ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク - バージョン
- VトリガーI
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +12 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | 8~10 | 8F はやい | | 硬直[-12] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -16 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | -20~-18 | 18F 遅い | ~21F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -44 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | -48~-46 | 46F 遅い | ~49F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -89 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | -93~-91 | 91F 遅い | ~94F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -99 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | -103~-101 | 101F 遅い | ~104F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -138 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | ライジング・サン (3)
| 通常投げ | -142~-140 | 140F 遅い | ~143F | | | D | D |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.