レインボー・ミカ/中 レインボータイフーン Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
レインボー・ミカ / 中 レインボータイフーン
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
3 しゃがみ弱P (2)   10F Early [+1]
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-2]
4 立ち弱K (3)   8F Early Recovery[-3]
4 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-1]
5 EX ブリムストーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 強 ブリムストーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 弱 ブリムストーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 中 ブリムストーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 EX レインボータイフーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 強 レインボータイフーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 中 レインボータイフーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 弱 レインボータイフーン (2)   8F Early Recovery[-55]
5 EX シューティングピーチ (10)   Overlap ~1F -15 D D
5 [VS2]気合注入!(当て身成立時) (2)   8F Early Recovery[-12]
5 セルダウド (3)   7F Early Recovery[-13]
5 ドリームドライバー (3)   7F Early Recovery[-13]
5 デイドリームヘッドロック (3)   7F Early Recovery[-13]
5 立ち中P (2)   8F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ中K (3)   5F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ中P (4)   4F Early Recovery[-15]
7 立ち強P (3)   5F Early Recovery[-16]
8 情熱プレス (2)   5F Early Recovery[-18]
8 立ち中K (4)   3F Early Recovery[-15]
10 弱 シューティングピーチ (6)   Overlap +2 ~1F -7 +2 D D
10 リディミカ (3)   Overlap +2 ~1F +3 +2 D D
11 しゃがみ強P (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 -2 +1 0 +1
12 しゃがみ強K (8)   Overlap ~1F -12 D D
13 中 シューティングピーチ (10)   Overlap ~2F -8 D D
13 立ち強K (2)   Overlap ~2F -4 +2 D
17 反則上等! (28)   3F Late ~6F
18 反則上等! (28)   4F Late ~7F
20 強 シューティングピーチ (13)   6F Late ~9F -10 D D
35 立ち強K(ボタンホールド) (1)   21F Late ~24F +2 +4 +26
60 [VS1]熱血マイクパフォーマンス (25(※29))   46F Late ~49F +4 +11 +13
64 スピニングチェアー! (25)   50F Late ~53F
104 スピニングチェアー! (25)   90F Late ~93F

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.