ネカリ/EX 円盤の導き Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / EX 円盤の導き
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 しゃがみ弱P (3)   21F Early [+11]
3 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
3 (V) 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
4 (V) 立ち弱K (4)   19F Early [+8]
5 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) 魂の選別 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) 魂の刻印 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 (V) しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 しゃがみ中P (2)   20F Early [+4]
5 (V) 立ち中K (3)   19F Early [+4]
5 立ち中K (3)   19F Early [+4]
6 (V) 立ち中P (3)   18F Early [+2]
6 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 (V) しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ強K (4)   16F Early Recovery[-8]
7 (V) しゃがみ強P (3)   17F Early Recovery[-7]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 EX 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 中 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 強 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 弱 大地の仮面 (2)   17F Early Recovery[-46]
8 しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
8 (V) しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-2]
9 しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-9]
9 (V) 立ち強P (5)   13F Early Recovery[-8]
9 立ち強P (4)   14F Early Recovery[-8]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   11F Early Recovery[-12]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   13F Early Recovery[-11]
12 (V) 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
12 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-13]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   9F Early Recovery[-13]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   10F Early Recovery[-13]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   7F Early Recovery[-21]
17 (V) EX 円盤の導き (9)   Overlap ~1F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   5F Early Recovery[-24]
18 弱 円盤の導き (3)   6F Early Recovery[-22]
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   3F Early Recovery[-18]
19 中 勇猛なる決起 (3)   5F Early Recovery[-18]
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   4F Early Recovery[-30]
21 (V) 強 円盤の導き (5)   Overlap ~1F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   3F Early Recovery[-26]
22 [VS1]力の集約 (3)   Overlap +2 ~1F -1 +2 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 D D
23 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
23 (V) 解放の短刀 (3)   Overlap +1 ~1F -7 +1 +1 +1 +20 +1
24 強 円盤の導き (3)   Overlap ~1F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Early Recovery[-32]
28 (V) 黄金の心臓 ( ?)   2F Late ~5F +1 +6 +8
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   12F Late ~15F +2 +7 +26
StartupName (Active) -9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
~42 Forward Jump Frames 47F Late Normals~51F Invincible~53F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   10F Late ~13F +1 +3 +5
4 立ち弱K (4)   10F Late ~13F +2 +4 +6
4 (V) 立ち弱K (4)   10F Late ~13F +2 +4 +6
5 魂の選別 (3)   11F Late ~14F
5 (V) 魂の選別 (3)   11F Late ~14F
5 魂の刻印 (3)   11F Late ~14F
5 (V) 魂の刻印 (3)   11F Late ~14F
5 (V) しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   11F Late ~14F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   11F Late ~14F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   12F Late ~15F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   12F Late ~15F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   13F Late ~16F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   13F Late ~16F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 中 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 強 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   14F Late ~17F D D
8 しゃがみ中K (3)   14F Late ~17F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   14F Late ~17F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   15F Late ~18F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   15F Late ~18F -2 +2
9 立ち強P (4)   15F Late ~18F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   16F Late ~19F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   16F Late ~19F +2 +2 +4
12 (V) 立ち強K (4)   18F Late ~21F -4 +3 +21
12 立ち強K (4)   18F Late ~21F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   20F Late ~23F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   20F Late ~23F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   21F Late ~24F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   23F Late ~26F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   23F Late ~26F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   24F Late ~27F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   25F Late ~28F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   25F Late ~28F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   26F Late ~29F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   27F Late ~30F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   27F Late ~30F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   28F Late ~31F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   29F Late ~32F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   29F Late ~32F 0 D D
23 解放の短刀 (3)   29F Late ~32F -7 +1 +20
23 (V) 解放の短刀 (3)   29F Late ~32F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   30F Late ~33F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   30F Late ~33F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   30F Late ~33F -5
28 (V) 黄金の心臓 ( ?)   34F Late ~37F +1 +6 +8
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   44F Late ~47F +2 +7 +26
StartupName (Active) -60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 99F Late Normals~103F Invincible~105F      
~42 Forward Jump Frames 98F Late Normals~102F Invincible~104F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   60F Late ~63F +1 +3 +5
3 しゃがみ弱P (3)   60F Late ~63F +1 +3 +5
3 立ち弱P (2)   60F Late ~63F +1 +3 +5
3 (V) 立ち弱P (2)   60F Late ~63F +1 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱K (2)   61F Late ~64F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   61F Late ~64F +1 +3 +5
4 立ち弱K (4)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 (V) 立ち弱K (4)   61F Late ~64F +2 +4 +6
5 魂の選別 (3)   62F Late ~65F
5 (V) 魂の選別 (3)   62F Late ~65F
5 魂の刻印 (3)   62F Late ~65F
5 (V) 魂の刻印 (3)   62F Late ~65F
5 (V) しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F +2 +5 +7
5 しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F +2 +4 +6
5 (V) 立ち中K (3)   62F Late ~65F +2 +6 +8
5 立ち中K (3)   62F Late ~65F +2 +6 +8
6 (V) 立ち中P (3)   63F Late ~66F 0 +6 +8
6 立ち中P (2)   63F Late ~66F 0 +6 +8
7 (V) しゃがみ強K (4)   64F Late ~67F -10 D D
7 しゃがみ強K (4)   64F Late ~67F -10 D D
7 (V) しゃがみ強P (3)   64F Late ~67F -4 +1 D
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 EX 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 中 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 強 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 弱 大地の仮面 (2)   65F Late ~68F D D
8 しゃがみ中K (3)   65F Late ~68F -4 +1 +3
8 (V) しゃがみ中K (3)   65F Late ~68F -4 +1 +3
9 しゃがみ強P (3)   66F Late ~69F -4 +1 D
9 (V) 立ち強P (5)   66F Late ~69F -2 +2
9 立ち強P (4)   66F Late ~69F -2 +1
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   67F Late ~70F +2 +2 +4
10 EX 勇猛なる決起 (4)   67F Late ~70F +2 +2 +4
12 (V) 立ち強K (4)   69F Late ~72F -4 +3 +21
12 立ち強K (4)   69F Late ~72F -4 +3 +21
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   71F Late ~74F -3 +2 +4
14 弱 勇猛なる決起 (3)   71F Late ~74F -4 +2 +4
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   72F Late ~75F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   74F Late ~77F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   74F Late ~77F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   75F Late ~78F -6 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   76F Late ~79F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   76F Late ~79F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   77F Late ~80F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   78F Late ~81F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   78F Late ~81F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   79F Late ~82F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   80F Late ~83F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   80F Late ~83F 0 D D
23 解放の短刀 (3)   80F Late ~83F -7 +1 +20
23 (V) 解放の短刀 (3)   80F Late ~83F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   81F Late ~84F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   81F Late ~84F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   81F Late ~84F -5
28 (V) 黄金の心臓 ( ?)   85F Late ~88F +1 +6 +8
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   95F Late ~98F +2 +7 +26

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.