ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~41 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F Early Recovery[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F Early Recovery[-12]
5 立ち中P (2)   9F Early Recovery[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F Early Recovery[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F Early Recovery[-14]
8 立ち中K (3)   5F Early Recovery[-15]
8 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-16]
10 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   1F Late ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F Late ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F Late ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F Late ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F Late ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F Late ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +1 +4 +6
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~41 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 立ち弱K (3)   16F Late ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F Late ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F Late ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F Late ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F Late ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F Late ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F Late ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F Late ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F Late ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F Late ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F Late ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F Late ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F Late ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F Late ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F Late ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F Late ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F Late ~28F D D
16 イウサール (250)   29F Late ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Late ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Late ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F Late ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F Late ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F Late ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F Late ~50F +1 +4 +6
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
~41 Forward Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
3 立ち弱K (3)   44F Late ~47F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   46F Late ~49F D D
5 ライジング・サン (3)   46F Late ~49F D D
5 立ち中P (2)   46F Late ~49F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   47F Late ~50F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   48F Late ~51F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   49F Late ~52F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   49F Late ~52F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   49F Late ~52F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   49F Late ~52F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   49F Late ~52F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   49F Late ~52F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   49F Late ~52F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   49F Late ~52F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   49F Late ~52F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   49F Late ~52F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   49F Late ~52F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   49F Late ~52F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   49F Late ~52F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   51F Late ~54F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   53F Late ~56F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   53F Late ~56F D D
16 イウサール (250)   57F Late ~60F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Late ~60F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Late ~61F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   60F Late ~63F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   63F Late ~66F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   64F Late ~67F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   64F Late ~67F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   64F Late ~67F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   75F Late ~78F +1 +4 +6
StartupName (Active) -89 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
~41 Forward Jump Frames 126F Late Normals~130F Invincible~132F      
3 立ち弱K (3)   89F Late ~92F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   91F Late ~94F D D
5 ライジング・サン (3)   91F Late ~94F D D
5 立ち中P (2)   91F Late ~94F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   92F Late ~95F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   92F Late ~95F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   93F Late ~96F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   94F Late ~97F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   94F Late ~97F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   94F Late ~97F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   94F Late ~97F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   94F Late ~97F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   94F Late ~97F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   94F Late ~97F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   94F Late ~97F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   94F Late ~97F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   94F Late ~97F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   94F Late ~97F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   94F Late ~97F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   94F Late ~97F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   96F Late ~99F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   98F Late ~101F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   98F Late ~101F D D
16 イウサール (250)   102F Late ~105F +39 D D
16 立ち強K (2)   102F Late ~105F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   103F Late ~106F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   105F Late ~108F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   108F Late ~111F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   109F Late ~112F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   109F Late ~112F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   109F Late ~112F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   120F Late ~123F +1 +4 +6
StartupName (Active) -99 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 137F Late Normals~141F Invincible~143F      
~41 Forward Jump Frames 136F Late Normals~140F Invincible~142F      
3 立ち弱K (3)   99F Late ~102F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   100F Late ~103F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   100F Late ~103F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   100F Late ~103F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   101F Late ~104F D D
5 ライジング・サン (3)   101F Late ~104F D D
5 立ち中P (2)   101F Late ~104F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   102F Late ~105F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   102F Late ~105F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   103F Late ~106F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   104F Late ~107F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   104F Late ~107F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   104F Late ~107F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   104F Late ~107F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   104F Late ~107F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   104F Late ~107F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   104F Late ~107F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   104F Late ~107F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   104F Late ~107F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   104F Late ~107F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   104F Late ~107F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   104F Late ~107F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   104F Late ~107F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   106F Late ~109F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   108F Late ~111F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   108F Late ~111F D D
16 イウサール (250)   112F Late ~115F +39 D D
16 立ち強K (2)   112F Late ~115F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   113F Late ~116F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   115F Late ~118F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   118F Late ~121F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   119F Late ~122F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   119F Late ~122F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   119F Late ~122F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   130F Late ~133F +1 +4 +6
StartupName (Active) -125 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 163F Late Normals~167F Invincible~169F      
~41 Forward Jump Frames 162F Late Normals~166F Invincible~168F      
3 立ち弱K (3)   125F Late ~128F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   126F Late ~129F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   126F Late ~129F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   126F Late ~129F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   127F Late ~130F D D
5 ライジング・サン (3)   127F Late ~130F D D
5 立ち中P (2)   127F Late ~130F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   128F Late ~131F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   128F Late ~131F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   129F Late ~132F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   130F Late ~133F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   130F Late ~133F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   130F Late ~133F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   130F Late ~133F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   130F Late ~133F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   130F Late ~133F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   130F Late ~133F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   130F Late ~133F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   130F Late ~133F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   130F Late ~133F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   130F Late ~133F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   130F Late ~133F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   130F Late ~133F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   132F Late ~135F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   134F Late ~137F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   134F Late ~137F D D
16 イウサール (250)   138F Late ~141F +39 D D
16 立ち強K (2)   138F Late ~141F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   139F Late ~142F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   141F Late ~144F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   144F Late ~147F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   145F Late ~148F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   156F Late ~159F +1 +4 +6
StartupName (Active) -170 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 208F Late Normals~212F Invincible~214F      
~41 Forward Jump Frames 207F Late Normals~211F Invincible~213F      
3 立ち弱K (3)   170F Late ~173F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   171F Late ~174F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   171F Late ~174F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   171F Late ~174F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   172F Late ~175F D D
5 ライジング・サン (3)   172F Late ~175F D D
5 立ち中P (2)   172F Late ~175F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   173F Late ~176F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   173F Late ~176F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   174F Late ~177F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   175F Late ~178F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   175F Late ~178F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   175F Late ~178F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   175F Late ~178F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   175F Late ~178F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   175F Late ~178F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   175F Late ~178F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   175F Late ~178F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   175F Late ~178F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   175F Late ~178F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   175F Late ~178F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   175F Late ~178F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   175F Late ~178F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   177F Late ~180F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   179F Late ~182F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   179F Late ~182F D D
16 イウサール (250)   183F Late ~186F +39 D D
16 立ち強K (2)   183F Late ~186F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   184F Late ~187F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   186F Late ~189F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   189F Late ~192F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   190F Late ~193F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   190F Late ~193F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   190F Late ~193F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   201F Late ~204F +1 +4 +6
StartupName (Active) -206 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 244F Late Normals~248F Invincible~250F      
~41 Forward Jump Frames 243F Late Normals~247F Invincible~249F      
3 立ち弱K (3)   206F Late ~209F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   207F Late ~210F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   207F Late ~210F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   207F Late ~210F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   208F Late ~211F D D
5 ライジング・サン (3)   208F Late ~211F D D
5 立ち中P (2)   208F Late ~211F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   209F Late ~212F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   209F Late ~212F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   210F Late ~213F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   211F Late ~214F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   211F Late ~214F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   211F Late ~214F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   211F Late ~214F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   211F Late ~214F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   211F Late ~214F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   211F Late ~214F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   211F Late ~214F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   211F Late ~214F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   211F Late ~214F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   211F Late ~214F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   211F Late ~214F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   211F Late ~214F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   213F Late ~216F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   215F Late ~218F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   215F Late ~218F D D
16 イウサール (250)   219F Late ~222F +39 D D
16 立ち強K (2)   219F Late ~222F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   220F Late ~223F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   222F Late ~225F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   225F Late ~228F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   226F Late ~229F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   226F Late ~229F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   226F Late ~229F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   237F Late ~240F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.