ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +12 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~41 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 立ち弱K (3)   10F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F はやい 硬直[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   10F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 立ち中P (2)   9F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F はやい 硬直[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F はやい 硬直[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F はやい 硬直[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F はやい 硬直[-14]
8 立ち中K (3)   5F はやい 硬直[-15]
8 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-16]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   1F 遅い ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F 遅い ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F 遅い ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F 遅い ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F 遅い ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F 遅い ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F 遅い ~22F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -16 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 54F 遅い 通常~58F 無敵~60F      
~41 前ジャンプ 53F 遅い 通常~57F 無敵~59F      
3 立ち弱K (3)   16F 遅い ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F 遅い ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F 遅い ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F 遅い ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F 遅い ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F 遅い ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F 遅い ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F 遅い ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F 遅い ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F 遅い ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F 遅い ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F 遅い ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F 遅い ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F 遅い ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F 遅い ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F 遅い ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F 遅い ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F 遅い ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F 遅い ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F 遅い ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F 遅い ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F 遅い ~28F D D
16 イウサール (250)   29F 遅い ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F 遅い ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F 遅い ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F 遅い ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F 遅い ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F 遅い ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F 遅い ~50F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -44 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 82F 遅い 通常~86F 無敵~88F      
~41 前ジャンプ 81F 遅い 通常~85F 無敵~87F      
3 立ち弱K (3)   44F 遅い ~47F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   45F 遅い ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   45F 遅い ~48F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   45F 遅い ~48F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   46F 遅い ~49F D D
5 ライジング・サン (3)   46F 遅い ~49F D D
5 立ち中P (2)   46F 遅い ~49F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   47F 遅い ~50F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   47F 遅い ~50F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   48F 遅い ~51F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   49F 遅い ~52F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   49F 遅い ~52F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   49F 遅い ~52F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   49F 遅い ~52F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   49F 遅い ~52F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   49F 遅い ~52F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   49F 遅い ~52F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   49F 遅い ~52F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   49F 遅い ~52F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   49F 遅い ~52F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   49F 遅い ~52F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   49F 遅い ~52F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   49F 遅い ~52F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   51F 遅い ~54F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   53F 遅い ~56F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   53F 遅い ~56F D D
16 イウサール (250)   57F 遅い ~60F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F 遅い ~60F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F 遅い ~61F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   60F 遅い ~63F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   63F 遅い ~66F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   64F 遅い ~67F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   64F 遅い ~67F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   64F 遅い ~67F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   75F 遅い ~78F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -72 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 110F 遅い 通常~114F 無敵~116F      
~41 前ジャンプ 109F 遅い 通常~113F 無敵~115F      
3 立ち弱K (3)   72F 遅い ~75F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   73F 遅い ~76F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   73F 遅い ~76F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   73F 遅い ~76F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   74F 遅い ~77F D D
5 ライジング・サン (3)   74F 遅い ~77F D D
5 立ち中P (2)   74F 遅い ~77F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   75F 遅い ~78F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   75F 遅い ~78F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   76F 遅い ~79F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   77F 遅い ~80F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   77F 遅い ~80F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   77F 遅い ~80F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   77F 遅い ~80F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   77F 遅い ~80F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   77F 遅い ~80F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   77F 遅い ~80F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   77F 遅い ~80F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   77F 遅い ~80F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   77F 遅い ~80F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   77F 遅い ~80F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   77F 遅い ~80F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   77F 遅い ~80F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   79F 遅い ~82F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   81F 遅い ~84F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   81F 遅い ~84F D D
16 イウサール (250)   85F 遅い ~88F +39 D D
16 立ち強K (2)   85F 遅い ~88F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   86F 遅い ~89F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   88F 遅い ~91F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   91F 遅い ~94F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   92F 遅い ~95F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   92F 遅い ~95F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   92F 遅い ~95F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   103F 遅い ~106F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -92 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 130F 遅い 通常~134F 無敵~136F      
~41 前ジャンプ 129F 遅い 通常~133F 無敵~135F      
3 立ち弱K (3)   92F 遅い ~95F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   93F 遅い ~96F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   93F 遅い ~96F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   93F 遅い ~96F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   94F 遅い ~97F D D
5 ライジング・サン (3)   94F 遅い ~97F D D
5 立ち中P (2)   94F 遅い ~97F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   95F 遅い ~98F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   95F 遅い ~98F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   96F 遅い ~99F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   97F 遅い ~100F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   97F 遅い ~100F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   97F 遅い ~100F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   97F 遅い ~100F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   97F 遅い ~100F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   97F 遅い ~100F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   97F 遅い ~100F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   97F 遅い ~100F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   97F 遅い ~100F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   97F 遅い ~100F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   97F 遅い ~100F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   97F 遅い ~100F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   97F 遅い ~100F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   99F 遅い ~102F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   101F 遅い ~104F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   101F 遅い ~104F D D
16 イウサール (250)   105F 遅い ~108F +39 D D
16 立ち強K (2)   105F 遅い ~108F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   106F 遅い ~109F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   108F 遅い ~111F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   111F 遅い ~114F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   112F 遅い ~115F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   112F 遅い ~115F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   112F 遅い ~115F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   123F 遅い ~126F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -171 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 209F 遅い 通常~213F 無敵~215F      
~41 前ジャンプ 208F 遅い 通常~212F 無敵~214F      
3 立ち弱K (3)   171F 遅い ~174F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   172F 遅い ~175F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   172F 遅い ~175F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   172F 遅い ~175F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   173F 遅い ~176F D D
5 ライジング・サン (3)   173F 遅い ~176F D D
5 立ち中P (2)   173F 遅い ~176F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   174F 遅い ~177F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   174F 遅い ~177F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   175F 遅い ~178F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   176F 遅い ~179F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   176F 遅い ~179F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   176F 遅い ~179F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   176F 遅い ~179F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   176F 遅い ~179F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   176F 遅い ~179F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   176F 遅い ~179F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   176F 遅い ~179F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   176F 遅い ~179F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   176F 遅い ~179F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   176F 遅い ~179F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   176F 遅い ~179F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   176F 遅い ~179F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   178F 遅い ~181F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   180F 遅い ~183F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   180F 遅い ~183F D D
16 イウサール (250)   184F 遅い ~187F +39 D D
16 立ち強K (2)   184F 遅い ~187F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   185F 遅い ~188F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   187F 遅い ~190F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   190F 遅い ~193F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   191F 遅い ~194F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   191F 遅い ~194F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   191F 遅い ~194F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   202F 遅い ~205F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -241 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 279F 遅い 通常~283F 無敵~285F      
~41 前ジャンプ 278F 遅い 通常~282F 無敵~284F      
3 立ち弱K (3)   241F 遅い ~244F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   242F 遅い ~245F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   242F 遅い ~245F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   242F 遅い ~245F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   243F 遅い ~246F D D
5 ライジング・サン (3)   243F 遅い ~246F D D
5 立ち中P (2)   243F 遅い ~246F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   244F 遅い ~247F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   244F 遅い ~247F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   245F 遅い ~248F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   246F 遅い ~249F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   246F 遅い ~249F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   246F 遅い ~249F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   246F 遅い ~249F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   246F 遅い ~249F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   246F 遅い ~249F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   246F 遅い ~249F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   246F 遅い ~249F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   246F 遅い ~249F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   246F 遅い ~249F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   246F 遅い ~249F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   246F 遅い ~249F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   246F 遅い ~249F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   248F 遅い ~251F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   250F 遅い ~253F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   250F 遅い ~253F D D
16 イウサール (250)   254F 遅い ~257F +39 D D
16 立ち強K (2)   254F 遅い ~257F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   255F 遅い ~258F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   257F 遅い ~260F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   260F 遅い ~263F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   261F 遅い ~264F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   261F 遅い ~264F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   261F 遅い ~264F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   272F 遅い ~275F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -303 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 341F 遅い 通常~345F 無敵~347F      
~41 前ジャンプ 340F 遅い 通常~344F 無敵~346F      
3 立ち弱K (3)   303F 遅い ~306F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   304F 遅い ~307F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   304F 遅い ~307F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   304F 遅い ~307F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   305F 遅い ~308F D D
5 ライジング・サン (3)   305F 遅い ~308F D D
5 立ち中P (2)   305F 遅い ~308F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   306F 遅い ~309F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   306F 遅い ~309F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   307F 遅い ~310F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   308F 遅い ~311F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   308F 遅い ~311F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   308F 遅い ~311F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   308F 遅い ~311F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   308F 遅い ~311F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   308F 遅い ~311F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   308F 遅い ~311F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   308F 遅い ~311F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   308F 遅い ~311F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   308F 遅い ~311F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   308F 遅い ~311F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   308F 遅い ~311F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   308F 遅い ~311F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   310F 遅い ~313F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   312F 遅い ~315F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   312F 遅い ~315F D D
16 イウサール (250)   316F 遅い ~319F +39 D D
16 立ち強K (2)   316F 遅い ~319F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   317F 遅い ~320F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   319F 遅い ~322F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   322F 遅い ~325F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   323F 遅い ~326F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   323F 遅い ~326F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   323F 遅い ~326F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   334F 遅い ~337F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.