レインボー・ミカ/しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
レインボー・ミカ / しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
~41 Forward Jump Frames 18F Late Normals~22F Invincible~24F      
3 しゃがみ弱P (2)   18F Early [+9]
4 しゃがみ弱K (2)   17F Early [+6]
4 立ち弱K (3)   16F Early [+5]
4 立ち弱P (2)   17F Early [+7]
5 強 ブリムストーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 EX ブリムストーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 弱 ブリムストーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 中 ブリムストーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 EX レインボータイフーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 中 レインボータイフーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 強 レインボータイフーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 弱 レインボータイフーン (2)   16F Early Recovery[-47]
5 EX シューティングピーチ (10)   8F Early Recovery[-23]
5 [VS2]気合注入!(当て身成立時) (2)   16F Early Recovery[-4]
5 ドリームドライバー (3)   15F Early Recovery[-5]
5 デイドリームヘッドロック (3)   15F Early Recovery[-5]
5 セルダウド (3)   15F Early Recovery[-5]
5 立ち中P (2)   16F Early No advantage [0]
7 しゃがみ中K (3)   13F Early Recovery[-5]
7 しゃがみ中P (4)   12F Early Recovery[-7]
7 立ち強P (3)   13F Early Recovery[-8]
8 情熱プレス (2)   13F Early Recovery[-10]
8 立ち中K (4)   11F Early Recovery[-7]
10 弱 シューティングピーチ (6)   7F Early Recovery[-21]
10 リディミカ (3)   10F Early Recovery[-5]
11 しゃがみ強P (6)   6F Early Recovery[-14]
12 しゃがみ強K (8)   3F Early Recovery[-21]
13 中 シューティングピーチ (10)   Overlap +7 ~1F -8 +7 D D
13 立ち強K (2)   8F Early Recovery[-15]
20 強 シューティングピーチ (13)   Overlap ~1F -10 D D
26 上からナデシコ (8)   4F Late ~7F
35 立ち強K(ボタンホールド) (1)   13F Late ~16F +2 +4 +26
36 後ろからナデシコ (4)   14F Late ~17F
36 前からナデシコ (4)   14F Late ~17F
60 [VS1]熱血マイクパフォーマンス (25(※29))   38F Late ~41F +4 +11 +13
117 後ろからナデシコ(ボタンホールド) (4)   95F Late ~98F
117 前からナデシコ(ボタンホールド) (4)   95F Late ~98F
121 上からナデシコ(ボタンホールド) (8)   99F Late ~102F
StartupName (Active) +1 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
~41 Forward Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
3 しゃがみ弱P (2)   Overlap ~2F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +3 +5
4 立ち弱K (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +2 +4
4 立ち弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
5 強 ブリムストーン (2)   1F Late ~4F D D
5 EX ブリムストーン (2)   1F Late ~4F D D
5 弱 ブリムストーン (2)   1F Late ~4F D D
5 中 ブリムストーン (2)   1F Late ~4F D D
5 EX レインボータイフーン (2)   1F Late ~4F D D
5 中 レインボータイフーン (2)   1F Late ~4F D D
5 強 レインボータイフーン (2)   1F Late ~4F D D
5 弱 レインボータイフーン (2)   1F Late ~4F D D
5 EX シューティングピーチ (10)   1F Late ~4F -15 D D
5 [VS2]気合注入!(当て身成立時) (2)   1F Late ~4F +4 D D
5 ドリームドライバー (3)   1F Late ~4F
5 デイドリームヘッドロック (3)   1F Late ~4F
5 セルダウド (3)   1F Late ~4F
5 立ち中P (2)   1F Late ~4F -2 +8 +10
7 しゃがみ中K (3)   3F Late ~6F -2 +3 +5
7 しゃがみ中P (4)   3F Late ~6F -1 +1 +3
7 立ち強P (3)   3F Late ~6F -6 +2 +4
8 情熱プレス (2)   4F Late ~7F -8 0 +2
8 立ち中K (4)   4F Late ~7F -2 +2 +4
10 弱 シューティングピーチ (6)   6F Late ~9F -7 D D
10 リディミカ (3)   6F Late ~9F +3 D D
11 しゃがみ強P (6)   7F Late ~10F -6 -2 0
12 しゃがみ強K (8)   8F Late ~11F -12 D D
13 中 シューティングピーチ (10)   9F Late ~12F -8 D D
13 立ち強K (2)   9F Late ~12F -4 +2 D
20 強 シューティングピーチ (13)   16F Late ~19F -10 D D
26 上からナデシコ (8)   22F Late ~25F
35 立ち強K(ボタンホールド) (1)   31F Late ~34F +2 +4 +26
36 後ろからナデシコ (4)   32F Late ~35F
36 前からナデシコ (4)   32F Late ~35F
60 [VS1]熱血マイクパフォーマンス (25(※29))   56F Late ~59F +4 +11 +13
117 後ろからナデシコ(ボタンホールド) (4)   113F Late ~116F
117 前からナデシコ(ボタンホールド) (4)   113F Late ~116F
121 上からナデシコ(ボタンホールド) (8)   117F Late ~120F

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.