ネカリ/EX 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / EX 円盤の導き
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 (V) 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
3 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 (V) 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
4 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
5 (V) 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 (V) 立ち中K (3)   19F Early [+4]
5 立ち中K (3)   19F Early [+4]
6 (V) 立ち中P (3)   18F Early [+2]
6 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 (V) しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 (V) しゃがみ強P (3)   17F Early Recovery[-7]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
8 (V) しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
9 しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-9]
9 (V) 立ち強P (5)   13F Early Recovery[-8]
9 立ち強P (4)   14F Early Recovery[-8]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   11F Early Recovery[-12]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   13F Early Recovery[-11]
12 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
12 (V) 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   9F Early Recovery[-13]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   10F Early Recovery[-13]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   7F Early Recovery[-21]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   Overlap ~1F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   5F Early Recovery[-24]
18 弱 円盤の導き (3)   6F Early Recovery[-22]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   3F Early Recovery[-18]
19 中 勇猛なる決起 (3)   5F Early Recovery[-18]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   4F Early Recovery[-30]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   Overlap ~1F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   3F Early Recovery[-26]
22 [VS1]力の集約 (3)   Overlap +2 ~1F -1 +2 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
23 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
24 強 円盤の導き (3)   Overlap ~1F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   12F Late ~15F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   17F Late ~20F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   31F Late ~34F +2
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~42 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   4F Early Recovery[-6]
3 しゃがみ弱P (3)   4F Early Recovery[-6]
3 (V) 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-7]
3 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-7]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-8]
4 しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-8]
4 (V) 立ち弱K (4)   Overlap +3 ~1F +2 +3 +4 +3 +6 +3
4 立ち弱K (4)   Overlap +3 ~1F +2 +3 +4 +3 +6 +3
5 (V) 魂の刻印 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 魂の選別 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 (V) 魂の選別 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 魂の刻印 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 (V) しゃがみ中P (2)   3F Early Recovery[-13]
5 しゃがみ中P (2)   3F Early Recovery[-13]
5 (V) 立ち中K (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +6 +2 +8 +2
5 立ち中K (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +6 +2 +8 +2
6 (V) 立ち中P (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 +6 +1 +8 +1
6 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F 0 +1 +6 +1 +8 +1
7 (V) しゃがみ強K (4)   Overlap ~1F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   Overlap ~1F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   Overlap ~1F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 強 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 中 大地の仮面 (2)   Overlap ~2F D D
8 しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   Overlap ~3F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   Overlap ~3F -2 +2
9 立ち強P (4)   Overlap ~3F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   1F Late ~4F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   1F Late ~4F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   3F Late ~6F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   3F Late ~6F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   5F Late ~8F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   6F Late ~9F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   8F Late ~11F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   8F Late ~11F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   9F Late ~12F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   10F Late ~13F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   10F Late ~13F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   11F Late ~14F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   12F Late ~15F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   12F Late ~15F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   13F Late ~16F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   14F Late ~17F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   14F Late ~17F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   14F Late ~17F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   14F Late ~17F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   15F Late ~18F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   15F Late ~18F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   15F Late ~18F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   29F Late ~32F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   34F Late ~37F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   48F Late ~51F +2
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
~42 Forward Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   46F Late ~49F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   46F Late ~49F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   46F Late ~49F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   46F Late ~49F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   47F Late ~50F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   48F Late ~51F
5 魂の選別 (3)   48F Late ~51F
5 (V) 魂の選別 (3)   48F Late ~51F
5 魂の刻印 (3)   48F Late ~51F
5 (V) しゃがみ中P (2)   48F Late ~51F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   48F Late ~51F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   48F Late ~51F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   48F Late ~51F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   49F Late ~52F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   49F Late ~52F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   50F Late ~53F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   50F Late ~53F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   50F Late ~53F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 強 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 中 大地の仮面 (2)   51F Late ~54F D D
8 しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   52F Late ~55F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   52F Late ~55F -2 +2
9 立ち強P (4)   52F Late ~55F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   53F Late ~56F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   53F Late ~56F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   55F Late ~58F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   55F Late ~58F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   57F Late ~60F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   57F Late ~60F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   58F Late ~61F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   60F Late ~63F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   60F Late ~63F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   61F Late ~64F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   62F Late ~65F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   62F Late ~65F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   63F Late ~66F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   64F Late ~67F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   64F Late ~67F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   65F Late ~68F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   66F Late ~69F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   66F Late ~69F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   66F Late ~69F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   66F Late ~69F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   67F Late ~70F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Late ~70F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   67F Late ~70F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   81F Late ~84F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   86F Late ~89F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   100F Late ~103F +2
StartupName (Active) -138 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 177F Late Normals~181F Invincible~183F      
~42 Forward Jump Frames 176F Late Normals~180F Invincible~182F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   138F Late ~141F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   138F Late ~141F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   138F Late ~141F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   138F Late ~141F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   139F Late ~142F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   139F Late ~142F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   139F Late ~142F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   139F Late ~142F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   140F Late ~143F
5 魂の選別 (3)   140F Late ~143F
5 (V) 魂の選別 (3)   140F Late ~143F
5 魂の刻印 (3)   140F Late ~143F
5 (V) しゃがみ中P (2)   140F Late ~143F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   140F Late ~143F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   140F Late ~143F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   140F Late ~143F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   141F Late ~144F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   141F Late ~144F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   142F Late ~145F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   142F Late ~145F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   142F Late ~145F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 強 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 中 大地の仮面 (2)   143F Late ~146F D D
8 しゃがみ中K (3)   143F Late ~146F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   143F Late ~146F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   144F Late ~147F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   144F Late ~147F -2 +2
9 立ち強P (4)   144F Late ~147F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   145F Late ~148F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   145F Late ~148F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   147F Late ~150F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   147F Late ~150F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   149F Late ~152F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   149F Late ~152F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   150F Late ~153F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   152F Late ~155F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   152F Late ~155F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   153F Late ~156F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   154F Late ~157F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   154F Late ~157F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   155F Late ~158F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   156F Late ~159F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   156F Late ~159F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   157F Late ~160F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   158F Late ~161F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   158F Late ~161F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   158F Late ~161F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   158F Late ~161F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   159F Late ~162F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   159F Late ~162F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   159F Late ~162F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   173F Late ~176F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   178F Late ~181F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   192F Late ~195F +2
StartupName (Active) -152 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 191F Late Normals~195F Invincible~197F      
~42 Forward Jump Frames 190F Late Normals~194F Invincible~196F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   152F Late ~155F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   152F Late ~155F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   152F Late ~155F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   152F Late ~155F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   153F Late ~156F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   153F Late ~156F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   153F Late ~156F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   153F Late ~156F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   154F Late ~157F
5 魂の選別 (3)   154F Late ~157F
5 (V) 魂の選別 (3)   154F Late ~157F
5 魂の刻印 (3)   154F Late ~157F
5 (V) しゃがみ中P (2)   154F Late ~157F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   154F Late ~157F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   154F Late ~157F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   154F Late ~157F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   155F Late ~158F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   155F Late ~158F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   156F Late ~159F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   156F Late ~159F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   156F Late ~159F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 強 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 中 大地の仮面 (2)   157F Late ~160F D D
8 しゃがみ中K (3)   157F Late ~160F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   157F Late ~160F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   158F Late ~161F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   158F Late ~161F -2 +2
9 立ち強P (4)   158F Late ~161F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   159F Late ~162F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   159F Late ~162F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   161F Late ~164F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   161F Late ~164F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   163F Late ~166F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   163F Late ~166F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   164F Late ~167F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   166F Late ~169F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   166F Late ~169F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   167F Late ~170F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   168F Late ~171F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   168F Late ~171F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   169F Late ~172F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   170F Late ~173F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   170F Late ~173F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   171F Late ~174F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   172F Late ~175F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   172F Late ~175F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   172F Late ~175F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   172F Late ~175F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   173F Late ~176F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   173F Late ~176F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   173F Late ~176F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   187F Late ~190F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   192F Late ~195F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   206F Late ~209F +2
StartupName (Active) -200 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 239F Late Normals~243F Invincible~245F      
~42 Forward Jump Frames 238F Late Normals~242F Invincible~244F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   200F Late ~203F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   200F Late ~203F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   200F Late ~203F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   200F Late ~203F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   201F Late ~204F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   201F Late ~204F +1 +3 +5
4 (V) 立ち弱K (4)   201F Late ~204F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   201F Late ~204F +2 +4 +6
5 (V) 魂の刻印 (3)   202F Late ~205F
5 魂の選別 (3)   202F Late ~205F
5 (V) 魂の選別 (3)   202F Late ~205F
5 魂の刻印 (3)   202F Late ~205F
5 (V) しゃがみ中P (2)   202F Late ~205F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   202F Late ~205F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   202F Late ~205F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   202F Late ~205F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   203F Late ~206F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   203F Late ~206F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   204F Late ~207F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   204F Late ~207F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   204F Late ~207F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 強 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 中 大地の仮面 (2)   205F Late ~208F D D
8 しゃがみ中K (3)   205F Late ~208F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   205F Late ~208F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   206F Late ~209F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   206F Late ~209F -2 +2
9 立ち強P (4)   206F Late ~209F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   207F Late ~210F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   207F Late ~210F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   209F Late ~212F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   209F Late ~212F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   211F Late ~214F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   211F Late ~214F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   212F Late ~215F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   214F Late ~217F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   214F Late ~217F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   215F Late ~218F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   216F Late ~219F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   216F Late ~219F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   217F Late ~220F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   218F Late ~221F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   218F Late ~221F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   219F Late ~222F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   220F Late ~223F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   220F Late ~223F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   220F Late ~223F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   220F Late ~223F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   221F Late ~224F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   221F Late ~224F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   221F Late ~224F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   235F Late ~238F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   240F Late ~243F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   254F Late ~257F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.