ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +12 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~41 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 立ち弱K (3)   10F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F はやい 硬直[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   10F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 立ち中P (2)   9F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F はやい 硬直[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F はやい 硬直[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F はやい 硬直[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F はやい 硬直[-14]
8 立ち中K (3)   5F はやい 硬直[-15]
8 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-16]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   1F 遅い ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F 遅い ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F 遅い ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F 遅い ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F 遅い ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F 遅い ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F 遅い ~22F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -16 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 54F 遅い 通常~58F 無敵~60F      
~41 前ジャンプ 53F 遅い 通常~57F 無敵~59F      
3 立ち弱K (3)   16F 遅い ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F 遅い ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F 遅い ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F 遅い ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F 遅い ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F 遅い ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F 遅い ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F 遅い ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F 遅い ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F 遅い ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F 遅い ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F 遅い ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F 遅い ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F 遅い ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F 遅い ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F 遅い ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F 遅い ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F 遅い ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F 遅い ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F 遅い ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F 遅い ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F 遅い ~28F D D
16 イウサール (250)   29F 遅い ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F 遅い ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F 遅い ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F 遅い ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F 遅い ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F 遅い ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F 遅い ~50F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -44 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 82F 遅い 通常~86F 無敵~88F      
~41 前ジャンプ 81F 遅い 通常~85F 無敵~87F      
3 立ち弱K (3)   44F 遅い ~47F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   45F 遅い ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   45F 遅い ~48F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   45F 遅い ~48F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   46F 遅い ~49F D D
5 ライジング・サン (3)   46F 遅い ~49F D D
5 立ち中P (2)   46F 遅い ~49F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   47F 遅い ~50F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   47F 遅い ~50F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   48F 遅い ~51F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   49F 遅い ~52F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   49F 遅い ~52F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   49F 遅い ~52F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   49F 遅い ~52F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   49F 遅い ~52F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   49F 遅い ~52F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   49F 遅い ~52F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   49F 遅い ~52F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   49F 遅い ~52F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   49F 遅い ~52F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   49F 遅い ~52F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   49F 遅い ~52F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   49F 遅い ~52F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   51F 遅い ~54F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   53F 遅い ~56F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   53F 遅い ~56F D D
16 イウサール (250)   57F 遅い ~60F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F 遅い ~60F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F 遅い ~61F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   60F 遅い ~63F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   63F 遅い ~66F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   64F 遅い ~67F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   64F 遅い ~67F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   64F 遅い ~67F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   75F 遅い ~78F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -72 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 110F 遅い 通常~114F 無敵~116F      
~41 前ジャンプ 109F 遅い 通常~113F 無敵~115F      
3 立ち弱K (3)   72F 遅い ~75F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   73F 遅い ~76F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   73F 遅い ~76F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   73F 遅い ~76F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   74F 遅い ~77F D D
5 ライジング・サン (3)   74F 遅い ~77F D D
5 立ち中P (2)   74F 遅い ~77F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   75F 遅い ~78F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   75F 遅い ~78F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   76F 遅い ~79F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   77F 遅い ~80F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   77F 遅い ~80F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   77F 遅い ~80F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   77F 遅い ~80F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   77F 遅い ~80F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   77F 遅い ~80F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   77F 遅い ~80F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   77F 遅い ~80F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   77F 遅い ~80F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   77F 遅い ~80F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   77F 遅い ~80F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   77F 遅い ~80F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   77F 遅い ~80F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   79F 遅い ~82F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   81F 遅い ~84F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   81F 遅い ~84F D D
16 イウサール (250)   85F 遅い ~88F +39 D D
16 立ち強K (2)   85F 遅い ~88F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   86F 遅い ~89F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   88F 遅い ~91F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   91F 遅い ~94F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   92F 遅い ~95F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   92F 遅い ~95F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   92F 遅い ~95F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   103F 遅い ~106F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -82 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 120F 遅い 通常~124F 無敵~126F      
~41 前ジャンプ 119F 遅い 通常~123F 無敵~125F      
3 立ち弱K (3)   82F 遅い ~85F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   83F 遅い ~86F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   83F 遅い ~86F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   83F 遅い ~86F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   84F 遅い ~87F D D
5 ライジング・サン (3)   84F 遅い ~87F D D
5 立ち中P (2)   84F 遅い ~87F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   85F 遅い ~88F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   85F 遅い ~88F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   86F 遅い ~89F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   87F 遅い ~90F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   87F 遅い ~90F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   87F 遅い ~90F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   87F 遅い ~90F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   87F 遅い ~90F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   87F 遅い ~90F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   87F 遅い ~90F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   87F 遅い ~90F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   87F 遅い ~90F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   87F 遅い ~90F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   87F 遅い ~90F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   87F 遅い ~90F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   87F 遅い ~90F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   89F 遅い ~92F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   91F 遅い ~94F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   91F 遅い ~94F D D
16 イウサール (250)   95F 遅い ~98F +39 D D
16 立ち強K (2)   95F 遅い ~98F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   96F 遅い ~99F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   98F 遅い ~101F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   101F 遅い ~104F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   102F 遅い ~105F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   102F 遅い ~105F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   102F 遅い ~105F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   113F 遅い ~116F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -144 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 182F 遅い 通常~186F 無敵~188F      
~41 前ジャンプ 181F 遅い 通常~185F 無敵~187F      
3 立ち弱K (3)   144F 遅い ~147F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   145F 遅い ~148F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   145F 遅い ~148F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   145F 遅い ~148F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   146F 遅い ~149F D D
5 ライジング・サン (3)   146F 遅い ~149F D D
5 立ち中P (2)   146F 遅い ~149F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   147F 遅い ~150F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   147F 遅い ~150F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   148F 遅い ~151F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   149F 遅い ~152F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   149F 遅い ~152F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   149F 遅い ~152F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   149F 遅い ~152F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   149F 遅い ~152F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   149F 遅い ~152F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   149F 遅い ~152F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   149F 遅い ~152F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   149F 遅い ~152F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   149F 遅い ~152F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   149F 遅い ~152F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   149F 遅い ~152F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   149F 遅い ~152F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   151F 遅い ~154F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   153F 遅い ~156F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   153F 遅い ~156F D D
16 イウサール (250)   157F 遅い ~160F +39 D D
16 立ち強K (2)   157F 遅い ~160F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   158F 遅い ~161F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   160F 遅い ~163F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   163F 遅い ~166F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   164F 遅い ~167F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   164F 遅い ~167F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   164F 遅い ~167F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   175F 遅い ~178F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -226 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 264F 遅い 通常~268F 無敵~270F      
~41 前ジャンプ 263F 遅い 通常~267F 無敵~269F      
3 立ち弱K (3)   226F 遅い ~229F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   227F 遅い ~230F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   227F 遅い ~230F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   227F 遅い ~230F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   228F 遅い ~231F D D
5 ライジング・サン (3)   228F 遅い ~231F D D
5 立ち中P (2)   228F 遅い ~231F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   229F 遅い ~232F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   229F 遅い ~232F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   230F 遅い ~233F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   231F 遅い ~234F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   231F 遅い ~234F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   231F 遅い ~234F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   231F 遅い ~234F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   231F 遅い ~234F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   231F 遅い ~234F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   231F 遅い ~234F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   231F 遅い ~234F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   231F 遅い ~234F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   231F 遅い ~234F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   231F 遅い ~234F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   231F 遅い ~234F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   231F 遅い ~234F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   233F 遅い ~236F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   235F 遅い ~238F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   235F 遅い ~238F D D
16 イウサール (250)   239F 遅い ~242F +39 D D
16 立ち強K (2)   239F 遅い ~242F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   240F 遅い ~243F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   242F 遅い ~245F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   245F 遅い ~248F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   246F 遅い ~249F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   246F 遅い ~249F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   246F 遅い ~249F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   257F 遅い ~260F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -273 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 311F 遅い 通常~315F 無敵~317F      
~41 前ジャンプ 310F 遅い 通常~314F 無敵~316F      
3 立ち弱K (3)   273F 遅い ~276F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   274F 遅い ~277F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   274F 遅い ~277F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   274F 遅い ~277F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   275F 遅い ~278F D D
5 ライジング・サン (3)   275F 遅い ~278F D D
5 立ち中P (2)   275F 遅い ~278F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   276F 遅い ~279F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   276F 遅い ~279F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   277F 遅い ~280F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   278F 遅い ~281F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   278F 遅い ~281F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   278F 遅い ~281F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   278F 遅い ~281F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   278F 遅い ~281F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   278F 遅い ~281F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   278F 遅い ~281F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   278F 遅い ~281F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   278F 遅い ~281F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   278F 遅い ~281F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   278F 遅い ~281F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   278F 遅い ~281F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   278F 遅い ~281F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   280F 遅い ~283F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   282F 遅い ~285F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   282F 遅い ~285F D D
16 イウサール (250)   286F 遅い ~289F +39 D D
16 立ち強K (2)   286F 遅い ~289F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   287F 遅い ~290F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   289F 遅い ~292F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   292F 遅い ~295F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   293F 遅い ~296F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   293F 遅い ~296F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   293F 遅い ~296F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   304F 遅い ~307F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.