ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +12 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~41 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 立ち弱K (3)   10F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F はやい 硬直[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   10F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 立ち中P (2)   9F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F はやい 硬直[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F はやい 硬直[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F はやい 硬直[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F はやい 硬直[-14]
8 立ち中K (3)   5F はやい 硬直[-15]
8 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-16]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   1F 遅い ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F 遅い ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F 遅い ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F 遅い ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F 遅い ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F 遅い ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F 遅い ~22F +1 +4 +6
発生名前 (持続) +2 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 36F 遅い 通常~40F 無敵~42F      
~41 前ジャンプ 35F 遅い 通常~39F 無敵~41F      
3 立ち弱K (3)   重なる ~1F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   重なる ~2F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   重なる ~2F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   重なる ~2F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   重なる ~3F D D
5 ライジング・サン (3)   重なる ~3F D D
5 立ち中P (2)   重なる ~3F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   1F 遅い ~4F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   1F 遅い ~4F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   2F 遅い ~5F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   3F 遅い ~6F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   3F 遅い ~6F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   3F 遅い ~6F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   3F 遅い ~6F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   3F 遅い ~6F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   3F 遅い ~6F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   3F 遅い ~6F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   3F 遅い ~6F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   3F 遅い ~6F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   3F 遅い ~6F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   3F 遅い ~6F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   3F 遅い ~6F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   3F 遅い ~6F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   5F 遅い ~8F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   7F 遅い ~10F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   7F 遅い ~10F D D
16 イウサール (250)   11F 遅い ~14F +39 D D
16 立ち強K (2)   11F 遅い ~14F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   12F 遅い ~15F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   14F 遅い ~17F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   17F 遅い ~20F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   18F 遅い ~21F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   18F 遅い ~21F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   18F 遅い ~21F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   29F 遅い ~32F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -80 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 118F 遅い 通常~122F 無敵~124F      
~41 前ジャンプ 117F 遅い 通常~121F 無敵~123F      
3 立ち弱K (3)   80F 遅い ~83F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   81F 遅い ~84F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   81F 遅い ~84F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   81F 遅い ~84F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   82F 遅い ~85F D D
5 ライジング・サン (3)   82F 遅い ~85F D D
5 立ち中P (2)   82F 遅い ~85F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   83F 遅い ~86F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   83F 遅い ~86F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   84F 遅い ~87F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   85F 遅い ~88F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   85F 遅い ~88F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   85F 遅い ~88F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   85F 遅い ~88F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   85F 遅い ~88F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   85F 遅い ~88F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   85F 遅い ~88F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   85F 遅い ~88F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   85F 遅い ~88F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   85F 遅い ~88F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   85F 遅い ~88F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   85F 遅い ~88F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   85F 遅い ~88F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   87F 遅い ~90F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   89F 遅い ~92F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   89F 遅い ~92F D D
16 イウサール (250)   93F 遅い ~96F +39 D D
16 立ち強K (2)   93F 遅い ~96F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   94F 遅い ~97F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   96F 遅い ~99F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   99F 遅い ~102F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   100F 遅い ~103F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   100F 遅い ~103F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   100F 遅い ~103F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   111F 遅い ~114F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -108 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 146F 遅い 通常~150F 無敵~152F      
~41 前ジャンプ 145F 遅い 通常~149F 無敵~151F      
3 立ち弱K (3)   108F 遅い ~111F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   109F 遅い ~112F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   109F 遅い ~112F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   109F 遅い ~112F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   110F 遅い ~113F D D
5 ライジング・サン (3)   110F 遅い ~113F D D
5 立ち中P (2)   110F 遅い ~113F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   111F 遅い ~114F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   111F 遅い ~114F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   112F 遅い ~115F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   113F 遅い ~116F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   113F 遅い ~116F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   113F 遅い ~116F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   113F 遅い ~116F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   113F 遅い ~116F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   113F 遅い ~116F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   113F 遅い ~116F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   113F 遅い ~116F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   113F 遅い ~116F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   113F 遅い ~116F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   113F 遅い ~116F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   113F 遅い ~116F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   113F 遅い ~116F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   115F 遅い ~118F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   117F 遅い ~120F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   117F 遅い ~120F D D
16 イウサール (250)   121F 遅い ~124F +39 D D
16 立ち強K (2)   121F 遅い ~124F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   122F 遅い ~125F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   124F 遅い ~127F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   127F 遅い ~130F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   128F 遅い ~131F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   128F 遅い ~131F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   128F 遅い ~131F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   139F 遅い ~142F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -136 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 174F 遅い 通常~178F 無敵~180F      
~41 前ジャンプ 173F 遅い 通常~177F 無敵~179F      
3 立ち弱K (3)   136F 遅い ~139F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   137F 遅い ~140F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   137F 遅い ~140F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   137F 遅い ~140F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   138F 遅い ~141F D D
5 ライジング・サン (3)   138F 遅い ~141F D D
5 立ち中P (2)   138F 遅い ~141F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   139F 遅い ~142F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   139F 遅い ~142F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   140F 遅い ~143F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   141F 遅い ~144F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   141F 遅い ~144F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   141F 遅い ~144F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   141F 遅い ~144F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   141F 遅い ~144F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   141F 遅い ~144F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   141F 遅い ~144F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   141F 遅い ~144F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   141F 遅い ~144F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   141F 遅い ~144F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   141F 遅い ~144F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   141F 遅い ~144F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   141F 遅い ~144F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   143F 遅い ~146F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   145F 遅い ~148F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   145F 遅い ~148F D D
16 イウサール (250)   149F 遅い ~152F +39 D D
16 立ち強K (2)   149F 遅い ~152F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   150F 遅い ~153F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   152F 遅い ~155F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   155F 遅い ~158F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   156F 遅い ~159F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   156F 遅い ~159F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   156F 遅い ~159F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   167F 遅い ~170F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -164 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 202F 遅い 通常~206F 無敵~208F      
~41 前ジャンプ 201F 遅い 通常~205F 無敵~207F      
3 立ち弱K (3)   164F 遅い ~167F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   165F 遅い ~168F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   165F 遅い ~168F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   165F 遅い ~168F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   166F 遅い ~169F D D
5 ライジング・サン (3)   166F 遅い ~169F D D
5 立ち中P (2)   166F 遅い ~169F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   167F 遅い ~170F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   167F 遅い ~170F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   168F 遅い ~171F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   169F 遅い ~172F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   169F 遅い ~172F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   169F 遅い ~172F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   169F 遅い ~172F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   169F 遅い ~172F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   169F 遅い ~172F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   169F 遅い ~172F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   169F 遅い ~172F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   169F 遅い ~172F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   169F 遅い ~172F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   169F 遅い ~172F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   169F 遅い ~172F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   169F 遅い ~172F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   171F 遅い ~174F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   173F 遅い ~176F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   173F 遅い ~176F D D
16 イウサール (250)   177F 遅い ~180F +39 D D
16 立ち強K (2)   177F 遅い ~180F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   178F 遅い ~181F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   180F 遅い ~183F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   183F 遅い ~186F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   184F 遅い ~187F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   184F 遅い ~187F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   184F 遅い ~187F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   195F 遅い ~198F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -234 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 272F 遅い 通常~276F 無敵~278F      
~41 前ジャンプ 271F 遅い 通常~275F 無敵~277F      
3 立ち弱K (3)   234F 遅い ~237F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   235F 遅い ~238F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   235F 遅い ~238F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   235F 遅い ~238F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   236F 遅い ~239F D D
5 ライジング・サン (3)   236F 遅い ~239F D D
5 立ち中P (2)   236F 遅い ~239F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   237F 遅い ~240F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   237F 遅い ~240F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   238F 遅い ~241F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   239F 遅い ~242F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   239F 遅い ~242F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   239F 遅い ~242F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   239F 遅い ~242F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   239F 遅い ~242F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   239F 遅い ~242F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   239F 遅い ~242F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   239F 遅い ~242F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   239F 遅い ~242F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   239F 遅い ~242F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   239F 遅い ~242F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   239F 遅い ~242F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   239F 遅い ~242F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   241F 遅い ~244F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   243F 遅い ~246F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   243F 遅い ~246F D D
16 イウサール (250)   247F 遅い ~250F +39 D D
16 立ち強K (2)   247F 遅い ~250F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   248F 遅い ~251F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   250F 遅い ~253F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   253F 遅い ~256F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   254F 遅い ~257F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   254F 遅い ~257F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   254F 遅い ~257F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   265F 遅い ~268F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -260 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 298F 遅い 通常~302F 無敵~304F      
~41 前ジャンプ 297F 遅い 通常~301F 無敵~303F      
3 立ち弱K (3)   260F 遅い ~263F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   261F 遅い ~264F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   261F 遅い ~264F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   261F 遅い ~264F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   262F 遅い ~265F D D
5 ライジング・サン (3)   262F 遅い ~265F D D
5 立ち中P (2)   262F 遅い ~265F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   263F 遅い ~266F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   263F 遅い ~266F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   264F 遅い ~267F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   265F 遅い ~268F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   265F 遅い ~268F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   265F 遅い ~268F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   265F 遅い ~268F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   265F 遅い ~268F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   265F 遅い ~268F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   265F 遅い ~268F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   265F 遅い ~268F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   265F 遅い ~268F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   265F 遅い ~268F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   265F 遅い ~268F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   265F 遅い ~268F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   265F 遅い ~268F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   267F 遅い ~270F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   269F 遅い ~272F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   269F 遅い ~272F D D
16 イウサール (250)   273F 遅い ~276F +39 D D
16 立ち強K (2)   273F 遅い ~276F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   274F 遅い ~277F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   276F 遅い ~279F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   279F 遅い ~282F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   280F 遅い ~283F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   280F 遅い ~283F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   280F 遅い ~283F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   291F 遅い ~294F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.