ラシード/EX スピニング・ミキサー(連打派生) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / EX スピニング・ミキサー(連打派生)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +87 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 46F Early [+41]      
~41 Forward Jump Frames 47F Early [+42]      
3 立ち弱K (3)   85F Early [+73]
4 しゃがみ弱K (2)   85F Early [+74]
4 しゃがみ弱P (3)   84F Early [+76]
4 立ち弱P (2)   85F Early [+75]
5 ライディング・グライド (3)   83F Early [+63]
5 ライジング・サン (3)   83F Early [+63]
5 立ち中P (2)   84F Early [+67]
6 しゃがみ中K (2)   83F Early [+65]
6 しゃがみ中P (3)   82F Early [+64]
7 しゃがみ強K (2)   82F Early [+54]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   71F Early [+16]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   73F Early [+40]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   71F Early [+47]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   75F Early [+47]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   77F Early [+51]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   74F Early [+26]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   76F Early [+32]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   75F Early [+43]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   77F Early [+53]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   79F Early [+50]
8 フラップ・スピン (5)   78F Early [+61]
8 立ち中K (3)   80F Early [+60]
8 立ち強P (2)   81F Early [+59]
10 しゃがみ強P (4)   77F Early [+52]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   68F Early [+5]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   70F Early [+8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   73F Early [+48]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   74F Early [+35]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   66F Early [+39]
22 強 イーグル・スパイク (16)   53F Early [+24]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   68F Early [+29]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   68F Early [+27]
23 アサルト・ビーク (2)   66F Early [+45]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   57F Early [+17]
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~41 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-9]
4 しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
4 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-7]
5 ライディング・グライド (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 ライジング・サン (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +6 +1 +8 +1
6 しゃがみ中K (2)   Overlap ~1F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   Overlap ~1F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   Overlap ~2F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   Overlap ~3F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   Overlap ~3F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   Overlap ~3F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   2F Late ~5F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   4F Late ~7F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   4F Late ~7F D D
16 イウサール (250)   8F Late ~11F +39 D D
16 立ち強K (2)   8F Late ~11F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   9F Late ~12F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   11F Late ~14F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   14F Late ~17F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   15F Late ~18F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   15F Late ~18F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   15F Late ~18F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   26F Late ~29F +1 +4 +6
StartupName (Active) -57 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
~41 Forward Jump Frames 94F Late Normals~98F Invincible~100F      
3 立ち弱K (3)   57F Late ~60F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   58F Late ~61F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   59F Late ~62F D D
5 ライジング・サン (3)   59F Late ~62F D D
5 立ち中P (2)   59F Late ~62F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   60F Late ~63F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   60F Late ~63F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   61F Late ~64F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   62F Late ~65F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   62F Late ~65F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   62F Late ~65F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   62F Late ~65F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   62F Late ~65F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   62F Late ~65F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   62F Late ~65F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   62F Late ~65F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   62F Late ~65F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   62F Late ~65F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   62F Late ~65F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   62F Late ~65F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   62F Late ~65F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   64F Late ~67F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   66F Late ~69F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   66F Late ~69F D D
16 イウサール (250)   70F Late ~73F +39 D D
16 立ち強K (2)   70F Late ~73F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   71F Late ~74F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   73F Late ~76F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   76F Late ~79F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   77F Late ~80F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   77F Late ~80F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   77F Late ~80F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   88F Late ~91F +1 +4 +6
StartupName (Active) -121 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 159F Late Normals~163F Invincible~165F      
~41 Forward Jump Frames 158F Late Normals~162F Invincible~164F      
3 立ち弱K (3)   121F Late ~124F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   122F Late ~125F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   122F Late ~125F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   122F Late ~125F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   123F Late ~126F D D
5 ライジング・サン (3)   123F Late ~126F D D
5 立ち中P (2)   123F Late ~126F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   124F Late ~127F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   124F Late ~127F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   125F Late ~128F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   126F Late ~129F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   126F Late ~129F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   126F Late ~129F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   126F Late ~129F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   126F Late ~129F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   126F Late ~129F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   126F Late ~129F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   126F Late ~129F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   126F Late ~129F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   126F Late ~129F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   126F Late ~129F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   126F Late ~129F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   126F Late ~129F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   128F Late ~131F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   130F Late ~133F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   130F Late ~133F D D
16 イウサール (250)   134F Late ~137F +39 D D
16 立ち強K (2)   134F Late ~137F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   135F Late ~138F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   137F Late ~140F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   140F Late ~143F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   141F Late ~144F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   141F Late ~144F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   141F Late ~144F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   152F Late ~155F +1 +4 +6
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~41 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 立ち弱K (3)   131F Late ~134F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   133F Late ~136F D D
5 ライジング・サン (3)   133F Late ~136F D D
5 立ち中P (2)   133F Late ~136F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   134F Late ~137F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   135F Late ~138F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   136F Late ~139F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   136F Late ~139F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   136F Late ~139F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   136F Late ~139F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   136F Late ~139F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   136F Late ~139F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   136F Late ~139F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   136F Late ~139F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   136F Late ~139F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   136F Late ~139F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   140F Late ~143F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   140F Late ~143F D D
16 イウサール (250)   144F Late ~147F +39 D D
16 立ち強K (2)   144F Late ~147F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   147F Late ~150F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   150F Late ~153F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   151F Late ~154F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   162F Late ~165F +1 +4 +6
StartupName (Active) -191 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 229F Late Normals~233F Invincible~235F      
~41 Forward Jump Frames 228F Late Normals~232F Invincible~234F      
3 立ち弱K (3)   191F Late ~194F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   192F Late ~195F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   192F Late ~195F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   192F Late ~195F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   193F Late ~196F D D
5 ライジング・サン (3)   193F Late ~196F D D
5 立ち中P (2)   193F Late ~196F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   194F Late ~197F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   194F Late ~197F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   195F Late ~198F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   196F Late ~199F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   196F Late ~199F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   196F Late ~199F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   196F Late ~199F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   196F Late ~199F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   196F Late ~199F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   196F Late ~199F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   196F Late ~199F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   196F Late ~199F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   196F Late ~199F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   196F Late ~199F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   196F Late ~199F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   196F Late ~199F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   198F Late ~201F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   200F Late ~203F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   200F Late ~203F D D
16 イウサール (250)   204F Late ~207F +39 D D
16 立ち強K (2)   204F Late ~207F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   205F Late ~208F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   207F Late ~210F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   210F Late ~213F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   211F Late ~214F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   211F Late ~214F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   211F Late ~214F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   222F Late ~225F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.