ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~41 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F Early Recovery[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F Early Recovery[-12]
5 立ち中P (2)   9F Early Recovery[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F Early Recovery[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F Early Recovery[-14]
8 立ち中K (3)   5F Early Recovery[-15]
8 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-16]
10 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   1F Late ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F Late ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F Late ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F Late ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F Late ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F Late ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +1 +4 +6
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~41 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 立ち弱K (3)   16F Late ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F Late ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F Late ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F Late ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F Late ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F Late ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F Late ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F Late ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F Late ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F Late ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F Late ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F Late ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F Late ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F Late ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F Late ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F Late ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F Late ~28F D D
16 イウサール (250)   29F Late ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Late ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Late ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F Late ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F Late ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F Late ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F Late ~50F +1 +4 +6
StartupName (Active) -51 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 89F Late Normals~93F Invincible~95F      
~41 Forward Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
3 立ち弱K (3)   51F Late ~54F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   52F Late ~55F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   52F Late ~55F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   52F Late ~55F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   53F Late ~56F D D
5 ライジング・サン (3)   53F Late ~56F D D
5 立ち中P (2)   53F Late ~56F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   54F Late ~57F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   54F Late ~57F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   55F Late ~58F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   56F Late ~59F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   56F Late ~59F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   56F Late ~59F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   56F Late ~59F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   56F Late ~59F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   56F Late ~59F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   56F Late ~59F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   56F Late ~59F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   56F Late ~59F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   56F Late ~59F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   56F Late ~59F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   56F Late ~59F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   56F Late ~59F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   58F Late ~61F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   60F Late ~63F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   60F Late ~63F D D
16 イウサール (250)   64F Late ~67F +39 D D
16 立ち強K (2)   64F Late ~67F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   65F Late ~68F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   67F Late ~70F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   70F Late ~73F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   71F Late ~74F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   71F Late ~74F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   71F Late ~74F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   82F Late ~85F +1 +4 +6
StartupName (Active) -79 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 117F Late Normals~121F Invincible~123F      
~41 Forward Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
3 立ち弱K (3)   79F Late ~82F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   80F Late ~83F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   80F Late ~83F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   80F Late ~83F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   81F Late ~84F D D
5 ライジング・サン (3)   81F Late ~84F D D
5 立ち中P (2)   81F Late ~84F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   82F Late ~85F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   82F Late ~85F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   83F Late ~86F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   84F Late ~87F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   84F Late ~87F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   84F Late ~87F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   84F Late ~87F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   84F Late ~87F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   84F Late ~87F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   84F Late ~87F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   84F Late ~87F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   84F Late ~87F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   84F Late ~87F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   84F Late ~87F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   84F Late ~87F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   84F Late ~87F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   86F Late ~89F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   88F Late ~91F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   88F Late ~91F D D
16 イウサール (250)   92F Late ~95F +39 D D
16 立ち強K (2)   92F Late ~95F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   93F Late ~96F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   95F Late ~98F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   98F Late ~101F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   99F Late ~102F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   99F Late ~102F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   99F Late ~102F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   110F Late ~113F +1 +4 +6
StartupName (Active) -107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 145F Late Normals~149F Invincible~151F      
~41 Forward Jump Frames 144F Late Normals~148F Invincible~150F      
3 立ち弱K (3)   107F Late ~110F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   108F Late ~111F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   108F Late ~111F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   108F Late ~111F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   109F Late ~112F D D
5 ライジング・サン (3)   109F Late ~112F D D
5 立ち中P (2)   109F Late ~112F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   110F Late ~113F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   111F Late ~114F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   112F Late ~115F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   112F Late ~115F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   112F Late ~115F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   112F Late ~115F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   112F Late ~115F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   112F Late ~115F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   112F Late ~115F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   112F Late ~115F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   112F Late ~115F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   112F Late ~115F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   112F Late ~115F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   112F Late ~115F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   112F Late ~115F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   114F Late ~117F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   116F Late ~119F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   116F Late ~119F D D
16 イウサール (250)   120F Late ~123F +39 D D
16 立ち強K (2)   120F Late ~123F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   121F Late ~124F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   123F Late ~126F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   126F Late ~129F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   127F Late ~130F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   127F Late ~130F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   127F Late ~130F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   138F Late ~141F +1 +4 +6
StartupName (Active) -133 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 171F Late Normals~175F Invincible~177F      
~41 Forward Jump Frames 170F Late Normals~174F Invincible~176F      
3 立ち弱K (3)   133F Late ~136F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   134F Late ~137F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   134F Late ~137F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   134F Late ~137F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   135F Late ~138F D D
5 ライジング・サン (3)   135F Late ~138F D D
5 立ち中P (2)   135F Late ~138F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   136F Late ~139F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   136F Late ~139F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   137F Late ~140F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   138F Late ~141F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   138F Late ~141F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   138F Late ~141F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   138F Late ~141F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   138F Late ~141F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   138F Late ~141F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   138F Late ~141F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   138F Late ~141F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   138F Late ~141F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   138F Late ~141F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   138F Late ~141F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   138F Late ~141F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   138F Late ~141F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   140F Late ~143F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   142F Late ~145F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   142F Late ~145F D D
16 イウサール (250)   146F Late ~149F +39 D D
16 立ち強K (2)   146F Late ~149F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   147F Late ~150F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   149F Late ~152F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   152F Late ~155F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   153F Late ~156F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   153F Late ~156F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   153F Late ~156F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   164F Late ~167F +1 +4 +6
StartupName (Active) -143 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 181F Late Normals~185F Invincible~187F      
~41 Forward Jump Frames 180F Late Normals~184F Invincible~186F      
3 立ち弱K (3)   143F Late ~146F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   144F Late ~147F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   144F Late ~147F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   144F Late ~147F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   145F Late ~148F D D
5 ライジング・サン (3)   145F Late ~148F D D
5 立ち中P (2)   145F Late ~148F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   146F Late ~149F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   146F Late ~149F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   147F Late ~150F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   148F Late ~151F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   148F Late ~151F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   148F Late ~151F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   148F Late ~151F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   148F Late ~151F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   148F Late ~151F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   148F Late ~151F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   148F Late ~151F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   148F Late ~151F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   148F Late ~151F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   148F Late ~151F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   148F Late ~151F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   148F Late ~151F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   150F Late ~153F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   152F Late ~155F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   152F Late ~155F D D
16 イウサール (250)   156F Late ~159F +39 D D
16 立ち強K (2)   156F Late ~159F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   157F Late ~160F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   159F Late ~162F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   162F Late ~165F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   163F Late ~166F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   163F Late ~166F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   163F Late ~166F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   174F Late ~177F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.