ネカリ/強 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 強 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +87 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Early [+40]      
~42 Forward Jump Frames 46F Early [+41]      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 (V) 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
3 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 (V) 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
5 (V) 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 (V) 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 (V) しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 (V) 立ち中K (3)   83F Early [+68]
5 立ち中K (3)   83F Early [+68]
6 (V) 立ち中P (3)   82F Early [+66]
6 立ち中P (2)   83F Early [+66]
7 (V) しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 (V) しゃがみ強P (3)   81F Early [+57]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
8 (V) しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
9 しゃがみ強P (3)   79F Early [+55]
9 (V) 立ち強P (5)   77F Early [+56]
9 立ち強P (4)   78F Early [+56]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   75F Early [+52]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   77F Early [+53]
12 立ち強K (4)   75F Early [+51]
12 (V) 立ち強K (4)   75F Early [+51]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   73F Early [+51]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   74F Early [+51]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   71F Early [+43]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   65F Early [+31]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   69F Early [+40]
18 弱 円盤の導き (3)   70F Early [+42]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   67F Early [+46]
19 中 勇猛なる決起 (3)   69F Early [+46]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   68F Early [+34]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   65F Early [+36]
21 中 円盤の導き (3)   67F Early [+38]
22 [VS1]力の集約 (3)   66F Early [+34]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   62F Early [+46]
23 強 勇猛なる決起 (3)   65F Early [+46]
23 (V) 解放の短刀 (3)   65F Early [+38]
23 解放の短刀 (3)   65F Early [+39]
24 強 円盤の導き (3)   64F Early [+35]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   50F Early [+29]
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   40F Early [+14]
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   22F Early Recovery[-5]
StartupName (Active) +42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames Overlap Normals~1F Invincible~3F      
~42 Forward Jump Frames 1F Early Recovery[-4]      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   40F Early [+30]
3 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+30]
3 (V) 立ち弱P (2)   41F Early [+29]
3 立ち弱P (2)   41F Early [+29]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   40F Early [+28]
4 しゃがみ弱K (2)   40F Early [+28]
4 (V) 立ち弱K (4)   38F Early [+27]
4 立ち弱K (4)   38F Early [+27]
5 (V) 魂の刻印 (3)   38F Early [+18]
5 魂の選別 (3)   38F Early [+18]
5 (V) 魂の選別 (3)   38F Early [+18]
5 魂の刻印 (3)   38F Early [+18]
5 (V) しゃがみ中P (2)   39F Early [+23]
5 しゃがみ中P (2)   39F Early [+23]
5 (V) 立ち中K (3)   38F Early [+23]
5 立ち中K (3)   38F Early [+23]
6 (V) 立ち中P (3)   37F Early [+21]
6 立ち中P (2)   38F Early [+21]
7 (V) しゃがみ強K (4)   35F Early [+11]
7 しゃがみ強K (4)   35F Early [+11]
7 (V) しゃがみ強P (3)   36F Early [+12]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 EX 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 強 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 弱 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 中 大地の仮面 (2)   36F Early Recovery[-27]
8 しゃがみ中K (3)   35F Early [+17]
8 (V) しゃがみ中K (3)   35F Early [+17]
9 しゃがみ強P (3)   34F Early [+10]
9 (V) 立ち強P (5)   32F Early [+11]
9 立ち強P (4)   33F Early [+11]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   30F Early [+7]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   32F Early [+8]
12 立ち強K (4)   30F Early [+6]
12 (V) 立ち強K (4)   30F Early [+6]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   28F Early [+6]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   29F Early [+6]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   26F Early Recovery[-2]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   20F Early Recovery[-14]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   24F Early Recovery[-5]
18 弱 円盤の導き (3)   25F Early Recovery[-3]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   22F Early [+1]
19 中 勇猛なる決起 (3)   24F Early [+1]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   23F Early Recovery[-11]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   20F Early Recovery[-9]
21 中 円盤の導き (3)   22F Early Recovery[-7]
22 [VS1]力の集約 (3)   21F Early Recovery[-11]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   17F Early [+1]
23 強 勇猛なる決起 (3)   20F Early [+1]
23 (V) 解放の短刀 (3)   20F Early Recovery[-7]
23 解放の短刀 (3)   20F Early Recovery[-6]
24 強 円盤の導き (3)   19F Early Recovery[-10]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   22F Early Recovery[-13]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   22F Early Recovery[-13]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   5F Early Recovery[-16]
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   Overlap ~1F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   12F Late ~15F +2
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
~42 Forward Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   12F Late ~15F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   12F Late ~15F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   13F Late ~16F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   14F Late ~17F
5 魂の選別 (3)   14F Late ~17F
5 (V) 魂の選別 (3)   14F Late ~17F
5 魂の刻印 (3)   14F Late ~17F
5 (V) しゃがみ中P (2)   14F Late ~17F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   14F Late ~17F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   14F Late ~17F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   14F Late ~17F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   15F Late ~18F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   15F Late ~18F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   16F Late ~19F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   16F Late ~19F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   16F Late ~19F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 強 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 中 大地の仮面 (2)   17F Late ~20F D D
8 しゃがみ中K (3)   17F Late ~20F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   17F Late ~20F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   18F Late ~21F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   18F Late ~21F -2 +2
9 立ち強P (4)   18F Late ~21F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   19F Late ~22F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   19F Late ~22F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   21F Late ~24F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   21F Late ~24F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   23F Late ~26F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   23F Late ~26F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   24F Late ~27F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   26F Late ~29F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   26F Late ~29F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   27F Late ~30F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   28F Late ~31F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   28F Late ~31F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   29F Late ~32F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   30F Late ~33F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   30F Late ~33F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   31F Late ~34F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   32F Late ~35F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   32F Late ~35F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   32F Late ~35F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   32F Late ~35F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   33F Late ~36F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   33F Late ~36F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   33F Late ~36F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   47F Late ~50F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   52F Late ~55F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   66F Late ~69F +2
StartupName (Active) -85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 124F Late Normals~128F Invincible~130F      
~42 Forward Jump Frames 123F Late Normals~127F Invincible~129F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   85F Late ~88F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   85F Late ~88F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   85F Late ~88F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   85F Late ~88F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   86F Late ~89F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   86F Late ~89F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   86F Late ~89F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   86F Late ~89F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   87F Late ~90F
5 魂の選別 (3)   87F Late ~90F
5 (V) 魂の選別 (3)   87F Late ~90F
5 魂の刻印 (3)   87F Late ~90F
5 (V) しゃがみ中P (2)   87F Late ~90F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   87F Late ~90F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   87F Late ~90F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   87F Late ~90F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   88F Late ~91F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   88F Late ~91F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   89F Late ~92F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   89F Late ~92F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   89F Late ~92F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 強 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 中 大地の仮面 (2)   90F Late ~93F D D
8 しゃがみ中K (3)   90F Late ~93F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   90F Late ~93F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   91F Late ~94F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   91F Late ~94F -2 +2
9 立ち強P (4)   91F Late ~94F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   92F Late ~95F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   92F Late ~95F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   94F Late ~97F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   94F Late ~97F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   96F Late ~99F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   96F Late ~99F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   97F Late ~100F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   99F Late ~102F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   99F Late ~102F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   100F Late ~103F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   101F Late ~104F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   101F Late ~104F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   102F Late ~105F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   103F Late ~106F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   103F Late ~106F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   104F Late ~107F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   105F Late ~108F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   105F Late ~108F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   105F Late ~108F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   105F Late ~108F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   106F Late ~109F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   106F Late ~109F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   106F Late ~109F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   120F Late ~123F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   125F Late ~128F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   139F Late ~142F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.