ネカリ/強 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 強 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +87 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Early [+40]      
~42 Forward Jump Frames 46F Early [+41]      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 しゃがみ弱P (3)   85F Early [+75]
3 (V) 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
3 立ち弱P (2)   86F Early [+74]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 しゃがみ弱K (2)   85F Early [+73]
4 (V) 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (4)   83F Early [+72]
5 (V) 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 (V) 魂の選別 (3)   83F Early [+63]
5 魂の刻印 (3)   83F Early [+63]
5 (V) しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 しゃがみ中P (2)   84F Early [+68]
5 (V) 立ち中K (3)   83F Early [+68]
5 立ち中K (3)   83F Early [+68]
6 (V) 立ち中P (3)   82F Early [+66]
6 立ち中P (2)   83F Early [+66]
7 (V) しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 しゃがみ強K (4)   80F Early [+56]
7 (V) しゃがみ強P (3)   81F Early [+57]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 EX 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 強 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 弱 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 中 大地の仮面 (2)   81F Early [+18]
8 しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
8 (V) しゃがみ中K (3)   80F Early [+62]
9 しゃがみ強P (3)   79F Early [+55]
9 (V) 立ち強P (5)   77F Early [+56]
9 立ち強P (4)   78F Early [+56]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   75F Early [+52]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   77F Early [+53]
12 立ち強K (4)   75F Early [+51]
12 (V) 立ち強K (4)   75F Early [+51]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   73F Early [+51]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   74F Early [+51]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   71F Early [+43]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   65F Early [+31]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   69F Early [+40]
18 弱 円盤の導き (3)   70F Early [+42]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   67F Early [+46]
19 中 勇猛なる決起 (3)   69F Early [+46]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   68F Early [+34]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   65F Early [+36]
21 中 円盤の導き (3)   67F Early [+38]
22 [VS1]力の集約 (3)   66F Early [+34]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   62F Early [+46]
23 強 勇猛なる決起 (3)   65F Early [+46]
23 (V) 解放の短刀 (3)   65F Early [+38]
23 解放の短刀 (3)   65F Early [+39]
24 強 円盤の導き (3)   64F Early [+35]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Early [+32]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   50F Early [+29]
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   40F Early [+14]
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   22F Early Recovery[-5]
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   30F Early [+20]
3 しゃがみ弱P (3)   30F Early [+20]
3 (V) 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
3 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   30F Early [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   30F Early [+18]
4 (V) 立ち弱K (4)   28F Early [+17]
4 立ち弱K (4)   28F Early [+17]
5 (V) 魂の刻印 (3)   28F Early [+8]
5 魂の選別 (3)   28F Early [+8]
5 (V) 魂の選別 (3)   28F Early [+8]
5 魂の刻印 (3)   28F Early [+8]
5 (V) しゃがみ中P (2)   29F Early [+13]
5 しゃがみ中P (2)   29F Early [+13]
5 (V) 立ち中K (3)   28F Early [+13]
5 立ち中K (3)   28F Early [+13]
6 (V) 立ち中P (3)   27F Early [+11]
6 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 (V) しゃがみ強K (4)   25F Early [+1]
7 しゃがみ強K (4)   25F Early [+1]
7 (V) しゃがみ強P (3)   26F Early [+2]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 EX 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 強 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 弱 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 中 大地の仮面 (2)   26F Early Recovery[-37]
8 しゃがみ中K (3)   25F Early [+7]
8 (V) しゃがみ中K (3)   25F Early [+7]
9 しゃがみ強P (3)   24F Early No advantage [0]
9 (V) 立ち強P (5)   22F Early [+1]
9 立ち強P (4)   23F Early [+1]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   20F Early Recovery[-3]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   22F Early Recovery[-2]
12 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-4]
12 (V) 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-4]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   18F Early Recovery[-4]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   19F Early Recovery[-4]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   16F Early Recovery[-12]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   10F Early Recovery[-24]
17 (V) 中 円盤の導き (5)   14F Early Recovery[-15]
18 弱 円盤の導き (3)   15F Early Recovery[-13]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   12F Early Recovery[-9]
19 中 勇猛なる決起 (3)   14F Early Recovery[-9]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   13F Early Recovery[-21]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   10F Early Recovery[-19]
21 中 円盤の導き (3)   12F Early Recovery[-17]
22 [VS1]力の集約 (3)   11F Early Recovery[-21]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   7F Early Recovery[-9]
23 強 勇猛なる決起 (3)   10F Early Recovery[-9]
23 (V) 解放の短刀 (3)   10F Early Recovery[-17]
23 解放の短刀 (3)   10F Early Recovery[-16]
24 強 円盤の導き (3)   9F Early Recovery[-20]
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   12F Early Recovery[-23]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   12F Early Recovery[-23]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   3F Late ~6F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   8F Late ~11F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   22F Late ~25F +2
StartupName (Active) -9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
~42 Forward Jump Frames 47F Late Normals~51F Invincible~53F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   10F Late ~13F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   10F Late ~13F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   11F Late ~14F
5 魂の選別 (3)   11F Late ~14F
5 (V) 魂の選別 (3)   11F Late ~14F
5 魂の刻印 (3)   11F Late ~14F
5 (V) しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   11F Late ~14F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   11F Late ~14F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   12F Late ~15F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   12F Late ~15F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   13F Late ~16F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   13F Late ~16F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 強 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 中 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 しゃがみ中K (3)   14F Late ~17F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   14F Late ~17F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   15F Late ~18F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   15F Late ~18F -2 +2
9 立ち強P (4)   15F Late ~18F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   16F Late ~19F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   16F Late ~19F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   18F Late ~21F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   18F Late ~21F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   20F Late ~23F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   20F Late ~23F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   21F Late ~24F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   23F Late ~26F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   23F Late ~26F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   24F Late ~27F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   25F Late ~28F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   25F Late ~28F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   26F Late ~29F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   27F Late ~30F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   27F Late ~30F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   28F Late ~31F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   29F Late ~32F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   29F Late ~32F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   29F Late ~32F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   29F Late ~32F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   30F Late ~33F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   30F Late ~33F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   30F Late ~33F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   44F Late ~47F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   49F Late ~52F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   63F Late ~66F +2
StartupName (Active) -14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
~42 Forward Jump Frames 52F Late Normals~56F Invincible~58F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   14F Late ~17F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   14F Late ~17F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   15F Late ~18F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   15F Late ~18F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   15F Late ~18F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   16F Late ~19F
5 魂の選別 (3)   16F Late ~19F
5 (V) 魂の選別 (3)   16F Late ~19F
5 魂の刻印 (3)   16F Late ~19F
5 (V) しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   16F Late ~19F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   16F Late ~19F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   17F Late ~20F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   17F Late ~20F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   18F Late ~21F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   18F Late ~21F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   18F Late ~21F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 強 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 中 大地の仮面 (2)   19F Late ~22F D D
8 しゃがみ中K (3)   19F Late ~22F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   19F Late ~22F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   20F Late ~23F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   20F Late ~23F -2 +2
9 立ち強P (4)   20F Late ~23F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   21F Late ~24F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   21F Late ~24F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   23F Late ~26F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   23F Late ~26F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   25F Late ~28F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   25F Late ~28F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   26F Late ~29F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   28F Late ~31F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   28F Late ~31F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   29F Late ~32F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   30F Late ~33F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   30F Late ~33F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   31F Late ~34F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   32F Late ~35F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   32F Late ~35F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   33F Late ~36F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   34F Late ~37F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   34F Late ~37F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   34F Late ~37F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   34F Late ~37F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   35F Late ~38F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   35F Late ~38F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   35F Late ~38F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   49F Late ~52F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   54F Late ~57F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   68F Late ~71F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.