ネカリ/EX 猛る灯火 レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ネカリ / EX 猛る灯火
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 15F 遅い 通常~19F 無敵~21F      
~42 前ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   22F はやい [+12]
3 しゃがみ弱P (3)   22F はやい [+12]
3 (V) 立ち弱P (2)   23F はやい [+11]
3 立ち弱P (2)   23F はやい [+11]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+10]
4 しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+10]
4 (V) 立ち弱K (4)   20F はやい [+9]
4 立ち弱K (4)   20F はやい [+9]
5 (V) 魂の刻印 (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 魂の選別 (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 (V) 魂の選別 (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 魂の刻印 (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 (V) しゃがみ中P (2)   21F はやい [+5]
5 しゃがみ中P (2)   21F はやい [+5]
5 (V) 立ち中K (3)   20F はやい [+5]
5 立ち中K (3)   20F はやい [+5]
6 (V) 立ち中P (3)   19F はやい [+3]
6 立ち中P (2)   20F はやい [+3]
7 (V) しゃがみ強K (4)   17F はやい 硬直[-7]
7 しゃがみ強K (4)   17F はやい 硬直[-7]
7 (V) しゃがみ強P (3)   18F はやい 硬直[-6]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 EX 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 強 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 弱 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 中 大地の仮面 (2)   18F はやい 硬直[-45]
8 しゃがみ中K (3)   17F はやい 硬直[-1]
8 (V) しゃがみ中K (3)   17F はやい 硬直[-1]
9 しゃがみ強P (3)   16F はやい 硬直[-8]
9 (V) 立ち強P (5)   14F はやい 硬直[-7]
9 立ち強P (4)   15F はやい 硬直[-7]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   12F はやい 硬直[-11]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   14F はやい 硬直[-10]
12 立ち強K (4)   12F はやい 硬直[-12]
12 (V) 立ち強K (4)   12F はやい 硬直[-12]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   10F はやい 硬直[-12]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   11F はやい 硬直[-12]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   8F はやい 硬直[-20]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   重なる ~1F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   6F はやい 硬直[-23]
18 弱 円盤の導き (3)   7F はやい 硬直[-21]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   4F はやい 硬直[-17]
19 中 勇猛なる決起 (3)   6F はやい 硬直[-17]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   5F はやい 硬直[-29]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   重なる ~1F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   4F はやい 硬直[-25]
22 [VS1]力の集約 (3)   3F はやい 硬直[-29]
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   重なる +2 ~1F +2 +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   重なる +2 ~1F 0 +2 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +1 +2 +20 +2
23 解放の短刀 (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +1 +2 +20 +2
24 強 円盤の導き (3)   重なる +1 ~1F -6 +1 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   4F はやい 硬直[-31]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   4F はやい 硬直[-31]
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   11F 遅い ~14F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   16F 遅い ~19F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   30F 遅い ~33F +2
発生名前 (持続) +7 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 32F 遅い 通常~36F 無敵~38F      
~42 前ジャンプ 31F 遅い 通常~35F 無敵~37F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   5F はやい 硬直[-5]
3 しゃがみ弱P (3)   5F はやい 硬直[-5]
3 (V) 立ち弱P (2)   6F はやい 硬直[-6]
3 立ち弱P (2)   6F はやい 硬直[-6]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   5F はやい 硬直[-7]
4 しゃがみ弱K (2)   5F はやい 硬直[-7]
4 (V) 立ち弱K (4)   3F はやい 硬直[-8]
4 立ち弱K (4)   3F はやい 硬直[-8]
5 (V) 魂の刻印 (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 魂の選別 (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 (V) 魂の選別 (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 魂の刻印 (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 (V) しゃがみ中P (2)   4F はやい 硬直[-12]
5 しゃがみ中P (2)   4F はやい 硬直[-12]
5 (V) 立ち中K (3)   3F はやい 硬直[-12]
5 立ち中K (3)   3F はやい 硬直[-12]
6 (V) 立ち中P (3)   重なる +2 ~1F 0 +2 +6 +2 +8 +2
6 立ち中P (2)   3F はやい 硬直[-14]
7 (V) しゃがみ強K (4)   重なる +1 ~1F -10 +1 D D
7 しゃがみ強K (4)   重なる +1 ~1F -10 +1 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   重なる +1 ~1F -4 +1 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 EX 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 強 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 弱 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 中 大地の仮面 (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-62]
8 しゃがみ中K (3)   重なる ~1F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   重なる ~1F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   重なる ~2F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   重なる ~2F -2 +2
9 立ち強P (4)   重なる ~2F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   重なる ※あいうち判定 ~3F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   重なる ※あいうち判定 ~3F +2 +2 +4
12 立ち強K (4)   2F 遅い ~5F -4 +3 +21
12 (V) 立ち強K (4)   2F 遅い ~5F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   4F 遅い ~7F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   4F 遅い ~7F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   5F 遅い ~8F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   7F 遅い ~10F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   7F 遅い ~10F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   8F 遅い ~11F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   9F 遅い ~12F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   9F 遅い ~12F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   10F 遅い ~13F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   11F 遅い ~14F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   11F 遅い ~14F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   12F 遅い ~15F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   13F 遅い ~16F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   13F 遅い ~16F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   13F 遅い ~16F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   13F 遅い ~16F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   14F 遅い ~17F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   14F 遅い ~17F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   14F 遅い ~17F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   28F 遅い ~31F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   33F 遅い ~36F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   47F 遅い ~50F +2

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.