3)   42F Early [+22]
5 (V) 魂の選別 (3)   42F Early [+22]
5 魂の刻印 (3)   42F Early [+22]
5 (V) しゃがみ中P (2)   43F Early [+27]
5 しゃがみ中P (2)   43F Early [+27]
5 (V) 立ち中K (3)   42F Early [+27]
5 立ち中K (3)   42F Early [+27]
6 (V) 立ち中P (3)   41F Early [+25]
6 立ち中P (2)   42F Early [+25]
7 (V) しゃがみ強K (4)   39F Early [+15]
7 しゃがみ強K (4)   39F Early [+15]
7 (V) しゃがみ強P (3)   40F Early [+16]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 EX 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 強 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 弱 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 中 大地の仮面 (2)   40F Early Recovery[-23]
8 しゃがみ中K (3)   39F Early [+21]
8 (V) しゃがみ中K (3)   39F Early [+21]
9 しゃがみ強P (3)   38F Early [+14]
9 (V) 立ち強P (5)   36F Early [+15]
9 立ち強P (4)   37F Early [+15]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   34F Early [+11]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   36F Early [+12]
12 立ち強K (4)   34F Early [+10]
12 (V) 立ち強K (4)   34F Early [+10]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   32F Early [+10]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   33F Early [+10]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   30F Early [+2]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   24F Early Recovery[-10]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   28F Early Recovery[-1]
18 弱 円盤の導き (3)   29F Early [+1]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   26F Early [+5]
19 中 勇猛なる決起 (3)   28F Early [+5]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   27F Early Recovery[-7]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   24F Early Recovery[-5]
21 中 円盤の導き (3)   26F Early Recovery[-3]
22 [VS1]力の集約 (3)   25F Early Recovery[-7]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   21F Early [+5]
23 強 勇猛なる決起 (3)   24F Early [+5]
23 (V) 解放の短刀 (3)   24F Early Recovery[-3]
23 解放の短刀 (3)   24F Early Recovery[-2]
24 強 円盤の導き (3)   23F Early Recovery[-6]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   26F Early Recovery[-9]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   26F Early Recovery[-9]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   9F Early Recovery[-12]
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   Overlap ~1F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   8F Late ~11F +2
StartupName (Active) -10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
~42 Forward Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   10F Late ~13F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   10F Late ~13F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   11F Late ~14F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   11F Late ~14F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   11F Late ~14F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   12F Late ~15F
5 魂の選別 (3)   12F Late ~15F
5 (V) 魂の選別 (3)   12F Late ~15F
5 魂の刻印 (3)   12F Late ~15F
5 (V) しゃがみ中P (2)   12F Late ~15F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   12F Late ~15F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   12F Late ~15F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   13F Late ~16F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   13F Late ~16F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   14F Late ~17F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   14F Late ~17F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   14F Late ~17F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 強 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 中 大地の仮面 (2)   15F Late ~18F D D
8 しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   16F Late ~19F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   16F Late ~19F -2 +2
9 立ち強P (4)   16F Late ~19F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   17F Late ~20F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   17F Late ~20F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   19F Late ~22F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   19F Late ~22F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   21F Late ~24F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   21F Late ~24F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   22F Late ~25F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   24F Late ~27F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   24F Late ~27F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   25F Late ~28F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   26F Late ~29F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   26F Late ~29F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   27F Late ~30F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   28F Late ~31F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   28F Late ~31F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   29F Late ~32F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   30F Late ~33F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   30F Late ~33F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   30F Late ~33F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   30F Late ~33F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   31F Late ~34F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   31F Late ~34F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   31F Late ~34F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   45F Late ~48F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   50F Late ~53F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   64F Late ~67F +2
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
~42 Forward Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   22F Late ~25F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   22F Late ~25F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   23F Late ~26F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   24F Late ~27F
5 魂の選別 (3)   24F Late ~27F
5 (V) 魂の選別 (3)   24F Late ~27F
5 魂の刻印 (3)   24F Late ~27F
5 (V) しゃがみ中P (2)   24F Late ~27F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   24F Late ~27F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   24F Late ~27F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   25F Late ~28F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   25F Late ~28F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   26F Late ~29F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   26F Late ~29F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   26F Late ~29F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 強 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 中 大地の仮面 (2)   27F Late ~30F D D
8 しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   28F Late ~31F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   28F Late ~31F -2 +2
9 立ち強P (4)   28F Late ~31F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   29F Late ~32F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   29F Late ~32F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   31F Late ~34F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   31F Late ~34F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   33F Late ~36F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   33F Late ~36F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   34F Late ~37F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   36F Late ~39F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   36F Late ~39F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   37F Late ~40F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   38F Late ~41F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   38F Late ~41F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   39F Late ~42F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   40F Late ~43F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   40F Late ~43F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   41F Late ~44F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   42F Late ~45F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   42F Late ~45F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   42F Late ~45F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   42F Late ~45F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   43F Late ~46F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   43F Late ~46F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   43F Late ~46F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   57F Late ~60F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   62F Late ~65F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   76F Late ~79F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.